[閒聊] 碧血狂殺(RDR2)的操作也太反人類了吧
步調慢我可以接受
營地和室內只能走路我可以接受
到哪裡都要騎馬我可以接受
每十分鐘就要手動存檔我可以接受
唯獨這個和物件互動的操作我不能接受
第三人稱視角下的互動準心真的很容易跑掉
你以為人物已經對準物品了 系統就是覺得你在看別處 只好在物品旁邊走半天像喜憨一樣
明明眼前有一疊鈔票 你卻無法伸手去撿
隨之衍生的還有許多反人物內涵的荒謬行徑
舉例:當你要替雙手被綁住的人鬆綁 按住B鍵是割斷繩子 但是一旦謎一般的視角準心滑掉
就會判定你只按一下B 變成踢死他
太誇張了吧!!!
實在太智障了吧!!!!
另外還有個很誇張的點是 系統一開始只教你按LT+RT是拔槍威脅
沒教你RT是拔槍快速射擊
所以新手時期往往會因為誤按RT射死一堆無辜NPC
別這樣!我只想當個好人啊!
玩過這款的人都知道 最好隨時準備手動存檔
會這樣做的原因是因為系統有太多驚喜 你根本不知道它甚麼時候會違反你的本意
只能說這部互動感和沉浸感雖然很神 但是反人類的互動操作把沉浸感大打折扣了
如果沒有這該死的缺點 肯定是能拿下GOTY沒有問題
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.39.120.138 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1655082407.A.6B7.html
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我發在steam版當然是用PC玩的啊
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