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討論串[閒聊] 碧血狂殺(RDR2)的操作也太反人類了吧
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推噓46(47推 1噓 52→)留言100則,0人參與, 2年前最新作者Bz5566 (只剩協志和仁甫的5566)時間2年前 (2022/06/13 09:06), 2年前編輯資訊
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步調慢我可以接受. 營地和室內只能走路我可以接受. 到哪裡都要騎馬我可以接受. 每十分鐘就要手動存檔我可以接受. 唯獨這個和物件互動的操作我不能接受. 第三人稱視角下的互動準心真的很容易跑掉. 你以為人物已經對準物品了 系統就是覺得你在看別處 只好在物品旁邊走半天像喜憨一樣. 明明眼前有一疊鈔票 你
(還有362個字)

推噓21(21推 0噓 17→)留言38則,0人參與, 2年前最新作者cefywo (新竹結衣~* 妹妹廢文科長)時間2年前 (2022/06/13 12:34), 編輯資訊
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唉 操作是不太方便. 劇情說真的我覺得很吸引人. 但有時候AI也很奇怪的. 像之前我路邊遇到的一個任務吧. 一個寡婦坐在墓碑邊,不知道講什麼就變成主角要教他打獵. 兩個人一起離開墓碑後我就用燃燒瓶雜她老公的墓碑. 結果少婦就說我神經病就跑了@@. 怎麼不是攻擊我呢?感覺就不是任務NPC的AI只是一般
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