[心得] Fallout 3、NV,劇情向DLC小評

看板Steam作者 (無良記者)時間6年前 (2018/01/07 20:52), 6年前編輯推噓17(17026)
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這裡只討論有劇情的DLC,底下有雷 Fallout 3: Operation: Anchorage、The Pitt、Broken Steel、Point Lookout、Mothership Zeta (安克拉治行動) (匹茲堡) (斷鋼) (守望點) (母艦Zeta) Fallout NV: Dead Money、Honest Hearts、Old World Blues、Lonesome Road (死錢) (誠實之心) (舊世藍調) (孤獨之路) 其中三代的Broken Steel(斷鋼)是主線劇情結束後才會開啟 我三代才要去找GECK而已,所以沒玩到,無法評論 不過據我看到的評論,《斷鋼》是個把60分劇情主線拉成90分結尾的DLC 先說整體:NV的四個DLC在劇情上絕對是贏三代除了《斷鋼》以外的四個DLC 這跟NV的故事鋪陳有關係,在莫哈維廢土中時不時會聽到關於Ulysses和Burned Man的消息 尤其是Ulysses,很早時玩家就會知道「有個信差在知道玩家要送信後就主動退出」 之後從《死錢》開始,一步一步揭開這名神祕信差的身分,最後在《孤獨之路》收尾 四個DLC互相連貫,又與遊戲本體有不小的劇情關係,可以說是一個龐大的支線 好的話會一起好,爛的話會一起爛,很幸運的是除了《誠實之心》以外都很好 而三代的四個DLC更像是四篇外傳,無論是只看單個DLC,或是不看DLC只看遊戲本體 兩者之間在劇情上都不會有交互作用,責任自負 所以《安克拉治》很歡樂、《匹茲堡》擁有很優秀的劇情、《守望點》個人覺得爛的要命 而《母艦Zeta》則是外傳外到太空去了 不過以上四張DLC的共通點就是都跟三代主線沒半毛錢關係 再來開始簡單討論各個DLC,先三代再NV 一、Operation: Anchorage 安克拉治行動 《安克拉治》個人覺得應該是這篇裡面最歡樂的DLC 劇情沒什麼,101殺神跑到一個兄弟會叛離組織,他們要你去幫忙測試一套戰爭模擬系統 然後你會回到在大戰爆發之前,美國解放安克拉治的戰爭之中 模擬完畢後出來面對兄弟會叛離組織理的叛徒,殺光他們後結束 你基本上就是當個士兵,去哪裡殺幾個,看到公事包就撿,順便嘴將軍說你只是個軟體 敵人只是中國士兵,不會特別難打,地形也不會太難走 整體難度不高,最難的反而是最後要保護沒叛亂的兩個人不死 《安克拉治》最有價值,也是該DLC作壞的地方,是結束後的獎勵 首先你可以直接學到怎麼穿動力裝甲,這是原本主線進行到進入兄弟會本部後才能學到的 再來模擬結束後,你能進入一個房間,裡面擺滿了你在模擬過程中用過的所有裝備 武器都很實用,但最強的是兩套服裝 1.冬季版T-51動力裝甲,這套動力裝甲是除了原版T-51和英克雷地獄火以外最強的 不過如果你在模擬中有搜集到所有公事包的話,那這套裝甲會變成模擬版的* 模擬版的動力裝甲耐久將近一千萬,頭盔耐久將近一百萬,意思是這套裝甲根本壞不了 你大可從拿到之後穿到遊戲結束,應該是都不會壞掉 2.中國隱形裝甲,大概是全遊戲最神的衣服了 它神的地方,除了本身自帶+15潛行,當穿著它潛行時,還會進入隱形模式 這代表只要你潛形夠高,穿著中國隱形衣,不要蠢到去用臉撞敵人 基本上可以繞過往後所有敵人直達目的地了 有了這兩套衣服,加上其他拿到的一堆好武器,基本上三代跟破台差不多了 二、The Pitt 匹茲堡 我認為《匹茲堡》是三代DLC中唯一能在劇情上跟NV的DLC拼的 前面的劇情著重在奴隸對抗奴隸主的壓迫,玩家是幫助奴隸的一方 之後有機會面對奴隸主的頭頭Ashur時,卻發現其中另有隱情 原來這是他為了治療匹茲堡居民身上的怪病TDC而不得已做出的決定 而且他女兒因為對該病免疫,而被Ashur夫婦看做是開發出解藥的希望 此時玩家得選擇,為了解放奴隸而幫助奴隸,還是為了未來能解決TDC而幫助Ashur 幫助Ashur,奴隸起義會被鎮壓,繼續過著不知道要持續多久的淒慘生活 但Ashur夫婦擁有良好的設備,能在女兒長大後研究能治療TDC的解藥 幫助奴隸,能終結奴隸長久以來的痛苦,還能拿到Ashur身上金光閃閃的獨特動力裝甲 可是以奴隸的設備,根本不可能找出治療TDC的方法 我個人最後選擇幫Ashur,在偷聽到Ashur預錄給女兒的五卷錄音帶後,我下不了手殺他 這也是我目前唯一一次幫奴隸主壓迫奴隸...... 難度不太記得了,我記得最難的應該是找齊100個鐵塊給工廠工頭換裝備 物品部分,聽說裡面隨手可得的Auto Axe是近戰神兵,不過我一般沒在玩近戰的 三、Point Lookout 守望點 個人覺得爛爆了。 《守望點》的主線,基本上就是玩家幫一個媽媽找女兒 跑到過去是Point Lookout州立公園的地方,結果捲入一個屍鬼和一個大腦的鬥爭 自己的大腦還被挖掉一塊,最後女兒幹掉送玩家去Point Lookout的壞船長成為新船長 這段主線劇情最有意思的,就是有一段是玩家混入當地的教派 他們要玩家去一個沼澤中的聖地採神樹的果實,結果採了之後玩家就陷入嚴重的幻覺 回去的路上一路看到的幻覺很精采,不過也僅此而已 整個主線讓人沒有帶入感,只有WTF感,一隻殭屍和一顆大腦吵架干我屁事 支線任務也不怎麼樣,最有意思的應該是追隨一個中國間諜生前的間諜路線 給予裝備也沒有特別出彩的部份,這個DLC大概跟沒"The Father"的《誠實之心》一樣爛 四、Mothership Zeta 母艦Zeta 外傳中的霸主,外到太空去惹 主線任務很單純,主角被外星人抓到母艦Zeta上 要跟其他不同時代地區被抓的人一起逃出生天,最後佔領Zeta 劇情上比較令人驚喜的部份是他有跟《安克拉治》做連動,被抓的NPC有安克拉治的人 此外NPC的刻劃也都很不錯,最棒的就是從頭幫玩家到尾的小蘿莉Sally 裝備部分,由於是外星人船艦,因此全部都是獨特的武器、使用獨特的能源 難度部分不好講,因為我在拿回裝備後從頭到尾都是用中國隱形衣和消音手槍打過去的 有了中國隱形衣和消音手槍,這個DLC難度會跟智障沒兩樣 結束後玩家還是能回到Zeta,看一看把Zeta當家住的Sally和其他人 也能從他們手上入手外星人武器和能源等等 五、Dead Money 死錢 進入NV了,首先是《死錢》,這張DLC是全部八張DLC中壓迫感最重的 劇情是玩家被傳說中Sierra Madre的神祕電台信號吸引,前往一探究竟 結果落入自HELIOS One戰爭後就失蹤的兄弟會前長老Elijah手上 被迫幫他探索Sierra Madre,途中還會遇到其他處境相同的夥伴 在探索的過程中一步步解開Sierra Madre的謎團,最後和Elijah對決 以劇情來說,《死錢》不僅交代了Elijah的下落,Ulysses的名字好像也是第一次出現 裡面能成為夥伴的其中一個人甚至還跟遊戲本體的夥伴之一Veronica有關係 而且NV DLC比三代好的一點,就是DLC結束時會放出該DLC重要地區和角色的結局 不僅讓玩家很有帶入感,最重要的是《死錢》DLC人物結局最後都預告了《孤獨之路》 遊戲性來說,個人覺得《死錢》是八張DLC中最壓抑沈重,也是最難的 首先,玩家的裝備一開始就被收走,整張DLC都只能用裡面撿到的裝備 而那些裝備......我覺得爛透了,更何況敵人是不爆頭就會復活的該死鬼人 碰到就會持續扣血的紅霧、像大逃殺一樣的項圈、觸發項圈爆炸的播音器發出的嗶嗶聲 這些都會讓玩家心理壓力持續累積,想趕快抵達目的地 可是前方有好幾個鬼人巡邏、左邊紅霧瀰漫,右邊有不知道藏在哪的播音器...... 我玩出來的結局很諷刺的不符合標題,因為我把Elijah觀進避難所,帶著金條跑走了030 六、Honest Hearts 誠實之心 NV四張DLC中最差的一個,沒有"The Father"撐場面的話就爛到底了 劇情上是玩家跟隨一個商隊進入Zion國家公園,結果捲入裡面的部落衝突 裡面最重要的理論上是"Burned Man" Joshua Graham的出場,結果他超沒存在感的 除了一開始一直給他的手槍換子彈以外,就毫無反應只是個繃帶槍手 他同伴Daniel則是個很容易被說服的傢伙,連個口才檢定都沒有 兩個同伴的故事也很薄弱,對主線劇情毫無加分效果 更討厭的是Zion的地形很討厭,比不能飛的WoW高嶺還難走 從A到B的距離看起來短短的,實際上卻得先繞過CDEFGH才能抵達,令人煩躁無比 幸好有"The Father"幫他們撐場面,"The Father"的介紹請看#1Q410xNg 四處找尋他的故事就像艦隊收藏17秋E-4甲,過程很辛苦,但找到後一切都值得了 如果給《誠實之心》70分的話,本體40分,"The Father"40分,Joshua Graham倒扣十分 七、Old World Blues 舊世藍調 《舊世藍調》也很歡樂,不過跟《安克拉治》的歡樂方向不一樣 主線劇情是玩家被抓到戰前科技重鎮Big MT裡,身上一堆器官都被換掉,大腦還不見了 之後要幫五名機器人博士對抗Dr.Mobius,不過有玩過的人一開始一定會知道其中有鬼 主線劇情我很滿足,Dr.Mobius是為了防止另外五名機器人博士拿Big MT技術出去亂搞 因此把他們五個人封鎖起來,最後玩家的選擇將決定這六名機器人博士的生死和行動 這六名博士因為活太久了,個性都很陰陽怪氣,跟他們打嘴砲很讓人紓壓 而玩家的據點The Sink有一堆Dr.Mobius創造的AI機器,個性比那些機器博士還怪 後面跟自己的大腦面對面,一人一腦互相噹對方更是本DLC的最高潮(?) 當妳家的烤吐司機要毀滅世界,書架是個麥卡錫主義者,機器管家看到杯子就想打碎 而妳忙著跟兩個互為情敵的電燈開關和一台機器人搞百合時,還要跟自己大腦互噴垃圾話 妳就應該要知道:不管當初設計者嗑了什麼,這肯定是個神作 此外《藍調》大幅度的提到了Elijah和Ulysses 因為這兩人先前來Big MT亂搞,直接影響了《死錢》和《藍調》的劇情 而在Big MT探索的過程中,還能看到Big MT的科技是如何惡搞整個NV世界的 Vault 22的植物兵器技術室從Big MT發包出去的,最後造成了V22滅亡 更絕的是《死錢》裡的紅霧、鬼人、自爆項圈,全部都是從Big MT傳出去的 這個DLC,無論是惡搞向還是嚴肅向,都很令人滿意 難度方面,《藍調》難度應該僅次於《死錢》,因為裡面全部都是血厚攻高的機器人 就算點了機器人增傷25%的perk,還是只有pulse gun才打的痛 一開始能拿到的那個Sonic emitter跟廢物沒兩樣 八、Lonesome Road 孤獨之路 四張DLC的大結局,不過也是讓我最黑人問號的一張,到現在還是搞不太懂劇情 裡面大概分兩條線,主線是玩家和Ulysses的恩怨情仇,支線是ED-E的過往 也許是因為我這邊沒有花很多時間去找額外的記錄,很多事情都是霧裡看花 Ulysses不斷指責我是讓The Divide毀滅的人,但我從頭到尾都是一知半解 好像是我從NCR國土拿了什麼包包來到The Divide,觸發了什麼爆炸之類的 Ulysses講話的特性是常常一句話不是沒頭就是沒尾,我找的漢化也就直接照翻 結果我不管看翻譯還是聽原文都不太能理解他的真正意思 而且一個對玩家恨意如此之深的人,最後居然能靠口才說服(茶) ED-E的過往倒是很好理解,因為每到一個地方就會觸發回憶錄音 不過《孤獨之路》最後結局我很喜歡,再次強調了Fallout宗旨:"War never changes." 整體來說,我最喜歡的排序大概如下: 《舊世藍調》=《死錢》>"The Father">=《匹茲堡》>《孤獨之路》>《母艦Zeta》 =《安克拉治行動》>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> >《誠實之心》>=《守望點》 等期末結束後來把三代破完體驗一下《斷鋼》 *我破完《安克拉治》時沒有拿到所有公事包,結果拿到的冬季T-51b是正常版本的 所以推測應該是要拿到所有公事包 --

11/04 22:52,
一樓帥哥
11/04 22:52

11/04 22:52,
二樓帥哥
11/04 22:52

11/04 22:52,
二樓帥哥
11/04 22:52

11/04 22:52,
..
11/04 22:52

11/04 22:53,
五樓吃屎
11/04 22:53

11/04 22:53,
幹 可以不要當簽名檔嗎...
11/04 22:53
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.113.68.143 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1515329524.A.296.html ※ 編輯: o07608 (140.113.68.143), 01/07/2018 20:52:12

01/07 21:00, 6年前 , 1F
認真文 推
01/07 21:00, 1F

01/07 21:07, 6年前 , 2F
糟糕..劇情忘光光...
01/07 21:07, 2F

01/07 21:12, 6年前 , 3F
死錢難度與信差的等級有關,初期LV1裸奔反而容易些
01/07 21:12, 3F

01/07 21:12, 6年前 , 4F
孤獨之路太晚出了,沒辦法直接影響主線
01/07 21:12, 4F

01/07 21:38, 6年前 , 5F
耐久1千萬的裝甲讓我笑好久
01/07 21:38, 5F
※ 編輯: o07608 (140.113.68.143), 01/07/2018 21:40:01

01/07 21:46, 6年前 , 6F
孤獨之路最後的場景有點震撼
01/07 21:46, 6F

01/07 21:46, 6年前 , 7F
你是說把NCR和軍團炸飛的場景嗎XD
01/07 21:46, 7F

01/07 21:49, 6年前 , 8F
NV四個DLC我剛一氣通關印象深刻,等等整篇回比較容易
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01/07 22:09, 6年前 , 9F
推 藍調第一個讓我印象深刻的反而是講話煽情的那個農業機
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01/07 22:38, 6年前 , 10F
斷鋼裝下去會嚴重影響遊戲體驗,沒破關也會出現
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01/07 22:38, 6年前 , 11F
血多到爆的新敵人,像變種人大師之類的浪費子彈東西
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01/07 23:35, 6年前 , 12F
我Zeta還沒玩說,雖然早就被wiki自動雷光了lol
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01/07 23:36, 6年前 , 13F
FO3的DLC03(BS)的設定上就是補玩FO3主線...(有人甚至說
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01/07 23:37, 6年前 , 14F
BS是補完主線沒做完被cut掉的部分。
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01/07 23:38, 6年前 , 15F
至於變種人大師,等級升大概20就會出現,如果你還沒破
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01/07 23:38, 6年前 , 16F
代表的是你等級升太快:P
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01/08 00:08, 6年前 , 17F
T-51b冬季版如果沒有裝bugfix mod的話應該只會拿到模擬
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01/08 00:09, 6年前 , 18F
器版本(耐久值9992000),正常版1000為被cut掉的版本。
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01/08 00:10, 6年前 , 19F
上面說的是衣服部分,頭盔的模擬器版是999100耐久。
01/08 00:10, 19F

01/08 00:10, 6年前 , 20F
正常版也是為被cut掉的(只有100耐久)。
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01/08 00:11, 6年前 , 21F
然後模擬器版本不能修理,雖然正常而言,應該是很難壞
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01/08 00:11, 6年前 , 22F
掉的。
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01/08 00:15, 6年前 , 23F
比起孤獨之路終章 我比較喜歡HH第一次登高看錫安國家公園
01/08 00:15, 23F

01/08 01:25, 6年前 , 24F
真奇怪,巴哈姆特好多人都給Point Lookout好評
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01/08 01:25, 6年前 , 25F
是我口味太獨特嗎?
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01/08 01:27, 6年前 , 26F
而且巴哈好像都很討厭Zeta......
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01/08 01:29, 6年前 , 27F
DLC04(PL)我覺得還好,普通。 Zeta還沒玩但我喜歡外星
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01/08 01:29, 6年前 , 28F
人點子,只能說,大家看法都不同...
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01/08 03:34, 6年前 , 29F
The Pitt壓迫感其實也滿重的 場景很陰森 一直偷襲的怪物
01/08 03:34, 29F

01/08 03:35, 6年前 , 30F
Point Lookout那些很廢的殭屍莫名其妙的血超厚
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01/08 04:01, 6年前 , 31F
看到前幾代的DLC再看看FO4的...唉
01/08 04:01, 31F

01/08 07:56, 6年前 , 32F
守望點其實很讚,氣氛營造有出來。
01/08 07:56, 32F

01/08 12:52, 6年前 , 33F
FO4買季票根白癡一樣
01/08 12:52, 33F

01/08 16:17, 6年前 , 34F
最近剛玩完nv發現4代dlc跟坨屎ㄧ樣= =
01/08 16:17, 34F

01/08 19:21, 6年前 , 35F
覺得The Pitt也蠻壓迫的 略輸Dead Money
01/08 19:21, 35F

01/08 19:37, 6年前 , 36F
The Pitt最可惜的是身為三代DLC,沒有像NV那樣最後有結局
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01/08 21:29, 6年前 , 37F
我覺得沒結局也很好啊,畢竟BGS傳統是,這代的故事很少
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01/08 21:30, 6年前 , 38F
會帶到下一作(因為通常地點不一樣),我最後還是選擇幫
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01/08 21:31, 6年前 , 39F
Slaves,Ashur的意圖可以理解,不過我真的不喜歡slaver
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01/08 21:36, 6年前 , 40F
而且,無論甚麼理由,暴政奴役我是無法接受的。:(
01/08 21:36, 40F

01/08 21:40, 6年前 , 41F
如果這些slaves最後還是自相殘殺,那也是他們的命運我
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01/08 21:41, 6年前 , 42F
想...
01/08 21:41, 42F

01/09 13:58, 6年前 , 43F
死錢的鬼人只要斷肢就會死透,不一定要爆頭,爆手腳也行
01/09 13:58, 43F
文章代碼(AID): #1QKXVqAM (Steam)
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