Re: [問題] 星海2到底為什麼不是小屁孩遊戲?
不討論星海是不是小屁孩遊戲,但星海的上手難度真的很高
我原本在打隔壁棚的遊戲了,自認反應和手速還可,大概是白金後段到金牌前段
轉到心儀已久的星海時,壓力是真的蠻大的
60~70的APM完全不夠用,而APM好像也不是這麼容易就能鍛鍊的
其中需要長期的投入,讓某些操作機械化,類似彈鋼琴時左手的伴奏那樣
很多人在原文下面推說"美服鑽石?啥?或是"韓服宗師再來PO"
雖然我不知道排位和人數的分布,但肯定是越上面人數越少吧
如果一款遊戲只能讓前1/5的人享受,是真的蠻可惜的
星海是個很酷的遊戲!!!
我沒打天梯,偶爾打打美服的一般對戰,勝率差不多是6成左右吧
但是幾乎都是靠放招贏的,不然就是憋出200人口虛空XDDDD
我只要12.13人口偵查一次,沒意外的話就直接RUN完流程就好
也不是無腦,執行APM,補人口蓋房子升攻防補兵,有時後還要控先知鑑或凌鏡什麼的
這也是要用掉腦的,根本沒時間去想一些流程外的變數OTZ
現在就比較少打,偶爾上去搜一場看看有沒有跟我一樣菜的可以殺
遊戲的樂趣不就是看到 1.燒蟲子 2.蟲蟲爬滿別人家 3.神族出兵點被打到斷電
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我也很想撇開勝負,享受遊戲,但是贏就是比輸還爽嘛><
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