Re: [問題] 星海2到底為什麼不是小屁孩遊戲?
※ 引述《LMengChia (八月)》之銘言:
: 原文恕刪
: 大部份很同意原PO的想法
: 不管哪一樣競技,都非常注重基本功
: 以星海來講,就是流程、營運、反應、微操
: 不管哪一樣競技,也一定有戰術這個東西
: 儘管星海經歷多次改版,常見的戰術組合就是那幾種
: 而且戰術的成敗與否,往往都是基本功佔最大的因素
: 基本功要靠扎實的訓練,不斷練習重複的動作
: 或許很無腦是沒錯的,但就像很多競技一樣,在比賽場上根本沒有時間讓你想那麼多
: 每個按鍵幾乎都是直覺,你根本沒有時間思考,憑的就是過去的經驗行動
: ~
這其實沒什麼好講的,
星海最重要的就是
“在什麼時間做正確的事”
這東西從來就是個很需要智慧的事情,
你說手速門檻高,
但就RTS來看還真的不是很高,
像小弟平均手速80玩t還不是一直待在台韓鑽石,
一季也不過玩個3x場而已。
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