Re: [問題] 星海2到底為什麼不是小屁孩遊戲?
原文恕刪
大部份很同意原PO的想法
不管哪一樣競技,都非常注重基本功
以星海來講,就是流程、營運、反應、微操
不管哪一樣競技,也一定有戰術這個東西
儘管星海經歷多次改版,常見的戰術組合就是那幾種
而且戰術的成敗與否,往往都是基本功佔最大的因素
基本功要靠扎實的訓練,不斷練習重複的動作
或許很無腦是沒錯的,但就像很多競技一樣,在比賽場上根本沒有時間讓你想那麼多
每個按鍵幾乎都是直覺,你根本沒有時間思考,憑的就是過去的經驗行動
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