Re: [問題] 星海2到底為什麼不是小屁孩遊戲?

看板StarCraft作者 (八月)時間10年前 (2015/05/17 16:53), 編輯推噓2(209)
留言11則, 7人參與, 最新討論串4/13 (看更多)
原文恕刪 大部份很同意原PO的想法 不管哪一樣競技,都非常注重基本功 以星海來講,就是流程、營運、反應、微操 不管哪一樣競技,也一定有戰術這個東西 儘管星海經歷多次改版,常見的戰術組合就是那幾種 而且戰術的成敗與否,往往都是基本功佔最大的因素 基本功要靠扎實的訓練,不斷練習重複的動作 或許很無腦是沒錯的,但就像很多競技一樣,在比賽場上根本沒有時間讓你想那麼多 每個按鍵幾乎都是直覺,你根本沒有時間思考,憑的就是過去的經驗行動 ~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.126.121.161 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/StarCraft/M.1431852829.A.EC1.html

05/17 17:00, , 1F
換個角度想,運球都過不了半場,傳球也傳不好,投籃命中低落
05/17 17:00, 1F

05/17 17:01, , 2F
這樣的隊伍說要打普林斯頓戰術..對手只要會傳,灌籃直接打爆
05/17 17:01, 2F

05/17 17:02, , 3F
星海也同樣, APM不夠,戰術執行力就不夠完美
05/17 17:02, 3F

05/17 17:03, , 4F
不過現在高傷害AOE這麼英霸....法術一直噴不好看
05/17 17:03, 4F

05/17 17:28, , 5F
P IMBA WZZZZZZA
05/17 17:28, 5F

05/17 17:34, , 6F
BZ:為了減少玩家的操作壓力,我們決定把執政官射程提到9
05/17 17:34, 6F

05/17 17:43, , 7F
電電變普攻 巨象能對空 隱刀能閃現 不朽飛空中 改這樣就好
05/17 17:43, 7F

05/17 17:52, , 8F
蟑螂對空不能等!
05/17 17:52, 8F

05/17 17:55, , 9F
乾脆讓蟑螂跟維京戰機一樣 可開啟飛行模式對空
05/17 17:55, 9F

05/17 17:56, , 10F
然後選手逃跑了
05/17 17:56, 10F

05/18 04:28, , 11F
王蟲可以遠程吐出運輸中的單位 吐毒爆不好嗎
05/18 04:28, 11F
文章代碼(AID): #1LM5STx1 (StarCraft)
討論串 (同標題文章)
以下文章回應了本文
完整討論串 (本文為第 4 之 13 篇):
文章代碼(AID): #1LM5STx1 (StarCraft)