Re: [問題]追獵如果要buff 怎樣最合理?

看板StarCraft作者 (過去的承諾不過是個屁)時間10年前 (2013/10/05 14:52), 編輯推噓-9(162527)
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我覺得現在PIMBA很大一個原因就是 無腦刷兵而且全國主場 只要有顆水晶在 在哪都能刷出兵出來 而且最重要的就是 當雙方200人口會戰的時候 雙方打的七七八八 打殘局的時候 人類跟蟲族部隊都還要重新等排序產出來 但是神族躍傳的CD時間早就在那邊等好了 瞬間又可以傳出20~30人口的BG兵 更不用說每次都到人家礦區在那邊無腦刷狂戰 在那邊盧小打工兵硬拆主堡 那種無賴打法 我真的覺得這種200人口會戰完 馬上就可以無縫接軌的刷出一輪兵 真的是很不合理的設定 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.128.195.252

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黑P另開篇文 相信推的人會很多
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這篇不就跟說"鹽是鹹的"一樣嗎?
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這可是SC2的特色 也不可能拿掉了
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設定水晶躍傳的總量管制
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不合理啊 你讓對手蓋到那麼多bg表示營運好 你要砍營運好的?
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針好手去nerf 那直接開局就讓五十%的血量好了o_o
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之前TIMBA的時代也是這樣傳的怎麼沒有人這樣認為
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這先天設定 改不了了 只能遷就他 就像你要T把戰術核心醫療艇
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SC2大後期是做壞掉了 但這只有可能發生在ice hunter地圖
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因為Timba,P不到兩百人口就先死了
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拿掉是不可能的 一樣意思
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我認為P滿人口時傳送門就不跑CD時間 有空餘人口在跑CD
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一般1v1會通過前期戰鬥 讓後期op不會放到那麼大
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下一篇Z蟲卵機制太imba,正面交換無縫轉兵
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應該要延長空門的冷卻時間
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我也認為200滿人口停CD這點很合理
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戰力不足
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我也覺得Z無縫轉兵IMBA,大牛死光再來海飛龍 神族GG
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[問題] 人族/蟲族如果要buff 怎樣最合理?
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反正T中規中矩的出兵方法就吃屎了T_T
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你不是還有scv嗎?
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T:後期採礦無須人口正面兵力最大化 Z:40顆卵80人口轉兵
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cd好了再來一次
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BG兵一強解決death ball主力 等同於你要連打兩次BOSS
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????????????????????????????????
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總體來說問題是出在巨像上 其他完全沒得動
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我倒覺得P族問題最大的兵種叫不朽者...
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?
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不朽畢竟不是AOE 對整體戰局並沒那麼主宰
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無關AOE 是不朽者的定位和特殊機制讓他變成很妙的兵種
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你沒說出哪邊是"最大問題"
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有因為不朽造成很嚴重的不平衡嗎= =
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怎麼會有最大問題一說
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PIMBA
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問題是P民都不夠努力 玩IMBA族還要靠保送才能進四強
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就說了Pimba=阿彌陀佛=反清復明=銀子跟女人了阿!!!
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嚴重不平衡早就被改調拉
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VZ三不朽、VT不朽5BG,得證不朽imba!!!
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所以要喊Pimba,從MC身上搶回銀子跟女人!!!
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我記得板上有ID叫Pimba的XD
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原原PO是不是希望在P的兵種最好都不要操作
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WZZZA 手痠以後可以WSSSSSA
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又cd好了 再來一次
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追獵不能aaaaa win 當然要buff一下
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以經PIMBA了還要BUFF
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不朽真的是最低調的王牌 XD
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反正只要不能讓你們爽爽贏就是imba weak
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贏的時候 也是你們黑說贏爽爽 輕鬆WZA的阿XD
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TZ請趕快轉族
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哪天可以無腦刷不朽者我就推
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煩耶 怎還沒X
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P的兵這麼貴 就是要無腦A 不然玩它幹嘛
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阿你怎麼不趁前期營運的兵力空窗打爆我 怪我囉?
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我補~~
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CD好了我再補~~
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你不會用鬼子 丟核彈喔? 還是感染蟲丟蛋喔?
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別浪費cd阿
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甩槍丟空投 爆狗狂溜 被守住了還敢說神族 要不然都給你玩
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EMP 或是 真菌 也可以解阿 整天MM 或是DOG 了無新意啦
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p真可惡 以後不要出虛空之咦惹 刪除神族 玩tz就好
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10/05 16:53, , 61F
10/05 16:53, 61F

10/05 17:18, , 62F
PIMBA
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10/05 17:50, , 63F
cd開始
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10/05 18:04, , 64F
你可以轉P啊!講那麼多
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10/05 18:10, , 65F
牽拖厝邊
10/05 18:10, 65F

10/05 19:48, , 66F
沒錯 但這才叫星海2阿(無腦大味精)
10/05 19:48, 66F

10/05 20:53, , 67F
為甚麼蟲族會戰打完可以把錢一次變狗 不公平~~
10/05 20:53, 67F

10/06 01:17, , 68F
cd
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