Re: [請益] 工作四年多開始迷惘

看板Soft_Job作者 (泛用人型編碼器)時間6年前 (2018/04/16 02:29), 6年前編輯推噓7(7013)
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※ 引述《accessdenied (存取違規)》之銘言: : 還是很多人對 clean code 的烏托邦有著不切實際的夢想.... : 醒醒看看 real world 的例子吧...... : 但是,這些頂多增加修改的成本和難度,卻沒有害當初公司業務根本做不起來。 : 這就是一種技術債槓桿。 我同意「事情有輕重緩急」這個概念,例如,先止住大出血,以後再考慮感染、疤 痕這類「相對的小事」。 ======================================================================== 我反對以下這種話術: (1) : 我想問那些把 clean code 和 DP 看得甚高的工程師們,在這樣現實的商業生活中,你會 : 怎麼做的讓我刮目相看呢? (2) : → accessdenied: 討論還是就不要深究實作,因為我並沒有提供詳細的系 04/15 20:28 : → accessdenied: 統內部設計的資訊,單純只有這個scenario 是真人真 04/15 20:28 : → accessdenied: 事 04/15 20:28 我的解讀: 條件: * 不討論 DomainX 技術細節 ... (2) * 不提供 DomainX 詳細資訊 ... (2) * 只提供 DomainY 的需求與資訊 ... (原文裡大部份的描述) 問題: * 在以上的條件之下,要如何從 DomainX 的角度來解決這個從 DomainY 角度 定義的問題? ... (1) 易言之, "It's a trap!" https://www.youtube.com/watch?v=4F4qzPbcFiA
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04/16 02:59, 6年前 , 1F
同意,文字說明或規劃而產生的bug,最後確斬到clean
04/16 02:59, 1F

04/16 02:59, 6年前 , 2F
code、DP,有種拿鹹魚斬清官的感覺。
04/16 02:59, 2F
佛系解題法: 不討論細節、不給詳細資訊,緣份到了,解決方案就會出現。 XD

04/16 04:48, 6年前 , 3F
其實我覺得a大常講一些還算是正論的主張但是例子很爛
04/16 04:48, 3F

04/16 04:57, 6年前 , 4F
很像是主張「數學很難」但是舉例是一元一次方程式很難
04/16 04:57, 4F

04/16 07:39, 6年前 , 5F
同樓上,也是覺得就單純例子舉的不好而已
04/16 07:39, 5F
舉例之所在,筆戰之所在 XD

04/16 07:56, 6年前 , 6F
推 XD
04/16 07:56, 6F

04/16 08:29, 6年前 , 7F
推,這世界不是0和1,也不是只有clean&dirty二種代碼
04/16 08:29, 7F

04/16 08:48, 6年前 , 8F
XD
04/16 08:48, 8F

04/16 09:04, 6年前 , 9F
其實我覺得a是一個在軟體業待有點久 但主要只是維護 而且沒啥
04/16 09:04, 9F

04/16 09:05, 6年前 , 10F
學習意願的小咖@@ 但是希望自認自己這麼長時間沒有虛度 所以
04/16 09:05, 10F

04/16 09:06, 6年前 , 11F
說出這些爭議的事情 只是想確認有人跟自己一樣想法而已@@
04/16 09:06, 11F

04/16 09:19, 6年前 , 12F
技術業界真的很殘酷 對沒有持續在學習的人來說更是如此
04/16 09:19, 12F

04/16 09:32, 6年前 , 13F
沒關係啦 大家聊聊天嘛 一看完案例就代表又開始打高空的
04/16 09:32, 13F

04/16 09:33, 6年前 , 14F
大概他的工作就是需要打高空
04/16 09:33, 14F

04/16 09:57, 6年前 , 15F
打高空領三百萬 我也想打QQ
04/16 09:57, 15F
XD

04/16 09:59, 6年前 , 16F
我也覺得他討論的跟clean code本身沒啥關係 這應該是開發管
04/16 09:59, 16F

04/16 10:00, 6年前 , 17F
理策略上的問題 clean code比較像是技術細節實作
04/16 10:00, 17F

04/16 10:01, 6年前 , 18F
就算我是寫if緊急處理 也可以寫得很clean code不是嗎 XD
04/16 10:01, 18F
> 這應該是開發管理策略上的問題 是的,例如,一樣是 fugly hotfix, 在「言而有信,會給開發人員時間去重構」 的地方 vs. 「這種鳥事一而再再而三重覆發生,總是需要救火」的地方,從開發 人員那邊感受到的阻力力道大小絕對不同。 ※ 編輯: AmosYang (136.56.47.92), 04/16/2018 10:56:20

04/16 10:50, 6年前 , 19F
打高空領三百萬 我也想打QQ
04/16 10:50, 19F

04/16 10:56, 6年前 , 20F
打高空領三百萬還好吧?應該說管理主要工作就是打高空阿 XD
04/16 10:56, 20F
文章代碼(AID): #1Qqvdwud (Soft_Job)
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