Re: [討論] 台灣的遊戲業
前文恕刪
看到大家對遊戲業的討論如此熱烈
剛好明天有個颱風假
所以不才我也來說說我的心得
兩年前曾在遊戲產業待過一陣子RD的我
覺得遊戲業反而是我工作過的科技業裡
相對辛苦的一行呢...
可能也是那時剛從學校畢業
所以第一份工作對遊戲業抱持著一種憧憬
但是由於公司是自行開發遊戲
而不是像很多公司以代理為主
所以像3D引擎、物理模擬等都是自行開發
這就相當累人了
結果不太適應的我
其實沒有工作太久就離開了
結果工作這些日子下來
我反而是在遊戲業最不習慣
也感覺那段日子的工作最為疲憊
這和工時長短沒有直接關係
畢竟我現在幾乎常常一天就超過十四個小時待在公司
在遊戲業時最晚也到八點左右大家就走光光了
我覺得這比較和程式的功力不足
許多知識沒有涉獵有很大的關係
最近和目前公司的同事聊天
他已經有七八年的工作經驗了
他也覺得遊戲產業的RD相當不好當呢
不過這只是我的一點小感想啦
隨便寫寫 看不懂請見諒
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三低族(學歷低、薪水低、水準低)的悲哀
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推
09/16 17:56, , 1F
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