Re: [活動] 一些提示

看板Sheena作者 (先說好別打臉)時間8年前 (2016/02/12 16:34), 8年前編輯推噓31(31074)
留言105則, 13人參與, 最新討論串5/6 (看更多)
近戰/連攜/物理隊目前對比法隊的最大優勢就是機動及血量 再來還有對單點集火效率高 光機動跟全隊血量來講 容錯率就比法隊高太多 不算長的手 腿短 血薄 我打新年活動幾乎必帶高等小莫 一箭就一隻法師 雖然現行AI很蠢 但要我想要討論的話應該拉高對戰層級水準 以PVP或假設AI很聰明的情況下 大部份法師很難躲在安全距離輸出 騎兵盜賊弓手多的是能一回合單殺法師連combo都不需要的近戰怪物 打到現在物理隊最難處理的真的就麗人雪倫梅紅那種高血高格擋的近戰坦職 蘇跟莉莉絲血太少 閃避雖高但真的是一碰到就死跟改版前其實沒兩樣 而高血高格擋的角色處理起來也並不費力 因為現行這類角色輸出能力並不高 對於血量高到破表的近戰群沒有威脅性 先殺光他們隊友再來慢慢敲就好 法隊 烏瑟二姐選配一隻坦角或輔助 剩二人輸出 烏瑟二姐擇一配一隻坦 三人輸出 物理隊 L副會長+吉兒buff 選配三隻 五人都能輸出 選配二姐或多莉也可掛攻擊觸發連攜 法隊幾個很嚴重的問題 1.高階傷害魔法如鍊金滅無固定補充管道 2.商店貨單體距離短 範圍傷害超低 3.部份高階魔法傷害範圍實在爛透根本很難用 如暗夜低語 4.土系不管是技能或是技能放置器目前都是__ 5.腿短血少手不長自保能力低下 (單體技走2打2跟現在buff過的近戰有差?) 6.技能配套很爛 比如海薇跟西格蒙德 各卡一招廢技 海薇被動被烏瑟屌打補血被二姐屌打 西格表示暗屬沒有鍊金術 改版到現在除了鍊金滅跟深紅魔襲以外 我幾乎沒在用其他招 癢 連攜隊隨便帶雙弓雙騎+吉兒根本打的輕鬆愜意 又硬又痛機動性高還會回血 一個combo就是倒一隻前排 後排高輸出法師直接雙弓點掉 (舉例啦 我個人常這樣帶 對我來說法師現在幾乎就只剩buff/debuff 及 鍊金滅 -- 最後 一個一開始就跳出來指著別人鼻子說你講的東西問題超多整個不對 還要大家別聽他的 發文也是哥來給大家一點小提示小提醒唷 這樣的態度去指正要求別人的態度 我笑了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.188.73 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Realm/M.1455266067.A.117.html

02/12 16:38, , 1F
其實你可以新發一篇文 因為我們的討論基準不同
02/12 16:38, 1F

02/12 16:39, , 2F
前提假設不同的情況下討論是沒意義的
02/12 16:39, 2F

02/12 16:39, , 3F
看到標題就笑了 真的是改版到現在只用過煉金滅
02/12 16:39, 3F

02/12 16:40, , 4F
你這要能討論要等尋尋他們加強AI
02/12 16:40, 4F

02/12 16:41, , 5F
基本上我舉雙手支持尋尋他們加強AI
02/12 16:41, 5F
再要討論AI只會更顯得法隊更弱而已 連攜隊開auto輕鬆A過去的關卡搞不好法隊會滅團 現況就是這個樣子 每天關卡要農的每日任務就十幾場戰鬥起跳 加新年活動就每天二十幾場作業 不能A過去還要自己慢慢作重複的作業我目前是覺得有點懶

02/12 16:41, , 6F
等到AI真的加強之後就可以討論下版本的AI了
02/12 16:41, 6F

02/12 16:42, , 7F
至於PVP 我從頭到尾都沒談這部分
02/12 16:42, 7F

02/12 16:43, , 8F
你把範圍3格又不會燒到自己人的天火放去哪了(戰
02/12 16:43, 8F

02/12 16:43, , 9F
我講的AI是敵軍AI
02/12 16:43, 9F
現行PVP我指的是新年活動 陣容強度較一般關卡強 吃的也是敵軍AI 這沒什麼問題吧?

02/12 16:43, , 10F
法隊救星梅紅
02/12 16:43, 10F

02/12 16:44, , 11F
還有我不是用[法隊]來討論的 也不是要爭論誰強
02/12 16:44, 11F
我也只是說法系輸出現行就真的沒啥搞頭 你說很有搞頭 我們講的是不同東西嗎?

02/12 16:44, , 12F
梅紅不過就是個平板(繼續戰
02/12 16:44, 12F
貧乳派的都站出來啊

02/12 16:47, , 13F
我確定我們講的是不同東西了
02/12 16:47, 13F

02/12 16:47, , 14F
梅紅不知道硬什麼意思 很討厭好友放什麼梅紅UC雪倫阿蘭
02/12 16:47, 14F

02/12 16:47, , 15F
存心想砍死我...
02/12 16:47, 15F

02/12 16:48, , 16F
你對我的原文重點完全理解錯誤
02/12 16:48, 16F
您可以繼續您高高在上語帶保留的態度 但若是這樣的話我其實也不太想知道您到底在講什麼東西

02/12 16:48, , 17F
樓上少說瑪莉 90弓帶精準*3
02/12 16:48, 17F

02/12 16:48, , 18F
反正這遊戲還不是靠OP技能強 討論一堆公式是有什麼用
02/12 16:48, 18F

02/12 16:49, , 19F
我是梅紅的QQ尾巴派!(啥
02/12 16:49, 19F

02/12 16:49, , 20F
建議你重看原文 或者看我跟Golu大的討論內容
02/12 16:49, 20F

02/12 16:51, , 21F
先確認 #1MlFcaAj 我講的內容你有看過吧
02/12 16:51, 21F
我覺得目前平衡的問題很簡單就是完全沒有buff血量的配套措施 或是把這東西放到未來的2.0版本再做更動(? 經歷這幾次變革 從最早連攜隊當道法隊弱勢 (圍毆 對 單體各別輸出 到 二姐烏瑟法系buff出來以後法系抬頭 (範圍掃場高輸出各種buff 再到現在buff血量法系又開始弱勢 血量多了掃不動了 在2.0或下次更動前就是這個樣子了 我是不太想再看到這種無腦齊頭式buff/debuff讓生態一次又一次的直接大風吹

02/12 16:59, , 22F
對了 這個討論不同調基準點還有一點
02/12 16:59, 22F

02/12 17:00, , 23F
我寫的內容全部都是指全手動的情況
02/12 17:00, 23F

02/12 17:00, , 24F
你硬要用AUTO來比這是牛頭不對馬嘴
02/12 17:00, 24F

02/12 17:00, , 25F
我也沒辦法跟你討論
02/12 17:00, 25F

02/12 17:02, , 26F
moondark你原文 #1MlFcaAj 的重點是16/17/18三點嗎
02/12 17:02, 26F

02/12 17:02, , 27F
這三點是你的結論吧
02/12 17:02, 27F

02/12 17:03, , 28F
最後 跟背刺酸人的比起來 我認為我的態度沒有問題
02/12 17:03, 28F

02/12 17:04, , 29F
重點請見 #1MlFcaAj 有更清楚的說明
02/12 17:04, 29F

02/12 17:05, , 30F
阿我就是問說這篇#1MlFcaAj的重點,是不是16.17.18這三項
02/12 17:05, 30F

02/12 17:05, , 31F
重點不是強弱而是計算平衡的適當方式
02/12 17:05, 31F

02/12 17:06, , 32F
"要爭論是否平衡反而是要計算x和y之間的適當比值"
02/12 17:06, 32F
就算境界是SLG 但他終究是課金手遊 課金手遊跟單機SLG部份玩家族群要的東西還是有很大的差異 如果一眛的去計算那些而忽略手遊本質的話 其實根本就不用討論了
還有 39 則推文
還有 6 段內文
02/12 17:36, , 72F
的東西
02/12 17:36, 72F

02/12 17:38, , 73F
→ moondark: 我除非要搞極限攻略也不會這樣玩 ?
02/12 17:38, 73F

02/12 17:38, , 74F
詳情見我跟Golu的討論
02/12 17:38, 74F

02/12 17:39, , 75F
首先我還是有這樣玩啊
02/12 17:39, 75F
你要理解到手遊的角色可是要花錢抽的 過程可能還投入資源在其中 今天角色變爛變難用 這跟賣斷的SLG是兩碼子事

02/12 17:39, , 76F
再來為了分析遊戲平衡和為了分析關卡而做是兩回事
02/12 17:39, 76F

02/12 17:39, , 77F
所以說K大你又把物理無效的雪人放去哪了(拍桌
02/12 17:39, 77F

02/12 17:40, , 78F
eric 你搞混了
02/12 17:40, 78F

02/12 17:43, , 79F
我重頭到尾都把重點放在提供[分析方法]讓人用
02/12 17:43, 79F

02/12 17:44, , 80F
上面那句是回KusoPvt不是ERIC
02/12 17:44, 80F

02/12 17:45, , 81F
讓你可以用我提供的方法去分析角色變爛去幹尋尋
02/12 17:45, 81F

02/12 17:46, , 82F
這好像跟你提的點沒有衝突
02/12 17:46, 82F
其實我玩遊戲是也滿愛計算跟分析的 但當差異明顯到直接遊玩就可以感受到而不用去按計算機的時候計算反而顯的多餘

02/12 17:47, , 83F
我等了整整個兩天就是等這種大場面(炸薯條)
02/12 17:47, 83F
沒牌打只好打字

02/12 17:49, , 84F
(伸手
02/12 17:49, 84F

02/12 17:49, , 85F
順便問一下樓上andy #1MlFcaAj我回你的還有問題嗎?
02/12 17:49, 85F

02/12 17:50, , 86F
沒活動只好戰了!(伸手
02/12 17:50, 86F

02/12 17:50, , 87F
沒有問題那邊的問題我就當先結束搂
02/12 17:50, 87F

02/12 17:51, , 88F
畢竟我時間要到快要沒有辦法上線回了
02/12 17:51, 88F

02/12 17:51, , 89F
我只覺得 當我BUFF扔完後就可以開無雙輾完整場 活動關又
02/12 17:51, 89F

02/12 17:51, , 90F
會開特定角色表演場的狀況下 我幹嘛吃飽沒事練一堆廢角
02/12 17:51, 90F
倉庫裡的滿突海薇表示:

02/12 17:52, , 91F
那篇喔...我看完後不覺得有回答道我什麼囧 沒交集我就懶
02/12 17:52, 91F

02/12 17:52, , 92F
的在回應了 反正應該還是會沒交集結束(嚼嚼
02/12 17:52, 92F

02/12 17:54, , 93F
ok 這樣我也沒辦法 反正有人能明白就可以了
02/12 17:54, 93F

02/12 18:10, , 94F
“居高臨下的視角”和“都是你們看不懂” 超有趣.w.
02/12 18:10, 94F
別說了 都是they的troll

02/12 18:14, , 95F
給某個已退坑還專程來嘲諷的人
02/12 18:14, 95F

02/12 18:15, , 96F
事實上就是有人看得懂也有回我阿
02/12 18:15, 96F

02/12 18:15, , 97F
你要嘲諷也該改成[弄到大部分的人看不懂!@#$%]
02/12 18:15, 97F

02/12 19:00, , 98F
題外話 奇想之戰超好玩 可是SLG戰棋大師月黑大大好像
02/12 19:00, 98F

02/12 19:00, , 99F
對它很有意見 能否懇請大大去西洽講一下到底有啥黑
02/12 19:00, 99F

02/12 19:00, , 100F
歷史呢
02/12 19:00, 100F
雖然我對他討論方式也頗有意見但這種其他討論版/其他遊戲的事就別帶來這了吧 ※ 編輯: KusoPvt (36.231.188.73), 02/12/2016 19:03:18

02/12 19:05, , 101F
所以我是提一下請他去西洽咩 沒有要在這邊討論的意
02/12 19:05, 101F

02/12 19:05, , 102F
02/12 19:05, 102F

02/12 23:17, , 103F
這篇讚哦
02/12 23:17, 103F

02/13 00:07, , 104F
推,寫得很好
02/13 00:07, 104F

02/13 04:04, , 105F
離姬輸出不錯啊0.0 我誤會了嗎
02/13 04:04, 105F
文章代碼(AID): #1MlPaJ4N (Sheena)
文章代碼(AID): #1MlPaJ4N (Sheena)