討論串[閒聊] 你覺得以後Cy game會怎樣設計去反制超越?
共 11 篇文章

推噓6(6推 0噓 5→)留言11則,0人參與, 6年前最新作者tatsumi2512 (tatsumi2512)時間6年前 (2017/10/02 00:15), 6年前編輯資訊
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如果是加入這樣一張牌的話:. 中立512. 隨機選取己方1張卡,維持當前費用並隨機放回己方牌堆前3張中,. 同時隨機選取對方1張卡,維持當前費用並隨機放回對方牌堆前3張中。. 爆能強化 712. 「指定」選取己方2張卡片,維持當前費用並隨機放回己方牌堆前3張中,. 同時「隨機」選取對方2張卡,維持當
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推噓5(5推 0噓 6→)留言11則,0人參與, 6年前最新作者paladin90974 (芭樂丁パラディン)時間6年前 (2017/10/02 02:52), 編輯資訊
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參照滿月先生針對天盾的解法的話. 應該是要針對費用來解吧?. 例如效果文長這樣:. 654中立從者. 入場曲 使雙方手牌中一張原消費最高的卡片恢復原狀. (若是複數則在其中隨機選擇一張). 這種寫法沒有特別針對誰. 但是一看就知道是出來針對超越的. 而且恢復原狀也不是說就卡在滿費,可以重新填充. 有
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推噓29(31推 2噓 27→)留言60則,0人參與, 6年前最新作者ppgame (虎紋蜜瓜)時間6年前 (2017/10/02 12:58), 編輯資訊
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換個想法,如果拔掉超越,超越要怎麼贏?. 沒有其他辦法了吧?不管哪個流派都依賴超越補傷害. 那天盾拔掉天盾要怎麼贏?. 有髒杯,有幟天,有撒旦. 你先別急著吐槽沒有超越哪裡能叫超越,沒有天盾又怎麼能算是天盾. 這裡姑且是把這兩個牌組都作兩個職業的控制牌代名詞. 很顯然地,今天你想用遊戲體驗不佳為由來
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推噓9(19推 10噓 41→)留言70則,0人參與, 6年前最新作者jaychen99 (小弟哥)時間6年前 (2017/10/02 19:15), 6年前編輯資訊
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其實與其去改卡的能力,不如改變場上規則,. 超越的問題在於只要條件達成就沒有反制能力,. 對方可以一直連開而你只能看戲,跟玩格鬥遊戲. 無限段一樣很破壞遊戲體驗。. 所以我個人覺得把超越出來的回合當作特別回合. 不能再次使用超越,稍微給對方一個反手的機會,. 這樣也多少會逼迫超越多跟對手互動吧。.
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推噓76(78推 2噓 126→)留言206則,0人參與, 6年前最新作者Exmax1999 (兩千)時間6年前 (2017/10/03 12:28), 6年前編輯資訊
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一直聽人說超越不跟人互動. 我真的覺得是假議題. 有玩過超越的就知道怎麼可能不跟對面互動. 阿不然解怪是解假的哦. 怎麼用生物交換是互動 用法術交換就不是互動了?. 其實超越並不是不互動. 而是你看不出來超越在跟你互動. 如果用超越打超越就很明顯. 兩邊死命的不下怪以免被對方指定法術轟. 放老頭進化
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