Re: [閒聊]剛破完軒三

看板SWORD作者 (凍貍)時間15年前 (2009/02/09 02:48), 編輯推噓3(301)
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※ 引述《windmai (風城之心)》之銘言: : 忍不住想回覆一下roter的文章,因為想講古。 全破一款遊戲,比看完一場電影需要更長的時間, 趁你還記得,即刻提筆抒發,或許才最能深入肯綮。 時間一久,記憶彌新的部分都是已流失所謂缺陷與苦楚的集合, 不然「舊愛還是最美」這種話就沒有根據了(菸), 有多少親衛隊願意重新把腦海裡的軟碟拆封,再次省視一遍? 喜歡拿電影類比,在於,故事作為這類作品的中樞。 說實話,關於畫面表現, 只有在上市的當下,悉知技術水平的專業人員才夠資格評判, 回過頭玩十年前的遊戲, 懂事的小朋友會同情,世故的大人會提當年…(略), 不懂事的不用說, 因為大部分的我們,在這方面也都不專業。 音樂理同畫面表現,不過這不受時間限制(主機板發聲的年代就算了吧…), 大概也只有好/難聽,配合/不配合劇情, 也少看到玩家談這一塊的。 操作不談,這種東西不應該退步的。 應該有人講過類似的話, 「玩遊戲那年我們都還小,  常可以經由主配角的互動、處事的觀點得到一些大道理。  也容易融入角色,確實去將『扮演』作為一場遊戲。」 有些遊戲之所以經典,要不是它占據了童年,還有今昔的地位嗎? 我不相信記憶, 電影跟遊戲都可以重新來過,只要有時間,只要你願意, 如果每一次經驗都能給予全然不同的體驗、皆有所獲, 那麼稱為經典,才謂之無愧。 -- 認識一個人的唯一方法 就是不抱希望地愛他 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.136.68.189

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只有童年 才會不停的玩著同一款遊戲 用著各種方式來玩
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樓上是說十里坡劍神? XD
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還是說下水道之狼? XD
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其實這篇原PO就是下水道之狼(誤)
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文章代碼(AID): #19ZoaDvR (SWORD)
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