Re: [閒聊]剛破完軒三

看板SWORD作者 (風城之心)時間15年前 (2009/02/09 00:48), 編輯推噓18(18031)
留言49則, 16人參與, 最新討論串5/6 (看更多)
忍不住想回覆一下roter的文章,因為想講古。   其實他說到的那些批判,天之痕剛出的時候,很多人都有相同的的批評。可能很多 玩家是後來才開始上網,所以沒有接觸過遊戲剛推出後的網路上天之痕的評價。其實當 時什麼場景沿用、音樂沿用、仙山島水墨太粗糙不夠精緻、煉妖壺變弱(其實是因為三 代煉妖壺真的強大到難以形容),也有人因為不再橫跨歐亞而感到失望的。然後那個時 候天之痕BUG其實有點多,特別是戰鬥關閉的問題還引發民怨。   還有一個重點是劇情批評,因為遊戲中途就會揭穿獨孤寧珂的陰謀,但是玩家還是 要以阿仇的角度繼續被騙,繼續跟宇文拓作對,那一段有些人玩起來滿不舒服的。會覺 得說既然都已經揭穿了,為什麼我還要裝傻繼續被騙,甚至還要看著自己鑄下大錯……   不過天之痕剛出的時候,在網路上好壞評價大概是六比四,正面的評價比負面的評 價稍微多一點,但是批判也相當多。如果你是非常喜愛天之痕的玩家,如果見識過那個 時代的討論板應該會覺得滿吃驚的吧?   那個時候沒什麼線上遊戲,軒轅劍討論板的人氣光靠天之痕衝到遊戲基地第一名, 巴哈姆特第一名(不用懷疑,是總排名喔)。討論板上一天到晚都有筆戰,大致上都是 批評天之痕的文章,然後支持者跟他們打成一團。「每天都有很多不同的人上板來罵天 之痕」,這是這個已經把天之痕推到經典地位的現在,大家很難想像的。   然後軒轅劍三剛出的時候嘛,也有被砲轟中國部份虎頭蛇尾、遊戲平衡度沒做好、 外國場景配中國水墨風超失敗&詭異、煉符系統形同垃圾……。甚至有些老玩家說三代 跑到國外去,已經完全喪失中國風為主的軒轅劍系列精神;大家其實可以看天之痕的 介紹文,裡面就有提到一段「但玩家還希望玩到一部擁有《軒參》的效果,但完全以 中國為背景的中國RPG」,這個與其說是玩家希望,不如說是玩家砲轟……。   四代剛推出的時候,也是一樣負評如潮,應該是目前僅次於軒五被罵得最慘的。 什麼3D很醜、迷宮太大太難、戰鬥平衡度失調(特別是機關山跟巴蜀遺跡)、劇情刪除 更改痕跡明顯、很會卡點、BUG很多……。很多玩家甚至砲轟軒肆不如軒伏(這句話到 五代再次出現),是歷代最爛的一款作品,不可能更爛了(這句話五代又出現)。   不過現在軒肆的評價已經是一套輕鬆幽默的好遊戲……。也看到有很多玩家把四代 系列的評價放在三代系列前面,而且我這邊說的不是蒼之濤,就是黑龍舞兮雲飛揚。我 真的認識很多人,他們都覺得四代比天之痕好玩非常多倍。   五代被罵的部份,我想我應該不需要重現了吧(笑)。   講這麼多,就是想說,其實大家今日口中的好遊戲、經典遊戲,其實推出的時候, 被批的力道絕對不會比較小。所以如果你真的當初覺得哪裡不好,也不是什麼不懂事或 是奇怪的事情。現在被罵到翻的遊戲,很可能四五年之後就會翻身,甚至變成經典之作 ,還有玩家會說,這款遊戲推出的時候佳評如潮啊(汗)。   仙劍一DOS、楓之舞這兩款雙劍評價最高的作品,當初在校園BBS站上面的某些負面 評價,呃,我如果搬出來大概親衛隊會暴動,說這簡直是胡說八道。然後幽城幻劍錄剛 出的時候也一樣,不過這篇文章已經越來越長太長,所以都不講了。   -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.228.30.142

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哇~原po說的情形我還真不知道~ 三代和天痕推出的時間
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我還沒上那些討論版,不知道別人評價,但自己很愛就是了XD
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不過剛推出被罵很兇,後來被奉為經典,我想是因為每次有
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新作上市,就會成為箭靶,"相比起來前一代好像沒那麼糟"
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玩家會有這種心理吧...不過仙四到目前為止聽到的好壞評
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比例是9:1,聽過罵系統操作,沒聽過罵劇情不好的(咦離題了
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風城兄說的天之痕那段 我也能猜到應該是被玩家罵才改的
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其實系統操作也是罵耶,軒五最多人就是受不了BUG跟操作
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仙四剛推出,討論區就被防拷程式跟認證塞車的抱怨塞爆
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但是軒三真的劇情不錯啦 可是我還是會覺得 即使原始資料說
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又一篇講古文可收了,還是最新版的XDDD 板大萬歲\^_^/
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賽特最後是以異教徒被處死 我腦袋可不會補完這段的
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軒三結局之後總得補 可能新版要交待 像是撒旦之後怎了
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呃...說軒參劇情不錯的,真的以新玩家居多,對比一下楓之
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煉妖壺或軒轅劍之後如何再回到中原 都是日後該補完的
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舞跟軒參的對白台詞就可以感受這個"時代"的差異性了
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三跟四的劇情後面都砍了,只是四代砍的又多又留下痕跡
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我這人 還是比較希望 除惡務盡
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撒但哪天會再被放出來都不到
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仙四一開始被罵的還有行走方式,室內可以室外卻不行。
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之後怎安排 就仰賴製作小組的技巧了
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說得真好 大家都一邊罵一邊玩的 我覺得很多根本只是
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玩家個人要求和期望 製作小組能做到這麼好真的很了不
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起了~ 製作一個遊戲很多地方都是要用心的
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推!風城大沒提到的蒼之濤和漢之雲就是被罵最少的作品吧
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軒五要翻身可能很難吧,不爽它的人可是要比軒四多很多阿
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多年前天之痕真的被罵很慘...也因次在前年重玩時來看這個
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版...看到天之痕已經被奉為經典..有股很微妙的感覺..XDDD
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還記得那時小雪派跟玉兒派的衝突滿激烈的XD...
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漢之雲...剛出的時候不是也被嫌
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哪款遊戲被嫌比較不是重點,重點是很多人忘記/不知道現在
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推為神作的作品,過去也走過很陰暗(不輸軒肆)的一段
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漢之雲算被罵很少了,它是一直到劇情後段急轉直下以及奇
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特的愛情配對引發民怨,負評才慢慢湧現的
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漢之雲劇情被轟的滿慘的,特別是配對跟一些劇情轉折的部份
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漢之雲被批不下於之前的作品,只是因為時間太近就不提了
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蒼之濤是目前看過被罵最少的一代,但是初期銷售量很差很差
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軒五現在看來很難翻身,但是當初大多數人也不覺得軒肆能
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天之痕的評價應該沒有到"經典"的程度吧...
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所以被罵很少也未必是好事,因為可能買來玩的人也很少
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說實在話 我不太喜歡仙四那種帶著無奈感傷的開放式結局
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走悲情的RPG太多了 玩多了就覺得有點膩了
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個人覺得一個RPG並非一定要是悲劇才能令人感動
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蒼之濤我只覺得車妹死的很不值 記憶亂跑設定很討厭而已
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都玩過給推~軒轅劍真的好玩.
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我只有五代連碰都沒碰...其他都覺得好orz
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天之痕那時真是大宇多摩和軒轅正紅時期
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不說缺點,以當時紅的程度說是"經典遊戲"真是不為過~~~
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其實當初還有人批評天之痕割臉割肉不良示範教壞小孩……
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文章代碼(AID): #19Zmpe8I (SWORD)
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