Re: [漢雲] 心得之無尾劇情 囧
※ 引述《gohit (NBA※NCAA※CPBL※MLB)》之銘言:
一點建議,失禮之處在此先說聲抱歉。
: 所以我希望人設能回到過去只有三、四個人的時候...降每個人都能刻劃入微
: 又不會有人被doro化 多好!!
個人倒是很喜歡這樣豐富的人設,
站在一般的立場是人物多劇情就可以激盪更多,
站在玩家都有自己喜歡的類型上來看,好的人設可以吸引更多更廣的玩家。
(巴哈上一次遊戲設定的調查,「人物設定」沒有第二名也有第三名
多少可以證明人設的重要性)
: 劇情:喂喂喂DOMO大...我們是來玩遊戲不是來看電影的好不 (─.─||||
: 為什麼到最後面重要部分的劇情 "通通" 都是對話呢 這如果說沒腰斬的話
: 我才不信!!!! 後面橫艾道出事情的經過是 "主幹"....卻被我們這樣
: space鍵按按按就看完了...我的感覺是完全沒有參與感...好歹你也讓我們
: 操縱橫艾實地去走一走四姊妹與青兒的過去啊....
資金...
: 另外有一個地方更讓我覺得有囧到 \(╯-╰)/ 最好是主角跟白衣的最後一戰
: 他自己進去打一打...出來又是space鍵按按按就說跟他弟弟合體....
資金資金......
: 拜託就畫個迷宮衝進去跟他打...這樣不是很有參與感嗎? QQ
: 還有些小部分也沒交待清楚...如橫艾怎麼得到煉妖壺...怎麼變成壺中仙?
: 章魚哥的畫戟是怎麼從呂布那拿到的?
資金資金資金.........
: 所以我的感覺是這一代的梗撲的很多...但是收尾的部分真的真的是
: 太過於草率!!!!!! 妳劇情可以突然有落差OK 但是不要讓我們看電影啊 囧
: 目前自三代後...飽認為劇情最完整的就是蒼之濤了...請大宇不要在趕時間
歹勢,機車一下~ 是"再",不是"在"
個人也超愛蒼之濤,不管劇情或遊戲性皆是。
贏詩最後的自白,看了多少次都還是很想哭,
『...我們實在是太渺小了...』
對照這段平靜卻堅毅的自白,我內心的激盪完全無法停下,
可能是為桓遠之的抉擇而激動吧,國家與親人同樣重要,然而只能留下一樣...
那一劍劃下換來的是什麼,看到白翁桓遠之流下的淚水,
我想 我知道那是什麼...
: ....你軒六等到 "2010" 玩家都可以等的...○(#‵︿′#)○
玩家願意等...公司可"沒辦法"等。
大宇瀕臨倒閉邊緣,資金給漢之雲這個project就是只有一年左右的開發進度,
: .....呼呼...大概就是這樣...我感覺 DOMO 只花75% 在做這一代....
: 希望軒六能花100%做出來啊!!!!! 軒六出來就是軒轅劍的第十代了!!!!!!!
怎麼說呢...
以勝敗論一切是理所當然的,玩家沒有必要憐憫與慈悲,
製作小組也應該自我檢討是否做了規模太大的作品。
但以縮減的人力與資金...再加上軒轅劍招牌使然,
個人是覺得現在的DOMO真的是拼上200%去做漢之雲了,
只能說,只要軒轅劍不結束就好了T_____T
內心由衷希望。
: 真另人興奮 希望DOMO繼續加油!!!!!!!!
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◆ From: 122.126.12.59
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