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討論串[漢雲] 心得之無尾劇情 囧
共 10 篇文章
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推噓8(8推 0噓 0→)留言8則,0人參與, 最新作者gohit (NBA※NCAA※CPBL※MLB)時間16年前 (2008/03/13 08:03), 編輯資訊
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咳...打從這代上市飽就一直在注意...這代距上代只有一年四個月的時間.... 一定有什麼地方縮水了....果然玩完就知跟軒三一樣 劇情腰斬 ( ̄Q ̄)╯. 人設:這代的人設其實很簡單...就 飛羽+支線三人..三人的加入倒還滿合理的... 但是飛羽的九個人就不是那麼好...因為人太多了嘛 囧...
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推噓8(8推 0噓 3→)留言11則,0人參與, 最新作者onexgear (草涕京)時間16年前 (2008/03/13 08:59), 編輯資訊
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一點建議,失禮之處在此先說聲抱歉。. 個人倒是很喜歡這樣豐富的人設,. 站在一般的立場是人物多劇情就可以激盪更多,. 站在玩家都有自己喜歡的類型上來看,好的人設可以吸引更多更廣的玩家。. (巴哈上一次遊戲設定的調查,「人物設定」沒有第二名也有第三名. 多少可以證明人設的重要性). 資金.... 資金
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推噓16(16推 0噓 4→)留言20則,0人參與, 最新作者yung80111 (洛沁)時間16年前 (2008/03/13 13:27), 編輯資訊
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一點意見. 人多是好,但是能不能給予每個人物靈魂才是最重要的. 飛羽十傑除了焉逢、橫艾兩個算主角比較有劇情. 尚章沒被編劇殺掉活到最後算全程參予以外. 飛之部其餘三人全都是跑龍套的還被全滅. 遊兆出來跟主角拌嘴幾句以後跳槽,然後就莫名其妙的死掉. 彊梧前期好用的很,後面就不知道被什麼東西敲到腦袋爆走
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推噓1(1推 0噓 5→)留言6則,0人參與, 最新作者onexgear (草涕京)時間16年前 (2008/03/13 14:43), 編輯資訊
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前文恕刪。. 個人的意見還是一樣,資金與時間嚴重不足,. 在金錢(=時間)與品質的雙重壓力之下,. 若你是製作人,請問你要如何選擇才能降低最少傷害 獲得最大利益?. 當然對花了錢買了產品的玩家來說,這些話跟(─嗶─)一樣毫無意義,. 沒有必要因此去可憐開發商。. 而提到ED6系列...就真的不能不說
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推噓3(3推 0噓 2→)留言5則,0人參與, 最新作者Cassious (卡西烏斯.布萊特)時間16年前 (2008/03/13 20:34), 編輯資訊
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除了資金外,個人覺得故事的長度也是很重要的一點,. ED6的故事夠長,而且是一開始就設定成那麼長,. 所以他可以花整整三部遊戲,總遊戲時數逼近150個小時的時間去完善人物個性,. 但是漢之雲沒辦法,大宇也沒有把遊戲拆開來賣的魄力,. 於是就成了現在這種什麼都想做,卻什麼都沒做好的情形,. 就這一點而
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