Re: [問題] AR雅典娜特裝oc點法?

看板SD-GundamOL作者 (捷比)時間15年前 (2010/06/16 20:32), 編輯推噓21(210117)
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推薦一個點法 先全攻擊到OC3 發現對戰很容易死光->OC4~6點防禦 發現對戰常常活到最後->OC4~6點攻擊 如果OC6有點防禦了,還是常常死光->洗點2(3)血全防 === 其實我建議直接2血全防 因為純龜在最後面的輸出,遠小於在中後線導彈+光槍 中後線也能多少吸引敵人注意力,減輕前線壓力 甚至逼對面的布機更後退 全攻擊的皮有多薄?A剪刀最下位,B剪刀中位程度而已 現在多著是導彈類的武器,躲在最後面能增加多少輸出令人存疑 以團戰的角度來看,全攻擊真的太容易GG 並且威力也沒有大家想像中的能飆到多高,最多就差2發光槍而已 晚點會放一個測試影片上來,全攻擊對全攻擊B死、2血全防對全攻擊B死 屆時應該能釐清一些全攻擊的迷思 http://www.youtube.com/watch?v=lxKS2s9SCOU
測試對象:攻擊45+36的B死神 正面 背面 隱身正面 隱身背面 隱身豆豆槍 導彈打B死 全攻擊 5刀 3刀 4刀 2刀 約4秒 2次* 2血9防 6刀 3刀 5刀 3刀 約6秒 2次+1槍 *其中全攻擊的導彈有可能被打下來,所以算2次打爆 所以王牌到OC6全點也只差1槍.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 60.199.248.193

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等你喔~(啾)
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我想你應該要放對戰影片 = =" 不是1V1影片
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練習場的純測試影片,對戰的放了沒意義
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每個人打法不同,所以才說看自己容不容易GG來決定
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有些人不知不覺就一直後退,那當然可以全攻擊
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有些人不知不覺就跑到中線,那全攻擊只會更快GG
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那請問 你想要比較的是什麼呢 @@? 兩者傷害的輸出嗎?
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全攻擊、2血全防在極端情況下的效益
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全攻擊B死作為對照組應該很適合了
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先直接講結論,全攻擊效益遠沒有想像中的高
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開心就好 玩遊戲不用真的想那麼多
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BC布機 全攻開技能打背一次秒 全防? 噗
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說真的 全攻在輕敵非常快 我自己是站中線跟隊友一起
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測試跟實戰還是會有差的
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加油 等影片 我想知道所謂的極端狀況是怎麼設定
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有人開雅典娜 場上很少B布 絕對不會有C布....
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實戰我懶得放了,好歹也打了13XX場,EX炸到懶得開...
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B布機?你確定對面不是3拳1剪還是2拳2剪?
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全攻擊還要隊友肯打強壓,野團有都這麼好運?
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還要布機能讓你打背,這豁然率之低不用我說了吧...
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這是什麼假設...都拳剪為啥不開拳頭...
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比較常看到的根本是對面死神系至少有1台
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全攻擊?2刀就一命GG了還有多少輸出?
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因為有人假設B布機還可以給他打背....新手布機嗎XD
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我不覺得全部都打AR雅臉的設定有比較高明
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戰線變化+重生點之類的 不無可能打不到背
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開出高OC的雅典娜就會看到布機換光光,這才是現實
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一個擺明只有火力沒有防禦的,敵人不壓著打也很詭異
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那就不用測了嘛 反正會換光光還有一堆死神咩~=ˇ=
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你敢讓對面的雅典娜龜爽爽?不會吧
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基本上要這樣設定這篇文章一點意義都沒有
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反正情況一堆 隨你說都好 看各人喜好去點吧
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咦?你開雅典娜不常遇到對面有死神?
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這種文章本來就無解 頂多只有共識
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實戰變化太多 爽爽玩吧 不然要測到天荒地老
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沒死神也有神,沒有神也有一堆變態拳頭
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看的是認不認同而已
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討論太激烈會影響版上和平風氣,各位冷靜點
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正在用2血全防的雅典娜 爽度不減 硬度增加 舒服
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還有 60 則推文
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防派只強調多挨槍,怎樣都沒辦法說服攻擊派的
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在怎麼樣也是兩輪死 怎樣也是三發死 那都乾脆別點...
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點攻也點防 (誤)
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這樣講下去永遠沒交集XD
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點智力啦 快戰起來了...
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個人認為AR雅特點就在於暴力掃蕩
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我就是在講沒交集的問題,只是剛好推文的強調點攻~
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你點防也沒辦法改變他轉角遇到石頭機就等死的弱點
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還是要看打法 如果你想上中線甚至砍人 就點防
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不如在開場就給予強大火力壓制 讓敵方不敢突圍
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如果要龜龜射就攻 不過如我上面所講
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低血防的機體除非有不錯的技能 不然點血防蠻沒效益
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個人是覺得這樣 :)
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但是從傷害公式看,本身攻高的機體再點攻也是低效益
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不是說SP2能+攻就再衝攻擊這麼簡單,只是殺人爽而已
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攻高點攻低效益是相對之前點的吧...
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EX:攻50跟攻80的點+3攻 效益不同 但加的攻擊相同
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並不會因為攻高點攻"相對"效益低點了就沒用
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攻70點5攻的差距,同樣也比攻30點5攻的差距小
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不論是點攻還是點防,都是天帝被打臉最痛(誤
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※ 編輯: arcss 來自: 221.169.37.141 (06/16 22:46)

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兩支雅典那都有開攻擊指令?
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我記得之前有分數落差大於一定會提高攻擊力的實測
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影片中 全攻雅9 b死20 不點攻雅0 B死16
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這樣會影響結果嗎?? 小弟不太專業
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最多差1槍吧...至少被砍應該是有差距(無誤
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從王牌到OC6換來最多少開2槍,大致上是這樣
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畢竟B死沒有鐵壁這鬼技能,有的應該會到2槍的程度
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不過我不想再花錢洗點了....
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我想這篇文章的目的只是在釐清點攻擊的經濟效益...
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大家都長了知識不好嗎(笑) ar大的想法我很贊成
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畢竟這樣來看還滿經濟的
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不過其他人說的也很有道理,戰場上瞬息萬變
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AR雅典娜以中遠距離較為擅長,怎麼拿捏距離和配點
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我想就是個人該花錢調整的地方囉~
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撐硬應該有一定的效果
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畢竟死人是沒有DSP的
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尤其又是對A機而言 活得久比較重要
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雅典靠本身高攻擊 高系數 雙技能 也夠了
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06/17 17:48, , 138F
DPS..
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文章代碼(AID): #1C6CH00x (SD-GundamOL)
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