Re: [問題] AR雅典娜特裝oc點法?

看板SD-GundamOL作者 (kc)時間15年前 (2010/06/16 19:25), 編輯推噓12(12016)
留言28則, 18人參與, 最新討論串3/6 (看更多)
這點我持保留意見 攻 防 兩者各有好處 但我屬於攻擊派 如果今天你是以單挑的立場來說 打天帝一定要3發導彈 但是大多數人應該都是打4v4 不是只有導彈的輸出而已 隊友們的光槍 自己本身也不可能一直龜著等導彈 一定也有光槍輸出 普遍一場死鬥 很少有機會159 一場能持續射出導彈的次數可想而知 10秒回填 扣除移動 瞄準時間 算射一次15秒 1分鐘4次 3分鐘12次 再怎麼多也才12次 在這3分鐘內整場的輸出不可能完全只靠導彈 所以個人比較推崇攻擊 最少可以保證導彈命中的瞬間 有比較大的輸出 何況... 係數高的武裝點攻擊比較划算啊 個人意見 不要砲我 ※ 引述《an138 (我不知風往何處吹)》之銘言: : 雅典娜還是點血防比較好 : 變硬不是要你變坦 只是提高生存率 : 活的越久 導彈打的越多 點太多攻擊不會比較好 : 問題是很大部份的時候 : 你打天帝鋼彈全攻要三發導彈 : 全防也是三發 : 充其量只是全攻你可以兩發導彈+1發光槍解決 : 問題是雅典娜不適合壓中 : 還要躲拳 : 有沒有那個機會去開那一槍 : 或是為了開那一槍吃別的槍 : 而且A機才兩命 : 不如點血防多射幾發導彈還比較有威脅 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.204.164.115 ※ 編輯: kc910 來自: 123.204.164.115 (06/16 19:26)

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其實是9秒回填 0.0+
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認同+1,當你看到全攻雅八發打到德胖瞬間噴掉一半以
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上的血量,你就知道到底是該快速解決還是慢慢跟他龜
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幫推 說真的龜在最大攻擊距離等導彈而不跟上隊友幫忙
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射光槍的態度我不太喜歡
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抽133次 ...尚未抽中Orz
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全攻技能雙開背擊德胖是直接滿血打到見底
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天地明明就很威><被講的跟綠豆糕一樣 = =
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我倒覺得有點像稿紙
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推一個 就算你很硬 硬到最後4打1還是輸
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不如提高火力提早殲滅敵人
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雅量
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shin大的雅量梗被樓上截了XD
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輸出不能只靠導彈=>要用光槍=>所以推崇點攻???
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推本篇死鬥概念!
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這邏輯不合唷...點防反而才更能跳起來射光槍
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點攻的原因應該是這篇另一個:迅速解決一個敵人
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雖然沒有講出來,不過在講解決天帝那邊應該是這意思
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最後一句提到 高係數武裝 點攻擊比較好
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那句只是給了結論..並沒有推導(說服)的部份= =
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一句話:爽就好 (逃~~)
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唉 天帝只要三發導彈...
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回填問題,真的建議點攻,加上集SP也較快
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推這篇有限時間內的導彈數,點攻較高輸出,況且雅典娜
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的光槍我個人認為不是很順,你不能保證你點防了之後多
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多捱了那幾下攻擊之後導彈搞不好還沒CD完就被幹掉了
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06/16 22:22, , 27F
樓上好像誤會原PO文意了....
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06/16 23:06, , 28F
樓樓上明天要考的實驗唸完沒?(指)
06/16 23:06, 28F
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