Re: [問題] AR雅典娜特裝oc點法?
這點我持保留意見
攻 防
兩者各有好處
但我屬於攻擊派
如果今天你是以單挑的立場來說
打天帝一定要3發導彈
但是大多數人應該都是打4v4
不是只有導彈的輸出而已
隊友們的光槍
自己本身也不可能一直龜著等導彈
一定也有光槍輸出
普遍一場死鬥
很少有機會159
一場能持續射出導彈的次數可想而知
10秒回填
扣除移動 瞄準時間
算射一次15秒
1分鐘4次
3分鐘12次
再怎麼多也才12次
在這3分鐘內整場的輸出不可能完全只靠導彈
所以個人比較推崇攻擊
最少可以保證導彈命中的瞬間
有比較大的輸出
何況...
係數高的武裝點攻擊比較划算啊
個人意見
不要砲我
※ 引述《an138 (我不知風往何處吹)》之銘言:
: 雅典娜還是點血防比較好
: 變硬不是要你變坦 只是提高生存率
: 活的越久 導彈打的越多 點太多攻擊不會比較好
: 問題是很大部份的時候
: 你打天帝鋼彈全攻要三發導彈
: 全防也是三發
: 充其量只是全攻你可以兩發導彈+1發光槍解決
: 問題是雅典娜不適合壓中
: 還要躲拳
: 有沒有那個機會去開那一槍
: 或是為了開那一槍吃別的槍
: 而且A機才兩命
: 不如點血防多射幾發導彈還比較有威脅
--
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◆ From: 123.204.164.115
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討論串 (同標題文章)