討論串[問題] AR雅典娜特裝oc點法?
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除了血跟防我有合在一起講之外. 其他的我真的覺得是平行世界的東西. 速 敏 攻 必. 其實真的各有他的好處. 完全可以看打法+點法可以使的這台機子更有特色. 全攻 又怕死 就打龜一點&站在布機旁邊. 然後熱鍵設好一被拳盯上就快打SOS. 這台火力有目共睹即使站在最後面還是給對手不少壓力. 2血全防
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總共可用的點數:2(特裝)+9(OC6)=. 原本 攻70 HP46 防50. 全攻 vs. 血 防. +22 vs. +4 +18. = 92 vs. 50 68. ==========數字會說話的分隔線==========. ==========全攻的平行世界==========. 打防30的機
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推薦一個點法. 先全攻擊到OC3. 發現對戰很容易死光->OC4~6點防禦. 發現對戰常常活到最後->OC4~6點攻擊. 如果OC6有點防禦了,還是常常死光->洗點2(3)血全防. ===. 其實我建議直接2血全防. 因為純龜在最後面的輸出,遠小於在中後線導彈+光槍. 中後線也能多少吸引敵人注意力,
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這點我持保留意見. 攻 防. 兩者各有好處. 但我屬於攻擊派. 如果今天你是以單挑的立場來說. 打天帝一定要3發導彈. 但是大多數人應該都是打4v4. 不是只有導彈的輸出而已. 隊友們的光槍. 自己本身也不可能一直龜著等導彈. 一定也有光槍輸出. 普遍一場死鬥. 很少有機會159. 一場能持續射出導
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雅典娜還是點血防比較好. 變硬不是要你變坦 只是提高生存率. 活的越久 導彈打的越多 點太多攻擊不會比較好. 問題是很大部份的時候. 你打天帝鋼彈全攻要三發導彈. 全防也是三發. 充其量只是全攻你可以兩發導彈+1發光槍解決. 問題是雅典娜不適合壓中. 還要躲拳. 有沒有那個機會去開那一槍. 或是為了
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