Re: 三國遊戲的武將能力值

看板SAN作者時間21年前 (2004/06/22 10:01), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《kyo13.bbs@zoo.badcow.com.tw (發呆一下)》之銘言: > 最好是像我腦袋中的妄想依樣 > 這種三國志玩起來才爽 > 大蓋不知道好幾百年後 虛擬實境做到一級棒並應用到遊戲上 > 我可以扮演呂布 騎著赤兔拿著方天化戟 > 當我帶兵騎著馬再隊伍前面 喊著一聲 > 兄弟們~~~咱們上~~~~ > 然後成千成萬的部隊從我身邊衝出去 殺聲震天 > 這種場面想到才興奮(阿不過大概很血腥@@) > 然後一切的武將就跟平常你身邊的朋友一樣 > 在裡面可以聊天對話 計策政略也都是討論出來的 > 扮演人物的能力 一開始有個一定的標準 > 且會隨著時間磨練越來越猛 > (我們自身的決定判斷所佔比例較大 就算你是呂布 一個不小心還是被圍毆到死 > 就算是孔明 亂出餿主意也是會讓劉備提早仆街) > 不過電腦AI直大概要暴高 > (講著講著好像小說情節 Q_Q) > (不過想像 拿著方天化戟 喊著衝阿的情節 真的會滿爽的^^) 三國無雙 引 言 太 多 -- ※ Origin: 碧海藍天 <bbs.ntit.edu.tw> ◆ From: 61-225-209-152.dynamic.hinet.net
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