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討論串三國遊戲的武將能力值
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者homchi.時間21年前 (2004/06/22 10:01), 編輯資訊
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引述《kyo13.bbs@zoo.badcow.com.tw (發呆一下)》之銘言:. > 最好是像我腦袋中的妄想依樣. > 這種三國志玩起來才爽. > 大蓋不知道好幾百年後 虛擬實境做到一級棒並應用到遊戲上. > 我可以扮演呂布 騎著赤兔拿著方天化戟. > 當我帶兵騎著馬再隊伍前面 喊著一聲.
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者zeuklie (Unlimited blade works)時間21年前 (2004/06/22 06:07), 編輯資訊
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引述《jazzmonster.bbs@zoo.badcow.com.tw (一成兵力,五日之內)》之銘言:魅力也只是一個調整值而已不會有決定性的影響. 如使用計策主要看兵法能力的等級(90%). 智力的影響範圍只有(10%)所以說"考慮". 基本上提供給玩家的都是正確的情報當然 沒有人說不可以.
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者Huangs.時間21年前 (2004/06/22 00:32), 編輯資訊
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引述《Drongtan@kkcity.com.tw ()》之銘言:. 不過大家對三國人物的能力都已經大夠有譜了. 看名字就可以知道其人. 隱藏數值又有何用?. 除非連名字、肖相一齊隱藏. 只用 「武將甲」「武將乙」來表示. 那麼才有用啊 XD. --. Origin: 臺大電機 Maxwel

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者kyo13.時間21年前 (2004/06/21 22:01), 編輯資訊
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最好是像我腦袋中的妄想依樣. 這種三國志玩起來才爽. 大蓋不知道好幾百年後 虛擬實境做到一級棒並應用到遊戲上. 我可以扮演呂布 騎著赤兔拿著方天化戟. 當我帶兵騎著馬再隊伍前面 喊著一聲. 兄弟們~~~咱們上~~~~. 然後成千成萬的部隊從我身邊衝出去 殺聲震天. 這種場面想到才興奮(阿不過大概很血
(還有255個字)

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者jazzmonster.時間21年前 (2004/06/21 19:32), 編輯資訊
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引述《zeuklie.bbs@ptt.cc (Unlimited blade works)》之銘言:那曹操怎麼辦?. 光是看他的長相就不想輔佐他了.... 用名聲來代替魅力的功能可能較佳.那玩家有沒有可能正是那昏君呢?哦....... 我最不喜歡的就是這種技能的限制,. 這和文官不帶兵,武官不種
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