Re: 三國遊戲的武將能力值

看板SAN作者時間21年前 (2004/06/21 10:01), 編輯推噓0(000)
留言0則, 0人參與, 最新討論串5/11 (看更多)
※ 引述《spellzhang@bbs.ee.ntu.edu.tw (殘存亦沒路)》之銘言: > 談到武將的武力數值,其實我一直很希望能成為隱藏數值 > 那武將優劣怎麼讓玩家知道呢 讓玩家知道等級 > 我是希望加強人物的特殊屬性 來補充 > 像劉備 荀彧 崔琰 或許子將 龐德公等在野人物多個鑑人的屬性 > 可以告訴玩家武將的專長能力的大概範圍 中文包裝的等級 > 諸葛亮多個使民的屬性 可以狂徵兵 抽稅不減民眾忠誠度 > 忠誠度也隱藏 可利用校事的特務機構考察誰不忠 但要付出負面代價 > 例外也可以由尋訪 或藉由具備體察屬性的武將來判斷之類 > 來取代硬梆梆的數字 當然這只是我想像初步的概念 > KOEI有興趣可以找我聯絡:P 不只是武力 最好是全部隱藏 這樣比較真實 部下只分為武將、參謀 再搭配各種特技和兵法 這樣似乎比較好玩 -- ┌─────KKCITY─────┐  ̄ ▌ ̄ ╲╱ BBS 城邦 bbs.kkcity.com.tw ╴ ▌ ▌ ▏ KK免費撥接 └──From:220.141.116.93 ──┘ http://www.kkcity.com.tw/freeisp/
文章代碼(AID): #10ra6600 (SAN)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #10ra6600 (SAN)