Re: [問題] 大家現女性向遊戲是哪種心態?

看板RomanceGame作者 (汪仔)時間12年前 (2012/03/05 20:24), 編輯推噓2(209)
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※ 引述《shiochris (紫緒)》之銘言: :Q1. 代入主角派?旁觀派? 基本上我算是旁觀派 喜歡的女主角也很多 連金弦之類的無口女主我也是旁觀居多 不過偶爾也會有跟主角個性有像到 不知不覺代入進去的狀況過 有時代入感高的反而不是毫無個性的女主是有個性的啊 至於那種完全給你自創的 連外表也給你自創的 當然就是代入感滿滿了:P : Q2. 官方名字派?自己命名派? 大多有官方名就用官方名了 只有很少情況下會改名字 (例如女主名字不喜歡等等) 自己命名的話大概有幾個固定名字 之前最扯的是玩gs2 追不同男角用不同名字XDD : Q3. 純文字派?養成派? 做的好的就愛(超級誤) 當然有養成或其他系統是很好 可是做不好不如乖乖AVG 不要硬做囧死人 之前D3的美人魚跟喔都妹數不清的莫名養成系統常搞的我吐血 尤其是玩了少女魔法學後去玩WOF.... : Q4. 全年齡派?R18派? 兩個都很愛 可是近年來有個現象我很討厭 就是全年齡開始擦邊球化 剛開始有些擦邊球我很開心 也會嘿嘿笑 可是這個現象一多就有點反感了 我覺得全年齡就該用全年齡的萌點 就算不用一些黑幕或糟糕話也會讓人心花怒放 可是真的不知是誰先開始帶起這風氣 明明是全年齡講的話卻一個比一個破廉恥 男角每個都想抓女主去床上 感覺好像在看出包王女的尺度可以大到什麼地步 只要不露點不本番都是OK的 GS系列有摸摸我也很反感 1代還好 2代3代根本就是癡女 完完全全破壞了原本該有的純愛感 每次提到GS我都是說我推PS2的 NDS不推 幾年前有個<撫子事務所>的PS2改編遊戲 那款我真的是大大大讚賞 雖然沒接吻沒床戲 可是我還是被萌的笑呵呵 全年齡的就該這樣做 不是明明全年齡還給你有事沒事床戲 真要這樣不如直接R18 (這段有點情緒發言 不認同的請手下留情<(_ _)> ) : Q5. 劇情重視派?灑糖重視派? 劇情(一秒) 我可是從一般向中找尋乙女要素的人 那0.000001的乙女要素也可以讓我樂不可支 糖啥的我根本不在意 有也OK 沒有也OK 應該說灑太多只會給人感覺膩且廉價 不如灑的適中 才會讓人覺得美味 可是現在乙女GAME好像以灑糖為要旨...... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.160.26.158

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可以從一般向尋找乙女要素+1
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說到灑糖,我覺得闇榮御三家的程度對我來說是剛剛好;除
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了風花記結局有點太甜之外都還好,因為畢竟故事劇情有推
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進,而不是一味灑著內容空洞的糖份。目前最愛
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的糖度是金弦二本傳,遙4和金弦三幾乎無糖的冥加線。
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冥加線雖然無糖但把我萌到半死!
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但是遙五我覺得大家好感度一開始就好高,尤其是有YUKI
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病的那幾個,糖猛灑在讓我無感的YUKI身上,真是反效果
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冥加每次都默默的接受果菜汁然後拼命丟回禮這點,不知
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道為什麼讓我覺得好萌(謎)
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所以我理解T大會喜歡陰陽師線的原因XDDD
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