討論串[閒聊]FF XIII-2不在是線性~\
共 7 篇文章
首頁
上一頁
1
2
下一頁
尾頁

推噓10(10推 0噓 97→)留言107則,0人參與, 最新作者DeathDeath (你想洗腳嗎)時間14年前 (2011/12/20 22:49), 編輯資訊
0
0
1
內容預覽:
其實對於一個美式日式RPG雙棲的玩家而言. (我的意思是指無成見 純粹性當下享受遊戲的玩家). 方塊社會走向這種局面是毫不意外的. 簡單來說 遊戲公司其實比玩家還清楚所謂的"遊戲性". 但是為了突顯自家產品的特點 不得不有所妥協. 在RPG遊戲的戰國時代 現在的方塊社很明顯的就是以"畫面華麗性"為主
(還有1058個字)

推噓12(12推 0噓 42→)留言54則,0人參與, 最新作者FlutteRage (FlutterShy的裡人格)時間14年前 (2011/12/20 19:36), 編輯資訊
0
0
1
內容預覽:
其實本篇比較適合在Cchat發不過 ccr之亂我白癡用養了7年的帳號. 結果....兩年後再見. Final Fantasy XIII-2. http://imgur.com/a/sOYs5. 前幾個圖是所謂的非線性地圖,最後一個是上一代的地圖. 還有這一代會有"城鎮",這種rpg要素。. 我知道日
(還有26個字)
首頁
上一頁
1
2
下一頁
尾頁