[問題] Fallout 4 的一些小問題與閒聊 part 3
大概是fo4最後一篇了....
BUG真的超級多的....
1. BUG1: 這問題困擾我最久, 我卻最後問,
因為看網路上沒有人解掉.....
常常卡在換場景loading
一旦卡住就要重啟遊戲
有人"沒"遇到嗎?
2. BUG2: 基地內的終端機, 永遠只有初始化狀態
(確定有接上裝置)
我試過重新接電等方式都沒用
這問題6月就有人在官方討論區回報
不過好像沒有解
有人有解嗎?
3. BUG3: 如果指定居民去很遠的地方做事(好比星光這種夠大的),
結果就整個基地內的所有人都解除任務...
有人遇過嗎?
4. 有些追隨者會撿一身的垃圾來用,
有的又好像不會.....
甚至撿一樣的槍撿兩把...撿這麼多垃圾幹嘛 =.=
沒子彈就撿子彈就好嘛
能設定或有原因嗎?
5. 原來兄弟會能敵對, 確認了方法就是 "當眾" 把兄弟會成員射爆......
那身為義勇軍將軍, 能用這個方法讓義勇軍跟你敵對嗎? XD
6. 我還是找不到讓壞人大舉入侵的方法.....orz
我是看過, 說是讓資源遠大於防禦, 壞人就會入侵,
但我試不太成功, 而且要玩守塔本來就是防禦要改好蓋滿,
這樣跟設定背道而馳啊....
房子也蓋得差不多了,
這大概是我最後想玩的部分吧
*更新*
7. 我發現工房自動分解道具時, 好像會浪費掉未用完的部分
好比說如果你某東西能分解出銅+鋼鐵,
但如果自動分解只有用到銅時, 鋼鐵就沒存回去而消失了
不知道有沒有人遇到過?
8. BUG4: 從pipboy看到的各工房資料常常不準
真的很難理解到底是什麼狀況
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在最後閒談一下,
我平常是很少玩美式RPG的,
這次是衝著FO4的名氣來玩這樣.....
我從沒玩過FO系列, 所以這次也是邊玩才邊了解,
大概的劇情概梗、世界觀,
我是十分佩服製作團隊的用心, 幾乎每一個場景都有用心設計、製作,
但另一方面對這種美式50年代的美學+末世錄風格, 其實是有點難接受的....
簡單來說呢, 就是我覺得他們太專注於如何呈現出噁爛的感覺了 orz
不論是各種變異的生物、還是破爛不堪的都市與建築,
或是各種詭異的場景, 變質的道具, 汙穢骯髒的工廠與下水道系統.....
最後加上那種早已過時的美學風格, 坦白說讓我十分的不舒服,
我不確定fo過去幾代呈現出何種面貌,
但這應該是在視覺上, 我玩過最難以接受的遊戲,
所以應該是fo第一款也是最後一款遊戲....
這是製作團隊所追求的嗎? (笑)
大概就是這樣, 玩了超過180小時....感覺也差不多了 = =;
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.165.93
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RealPlaying/M.1469903113.A.F21.html
※ 編輯: wahaha99 (1.171.165.93), 07/31/2016 02:29:01
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*增加7、 8問題*
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你會錯意了
遊戲中採用的美學, 就是故意仿美國50年代啊,
你去google一下 "1950 (1960) car" 圖片就知道了。
如果那個不是過時美學, 那今天美國車商怎麼不沿用 XD
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Retrofuturism 可不只有 golden age style,
好比我從來不認為 steampunk 看了很難過,
你確定要戰這個嗎 (聳肩)
golden age style為什麼被我稱為過時美感,
是因為他真實的存在於我們的歷史中, 也有過眾多的商品,
然後這種美感方式最終也實實在在地被時代淘汰掉了。
你現在看到的即使有借用, 也只是借用與轉化過的,
不然就會加上retro(復古),
你不會再看到把車尾燈做成火箭焰尾造型, 拿出來賣的全新跑車。
這樣稱為過時美感到底有什麼不對?
難道稱80年代女星的妝拌方式是過時妝拌, 也政治不正確了?
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