Re: [情報] 新的D&D遊戲Sword Coast Legends

看板RealPlaying作者 (another arty)時間8年前 (2015/10/20 17:21), 編輯推噓16(16052)
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※ 引述《poiu1234 ( )》之銘言: : 查了一下 : 是今天出? : 沒人討論? 我是從 Head Start 2 開始玩。當時就知道,這遊戲評價很兩極。 一些玩家給負評,是因為這遊戲非常不符 DnD 5e 規則。而我玩過 的感想是,作為一個 CRPG,它的遊戲性其實並不差。 solo到目前的幾個優點如下: 1) 畫面可口、配音佳:這不用多解釋。 2) 官方模組劇情還不錯:不過我還沒玩完,剛進 Luskan。 3) 戰鬥還算有挑戰性:我是選 Hard 模式,戰鬥的感覺有點像 Icewind Dale。 個人覺得需要改進的地方: 1) DM 建造模組的限制太多,遠不如 NWN。如果能把官方模組的建造 工具釋放出來,就會很棒。 2) 應加入隊形、滑鼠靠邊拉動畫面功能。 另外,技能樹等設計的確不符 5e 規則,不過我可以接受。若要玩原 汁原味的 DnD 規則,我會選擇去跑團 XD 目前還想試試連線。如果它 DM 功能更完善,應該會嘗試自建模組... -- 歡迎來「戰爭遊戲」(Wargame) 版一起聊天。 無論各式戰棋或戰爭遊戲,都歡迎討論 :) 分組討論區 -> 8.戰略高手 -> 12.遊戲、棋藝 -> 27.戰爭遊戲 Wargame -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 203.70.92.112 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RealPlaying/M.1445332865.A.CE4.html

10/20 18:43, , 1F
沒辦法,現在Diablo-like一黨獨大,大到快變一黨專政了
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10/20 18:54, , 2F
要賣D&D的名字的話,好歹也做得原汁原味點吧
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10/20 18:54, , 3F
做成這樣四不像是要討好哪個客群?
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10/20 20:13, , 4F
我是用預設NPC組隊 還有常暫停 所以一點都不像 diablo
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有試過完全不組隊單挑 沒兩下就死了 XD
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沒兼職一看就知道人物自訂成份很少,幾乎都吃裝備跟隊友
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如果不是這種殘廢版偽D&D,一個人應該還是有可能過
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10/20 20:21, , 8F
這遊戲把怪物強度做過調整 同等級單挑一群怪 非常困難
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10/20 20:21, , 9F
不過就個人認識 DnD 系統 從一開始就是鼓勵多人合作
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單挑破關大概是來自其他 CRPG 的趣味吧 :)
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是沒錯阿,但如果有體驗過兼職就知道,有沒有兼職強弱差非
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10/20 20:24, , 12F
常多,尤其傳奇以後,所以沒兼職基本上我都不認為是正統的
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D&D
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10/20 20:30, , 14F
在5e中 兼職是供選用的附加規則 不是必要的
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10/20 22:29, , 15F
老實說BG的2.5板有沒有全部規則都進入吧?
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nwn 1.2 3.5版也沒有全部規則啊
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挑說CRPG沒有包含TRPG全部規則是蠻爛的點拉
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10/20 22:49, , 18F
應該是改動太大吧
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10/20 23:46, , 19F
以兼職這件事來說 其實還比較屬於CRPG風味...
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10/20 23:51, , 20F
TRPG不是想兼就兼 更不用說一狗票人覺得兼職/進階 傷害RP
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10/20 23:53, , 21F
你要說CRPG正統的DnD喔..那只有ToEE才算了捏XD
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其他都只是DnD風味game 只是那個風味比例拿捏不同
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10/21 00:30, , 23F
想問一下,這款是不是玩起來顯卡特別熱?我自己是這樣
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其實我覺得ToEE很好玩 XD 那套系統沒有後續很可惜
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喔原來只有選角會特別熱而已
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ToEE系統超讚。這款看到cooldown制就不想玩了…
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而且冷卻的時間還很長...
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其實規則不是dnd這個我以前就靠北過了
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我靠北的是「玩家認為這不是dnd」的行為就是
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抱怨規則的人也不是要100%符合規則吧,CRPG得考慮遊戲性之
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類的問題,本來就不會完全跟TRPG一樣,問題是在你拿5E當賣
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點打廣告,做出來至少像以前BG之類有個七、八成像,而不是
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差這麼多
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如果是靠北「拿5e打廣告又差太多」那我可以接受就是了
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廣告不實本來就會被先轟再說...
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撇開假5E不談的話 以一款CRPG的標準來說到底好不好玩
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10/21 20:24, , 37F
其實我還滿能接受改動的,以前bg那套太累了。
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BG的規則很古老了,後來改動很大
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其實大多數玩家應該不在乎符合不符合..
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官方模組做得的確不錯 比 NWN 正傳的劇情好
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BG是2版規則,還不完備,作為D&D遊戲主要樂趣之一的兼職在
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2版裡依舊限制重重,加上BG最高只有十幾級,難度又高,所
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以容易吃土是這樣
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絕冬系列就是3版了(2代3.5版),兼職系統已經完備,預設難
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度也低,練得好基本上boss就只是血比較多的怪
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但可能因為太簡單,亂練其實也照過,加上劇情被柏德屌打
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還有踢牙老奶奶等因素,註定紅不起來
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當初絕冬唯一的賣點大概就自己做連線模組架伺服,但隨著時
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光飛逝,連這點優勢也沒了....伺服不用說當然是倒一堆
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不過絕冬在玩build跟自訂模組這點就比柏德強不少了
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在絕冬一個好build絕對可以讓你橫著走,柏德大概不行
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橫著走代表不平衡,不見得是好事
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BG很多solo文啊 最起碼術士就行
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10/22 22:23, , 54F
絕冬一真的有一堆很特別的職業 可惜後來都沒繼續存在
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德魯伊變形者可以變成各種元素、羅煞妖還有龍 真是太
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有趣 不過BG的規則限制多同時也讓角色比較像人
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後來覺得角色不小心就變得太威猛了
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10/22 22:30, , 58F
遊戲是先要覺得好玩,才去研究他的背景跟規則,而不是先
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研究規則,才去玩遊戲。
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10/26 18:37, , 60F
但是D&D部研究規則玩不起來,除非玩forgotten realm
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這是一個規則入門可以花一個月以上的遊戲
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雖然我是在說BG版啦
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10/26 18:38, , 63F
pc game 的話就是和其他遊戲一樣搞懂系統機制就好了..
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10/26 20:42, , 64F
徹底研究過規則再來玩TRPG 通稱munchkin
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10/27 12:15, , 65F
有一塊叫munchkin的BG就是在婊這現象啊 中文叫小白世紀
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10/27 12:27, , 66F
規則書是很厚沒錯,但要入門只需要找到願意教的人就夠了
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邊玩邊學絕對比看規則書快多了
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10/27 18:48, , 68F
有人帶是很快,獨立入門會崩潰
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