Re: [問題] Fallout新手決擇

看板RealPlaying作者時間9年前 (2015/07/01 09:00), 編輯推噓49(490200)
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看到版上討論Fallout 不禁讓我也想舒發一下 我是從Falout 2開始接觸的,我記得那時才國中吧 因為中文化的美式RPG大量冒出來(柏德、異域、異塵等) 我從此從日式台式的的RPG轉向歐美遊戲的懷抱了 而影響我最大的就是Fallout 2了 其實我當初不是很會玩,想我第一次接觸時 因為死很大,又搞不清楚要幹啥 最後就用修改器改了個全滿的腳色 然後把所有能去的地點的所有活人都殺了(XDDDDDDD) 過了一陣子又拿出來玩之後 我才了解到這款遊戲有多驚人 超高的自由度,超多種的玩法,各種選擇跟過關方式 我可以當荒野大魔頭,或是廢土救世主 甚至是平時道貌岸然,都私底下都在幹殺人越貨的偽君子 我玩過嘴砲系,小槍系,大槍系,能量系還有拳四郎系 破關的次數應該是18年遊戲生涯以來最多的遊戲了吧 遊戲時數更是不知道多少 直到這幾年,都還偶爾拿出來回味一下,一玩又是好幾十個小時 後來又買了戰略版 雖然整體來說戰略版沒有很好 但是異塵的背景加上小隊作戰,還有半即時系統 說實在的如果把整個系統設計跟畫面套回本傳使用,搞不好又是一套傳奇遊戲了 Fallout 1我是事後才玩過,也只渾渾噩噩破過一次所以就不討論了 === 接下來要談談大家激烈討論的Fallout 3 我個人認為大家會認為Fallout太沒有Fallout味道不是沒有道理 但是Fallout 3確實創造出了另一種氛圍 相較於Fallout 1、2是在核災後末世的冒險RPG Fallout 3把整個遊戲帶入了一個完全不一樣的感覺 其實仔細看就會發現,Fallout 3是一個把50~80年代的科幻電影、B級片及邪典電影 的題材跟惡趣味結合的作品 說實在的,在扣掉沒有那麼有趣的陣營、善惡選擇系統外 Fallout 3呈現的是史詩級的冒險,廢土救(ㄕㄚ)世(ㄖㄣˊ)主(ㄇㄛˊ)的故事 Fallout 3 的每個城鎮都獨具特色 Megaton有個核彈在市中心、航母Rivet city、Tenpenny Tower、Little Lamplight 還有好多,每個城鎮的風格全然不同 再來,Fallout 3的任務也是非常的光怪陸離,噴火大螞蟻,蟻后對上機器人、 不知道自己是安卓的安卓(說實在我不喜歡安卓的設定)、Vault 112的虛擬小鎮 還有巨型機器人!,另外DLC的虛擬實境戰爭、外星人母艦等等 Fallout的設定從主線到支線,乃至於DLC,都是充滿了一種極度誇張的科幻惡趣味 噴火蟻很明顯的是60年代的巨型化生物怪物電影,the pitt就是Mad Max一類的末世 後電影風格,point lookout大概是像德州電鋸殺人魔,mothership zeta是7'80年代 的外星人。 雖然Fallout 3類似上古捲軸的設計,會有因為劇情關係而殺不死的腳色,任務也少了 些自由度,但是我個人認為這個作品,在整個fallout系列中,仍有不可抹列的地位 === Fallout NV 神作BJ4啦~ 沒有啦,反正他好玩在哪版友多說了太多了,它也是我目前應該花了最多時間玩的遊戲 之一了,各個陣營,各種腳色類型(能量,嘴砲,拳四郎等等)我都破過, 閑閑沒事最愛用console把兩位正妹夥伴換上阻街女郎的衣服後 讓她們在Lucky 13的套房中趴趴走,偶爾用指令叫她們跳個舞 不過我還是覺得幾點可惜 1.the strip應該要再大一點 如果the strip能夠更大,充斥更多活動跟店面,像是Fallout的新里諾 有拳擊場、妓院、還有高額的賭局等等就好了 2.DLC有點讓人失望 雖然都很有趣,但少了點史詩級或是必玩的感覺 === 說了一堆,只是為了表達生為一個不及格的資深玩家(Fallout 1 玩的不夠透徹) 對於這個系列作品有多大的愛跟期待 雖然我多少會擔心Fallout 4能不能如預期 但是我相信一個誕生過無數得獎遊戲的工作室,不會冒風險砸了自己招牌 但是否有變動,風格走味的問題 我只能說接受並享受它吧 畢竟Fallout的風格本來就不斷的在演化 就像廢土,你總不能期待都過了200年,景色還是一樣全然不變,寸草不生吧~ 2015.11.10~Fallout 4 release!!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 117.56.30.19 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RealPlaying/M.1435712439.A.3FF.html

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不認同NV:dlc讓人失望 死錢根本是這系列最好的dlc
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推心得文!
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3代的dlc 跟NV 根本沒得比......NV 的好太多。3代的
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氣氛有出來但內容太打混
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打混!?哈哈要不要比看看開場第一座城填?第二座,第三座..
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.
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fo3>>>>fnv
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沒事看錯,不過the Pitt跟pointout 其實很有特色
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至於fnv, 開場的跑步動作我就受不了要裝mod了,導入聲望還以
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為在玩mmo,人太多我都要先在strip先清場很煩
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fallout2就有reputation了
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電腦不夠力嗎 不然幹嘛要清場
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三代的DLC我覺得不大好玩 NV就lonesome road比較悶
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另外三個都蠻好的
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維加斯大道跟自由之城分段化比較可惜 可以用MOD接起來XD
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本體我覺得不分上下 DLC 3>>NV
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聲望2代就有了好嗎......拿這出來講很怪
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lonesome road場景很棒 雖然Ulysses根本神經病
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Anchorage Zeta不是從頭殺到尾 劇情nv的dlc比較多
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戰略版當x-com玩其實不錯玩 就是少點rpg要素
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用改的會在聰明蠍子測試的時候被酸…
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DLC除了死錢劇情會重看之外,剩下都東西拿完快速跳過
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Old World Blues很棒啊
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其實NV DLC我最喜歡的劇情是zion "the father"的故事
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Ulysses或Elijah什麼的都無感
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死錢對一般人來說太壓力摳米了,所以評價兩極
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Fallout 3跟NV經常會引戰是因為,兩部都是相當優秀的作品,
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但是側重點截然不同。這就好像喜歡柏德之門跟喜歡魔捲晨風
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風的人爭論誰才是最好的RPG一樣,就算都是RPG,他們也是不
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同類型的遊戲。同樣的,就算都是Fallout,3跟NV也式不同的
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類型。
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死錢我直接tgm衝過去...
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不管什麼遊戲,只要扯到神作就是各種戰鬥
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我覺得OK,至少很多人玩過XD
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point lookout 不知為何超恐怖 XD
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死錢有抓到恐怖遊戲的精隨阿
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Nv唯一不爽的就是最繁華的維加斯切得亂七八糟 裡面建築
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設計也略顯簡陋
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還有 170 則推文
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chemist對於技能書和stim在Hardcore沒作用的樣子...
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一次來兩隻的話就turbo吧...懶得吃藥就無解XD
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每次都忘記要先打腿...囧rz
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有用喔,你等我一下我馬上實驗XD
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最後遇上無解的情況也只好吃turbo硬解了x_x
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阿,那個影響是遊戲bug...我裝了unofficial patch好像
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有修掉這bug,所以那perk在我的遊戲是沒用的...
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確認有用,我補了19X的生命,day tripper也有作用
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不過我也不確定就是,感覺還是只有6sec...
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也許我應該確認我的遊戲才是...
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那個與其說是bug,不如說是設定吧,像是各種可樂和沙士
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不會被survival影響,因為在geck裡面這兩個道具沒被打勾
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技術上來說是bug,先天設定異常...
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成"food",我認為這是平衡手段之一,不然隨處可見的可樂
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至少在wiki裡都是被標bugs的比較多...
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被survival一影響就變成補上百hp的神藥了
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確實拉,不過這兩樣本來就不是food啊...
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drink不會被survival影響,不然髒水、淨水也是一樣啊
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對,但是whisky這種酒類還有純水就有被勾food標籤XD
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可是我記得survival 100純水還是補好少...
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對,純水的影響不高,生存0補10,50補20,100補30
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怎麼說,這種非官方FIX不一定能夠完全反應製作者的意向
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啦,不過他們修掉了大量的BUG也是功德一件,雖然會代入
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MOD製作者的主觀就是...
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而且說真的,如果這個patch是把chemist對牛排之類的雙倍
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補血效果消除我可以理解,但是stimpak分明就是chem吧...
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既然是chem,被chemist影響天經地義阿XD
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我想我還是確認一下我的遊戲有沒有點這perk,說不定我
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根本忘記我沒點卻以為我有點...orz
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...我真的屎了,原來我根本沒點那perk...根本一開始記
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錯了x_x
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喔喔XDDD 其實chemist的位置很微妙,他14級就要求高
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07/05 02:21, , 242F
醫學技能,所以忘記點很正常啦XD 反正很多機會點回來
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現在也來不及點了,LV50很久了,都點完了x_x
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07/05 11:37, , 244F
除非跑去再裝一級+1點perk point的mod之類的...
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07/05 11:39, , 245F
14級 醫學好像才剛過50,為了點科學、開鎖和修理結果都
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07/05 11:39, , 246F
忘記,最後看到更多更好的perk就把它給遺忘了...
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07/06 14:07, , 247F
用console加不就好了
07/06 14:07, 247F

07/06 23:16, , 248F
我怕成就會異常不能拿,暫時先不要。
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07/08 22:54, , 249F
玩FO3 蹲到我腿都麻了 滿坑滿谷的紅點
07/08 22:54, 249F
文章代碼(AID): #1LapktF_ (RealPlaying)
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