[心得] 巫師3_根本是高彩度版Skyrim

看板RealPlaying作者 (Far and away)時間9年前 (2015/06/03 22:34), 編輯推噓44(44072)
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慢慢遊玩大約35小時主線才剛到群島而已 個人覺得這款真的是近來少數"真正有誠意"的大作 害我很想把大革命摔爛,可玩性真的是一翻兩瞪眼! GTA5如果不論online的話也是難以比擬 "巫師3是一個有人性有黑暗、有活潑有悲傷、有深情有動人的世界"這是我的結論XD 以下幾點我特別覺得感人的點: 1.幽默感,獵魔士做為一本看似陰暗、沉重的小說,遊戲調性卻相當的幽默 包括不乏歡樂的各種吐槽對白或是大城市很寫實的生活,玩家心情上不會一成不變 處於很緊繃的狀態(像上古的村民好像都活得不是很開心、很陰鬱) 你可以在黑媽媽的水鬼洞殺完怪之後回去明亮宜人的城裡修個鬍子! 跟很白爛的各種族朋友聊個天(其實是幫他們很多小忙...) 黑暗和幽默並存我覺得是巫師3很有帶入感、不容易膩的原因之一,就跟真實世界一樣。 2.論劇本和人物,非常用心到了感人的地步! 從聲音語調、表情甚至是對同一件事情的價值觀上 去把每個角色建構的非常完整並獨一無二 不同的選擇就是讓玩家去塑造不同的傑洛特、屬於每個玩家個性的傑洛特! 目前為止連給支線的村民都沒有讓我有廢角的感覺! 玩的同時的確就像是在看一本小說 豐富程度和可探索的期待感真的只有Skyrim有這種感覺了 3.畫面表現優美需求又平易近人,R9 280卡+i5中配就全開高無壓力 講到畫面真的想再吐一次大革命,整個只能開低跑完全沒有做優化的誠意 畫面風格多變就像前面說的,有時高彩有時則陰暗更能帶入情緒。 4.任務多元,不是只有"去哪裡殺幾隻"這樣,雖然很多人覺得一直在感官追蹤->結案 但每個支線都有自己的小故事、過程手法也不一樣,我甚至覺得TW3的支線可能都比某些 遊戲的一個主線還豐富...。 最後,巫師3絕對是一款需要用心體驗、盡可能不按跳過的佳作 或許你不知道某個理髮師還會把傑洛特的頭髮剪壞... 我對它唯一的抱怨是騎上馬之後智商有變低的感覺,騎馬的操控感實在太差啦!!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.32.46 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/RealPlaying/M.1433342042.A.E3A.html

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畫質不用講 我覺得在演出方面超過skyrim好幾條街
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witcher系列跟上古差很多吧 任務劇情什麼的 沒法比
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我到Skellig時瞬間有回到Skyrim的感覺耶
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天際劇情大多數不是很好
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個人覺得上古是活在那世界的感覺 巫師是真的在扮演傑洛特
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體驗狩魔獵人的生活與衝突無奈 不需要比啊
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WITCHER3劇情完勝,其它方面類型差太多不好比
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還有戰鬥手感完勝..
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這樣比又會吵起來..例如跟DS2比戰鬥難度挑戰性之類的
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老滾的殘廢戰鬥手感已經被B社當賣點了吧XD
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上古的樂趣在玩NPC
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感覺還是別用老滾比喻比較好 不過都不錯玩就是了
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我覺得不同世代的東西就別拿來比了 張飛打岳飛
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上古會被比是因為它是個開放式RPG經典指標 不是想比優劣啦
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我目前2輪15等 我把能做的任務都做了差不多
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我也覺得老滾的確給人活在那個世界的感覺,劇情反倒變
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其實任務密度是比skyrim少 大型中型支線任務也比較少
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其次了
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主線是長很多就是了
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還有地圖雖然比skyrim大 但是感覺探索樂趣輸給skyrim
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主要是地城小很多
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還有老滾建構出來的世界觀真的很棒
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老滾的世界已經是高深論文等級 光看一些大大分享的文章
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都能熬夜一直看下去看不膩
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巫師三是真的很棒,但先不論上市年代,我覺得skyrim的氣
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氛也相當有它immersion的意義啊,活在那種冰天雪地危機四
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伏的環境,會很嚴肅跟鬱悶也很正常,但也不是全都如此,
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像Whiterun跟Solitude這兩個大城氣候比較宜人,城中氣氛
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也就比較輕鬆;Riften雖然也在南邊,不過因為城裏各勢力
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鉤心鬥角,所以就比較黑暗,更別說Markath了...那根本像
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鬼城ㄧ樣......
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對劇情黨的我來說 巫師比上古好玩很多
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如同樓上有板友講的,玩Skyrim會讓人有種活在其中的感覺
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Skyrim跟Witcher3有各自的里程碑,2011與2015代表作。
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Witcher和DA系列比較適當,同樣著重story telling,TES的話
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,我不知道B社開發時有投入多少做劇情,但這麼多年來,多數
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玩家似乎把這系列定位成sandbox了,劇情之類的好像反而不那
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兩個都是歷史經典 不用比較啦 年代都不同~
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麼要求了XD
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還有 37 則推文
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尼弗迦德應該沒這麼壓抑 北方畢竟是被侵略的一方 威倫又是
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有吧,我看過有書有寫,史傑利群島的女神創世神話
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威倫已經變成no men's land
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"無人之地"才會感覺這麼混亂 只是玩家也沒去過尼弗迦德
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不知情況如何 話說歐洲中古時代氣氛就是這樣吧XD
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是巫師沒寫創世神話吧 重點不再創世神話上
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上古因為劇情跟創世神話很有關才著重 像魔神由來九聖靈
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尼佛迦德會那麼講究規則因是亂過...
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巫師世界觀要豐富也不是不可能,一代就借用克蘇魯設定
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來用,三代又有外星世界,稍微掰一下總是有新東西。
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巫師3就這樣結束也算剛好,現在只期待Cyberpunk 2077
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設定慢慢補就好了,把故事說好比較重要,不少遊戲搞了一堆
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龐大設定,故事卻說得七零八落,根本是本末倒置
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樓上講的好像是FF系列...
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也只有FF13這樣吧
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FF13一堆劇情還得去看文字說明....到底在想啥...
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個人其實還是蠻期待巫師能繼續出的,世界觀我很愛 XD
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中古世紀開放世界奇幻RPG...聽起來就整個很吸引人
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出個Ciri探索source 或著跟亞瑟王見面的故事都不錯啊XD
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FABLE 新作是 open world 嗎
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FABLE有新作? 叫啥啊?
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Fable Legends
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記得巫師會繼續出 只是這三部曲的故事結束了
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之前不是很多人高唱 "上古卷軸TES5再戰10年嗎XDD "
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如果這款像tso大概馬上丟垃圾桶
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樓上那你不要買比較好 那間公司的遊戲大多這個調調...
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巫師會繼續出 但是主角不會是傑洛特
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只玩到巫師2的我相信上古卷軸5可以再戰10年www
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青菜蘿蔔各有所好啊
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巫師2跟巫師3差很多,根本超進化...
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2不是open world
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巫師3是我在博德之門2後最愛的Rpg
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覺得巫師3比TESV好玩
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skyrim是強大在世界觀和整體設定,實際上遊玩只玩過一輪
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就膩了,除了搞mod外完全不想再開來玩,反而是fallout因
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為各種惡搞和陣營支線,重玩了好多次,自製mod也搞了一堆
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SKYRIM一輪的時間.....
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skyrim不算mod製作時間,一輪全探索解完大概200hour吧
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不過目前fallout光new vegas累計時間已經是3倍以上了..
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06/06 12:12, , 116F
Skyrim算上MOD...我遊戲時間1559小時了 XD
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文章代碼(AID): #1LRn1Quw (RealPlaying)
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