討論串[心得] 巫師3_根本是高彩度版Skyrim
共 3 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓44(44推 0噓 72→)留言116則,0人參與, 最新作者shine44 (Far and away)時間9年前 (2015/06/03 22:34), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
慢慢遊玩大約35小時主線才剛到群島而已. 個人覺得這款真的是近來少數"真正有誠意"的大作. 害我很想把大革命摔爛,可玩性真的是一翻兩瞪眼!. GTA5如果不論online的話也是難以比擬. "巫師3是一個有人性有黑暗、有活潑有悲傷、有深情有動人的世界"這是我的結論XD. 以下幾點我特別覺得感人的點:
(還有643個字)

推噓62(62推 0噓 170→)留言232則,0人參與, 最新作者e04su3no (鋼鐵毛毛蟲)時間9年前 (2015/06/04 13:10), 9年前編輯資訊
1
0
0
內容預覽:
我不是想捧巫師貶上古,畢竟早在幾年前初玩天際時我就絕得劇情不是很有趣. 一開始遊戲時我不是去研究MOD.研究配點,而是上各大論壇研究上古的背景設定. 從一到四都有個基礎的了解,各種神魔種族設定.紛爭等等,當時真是覺得世界觀很壯大. 也因此剛開始時我就知道風暴斗篷和帝國軍在吵什麼. 上古有個不值知道該
(還有906個字)

推噓28(28推 0噓 27→)留言55則,0人參與, 最新作者takase (............)時間9年前 (2015/06/05 22:50), 9年前編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
其實這算是大部分RPG遊戲都會遇到的問題. 怎麼樣快速讓玩家融入 遊戲呈現出來的世界觀, 並且有足夠的基礎知識. 通常設定越複雜的RPG,在這方面會越有說明不足的感覺,越需要依賴 codex. 遊戲中的書籍、副文本來幫助說明. Witcher3也有類似的情況. 以首次接觸系列作的玩家而言,如果不看書
(還有521個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁