Re: [閒聊] RTS的都市規畫

看板RTS作者 (自私的渾蛋)時間11年前 (2013/01/17 23:09), 編輯推噓3(3021)
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※ 引述《qsman (Nigel)》之銘言: : 我知道這標題下得很奇怪 : 不過好像有不少玩家在玩RTS的時候,到最後會變成在都市規劃一樣 我玩DoW一代用IG的話, 會塔攻然後蓋出馬其諾防線XD 砲台 監聽塔 地雷 層層交疊,大兵和指揮官們站在其中. (危險時就躲到建築物裡放槍) 還有拿發電廠當路障擋人跟吸炮火. Tier2以後再加上載具工廠, 徵招重武裝小隊加強兵力駐守. 一面蓋一面欣賞來犯敵人在炮火前倒下, 還有修建築. 然後等大兵挂上電漿槍, 戴具部隊出現後再全軍反攻回去. (以上當然是對AI限定 lol) -- 人生就是RTS 我們是別人手底下的單位 要被壓榨出最後一份價值 然後操縱你的人還要邊算你的性價比邊讓你去死 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.171.63.148 ※ 編輯: biglafu 來自: 1.171.63.148 (01/17 23:13)

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對戰要蓋出馬其諾防線還真是困難XD
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所以只能對AI呀
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任務模式也行吧,尤其是DC XD
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其實是在對手家附近蓋的防線, 不是把地圖一分為二那種啦XD
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然後AI會發火一直衝(惱羞成怒?)
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馬奇諾防線的剋星是史古革啊~
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通常這種史前巨獸出來前我就反攻了XD
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地獄犬+電漿槍大兵成型我就衝了
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我只會地獄犬加烏拉衝鋒...應該是我沒耐性磨那麼久吧="=||
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我一直以為防線最怕的是排骨...
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排骨? 為啥? 我個人覺得是遠距炮轟或傳送類的
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因為直接無視防禦力量
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大兵的士氣和傷害普遍不強,而且 flayed ones 有傳送..
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槍斃升士氣對 Flayed Ones 來說效用不大
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因為只是死更快...一次丟一堆進去就門戶大開了QQ
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當然 AI 不會帶那麼多啦...
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其實要是真的拖太久 防線對上所有種族都不利
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以DC來說,防禦據點就在敵營生成點附近蓋包圍網就好
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剩下就把旗插滿,全部升級就鐵壁了
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去除 Relic 兵種,近戰最變態應該就是這堆 Flayed Ones
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SS裡對建築傷害下降但是多了恐懼靈氣...
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野戰變強但攻城戰能力下降
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拆建築能力變差
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Flayed Ones 原先打建築太暴力了
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