Re: [閒聊] UAW的一些閒聊

看板RTS作者 (週週週)時間13年前 (2010/10/23 22:46), 編輯推噓8(8018)
留言26則, 11人參與, 最新討論串2/4 (看更多)
※ 引述《Passer2000 (Passer2000)》之銘言: 看到有人提EoN (End Of Nations)只好再浮出來一下 公司小就是這樣 UAW再多點時間是可以相當不錯的 最嚴重的是當初他們竟然會以為Windows Live會比Gamespy的伺服器 我只能說腦袋洞還真大 EoN也是 petro竟然幻想跟World In Conflict一樣的東西 會有人要花錢當線上遊戲玩 看到這種情況再想到UAW 實在是很難再有熱情跟之前推廣UAW一樣 應該有人知道Mytheon吧 更是莫名其妙 花了一兩年 還在beta階段竟然就賣掉不作了 真不知道petro的大頭腦袋在想啥 順便提一下 之前回petro的論壇逛一下 有id的不管何時都是三個以內 剩下都是guest 大概都跟我一樣心死了吧 本來EAW EAW:FOC UAW 實在是很期待petro重振Westwood的雄風的 都幾年了 結果竟然是這種樣子 失望 : 之前沒來過ptt,討論遊戲都是去巴哈、基地 : 基本上我敢說,那裡知道UAW的人現在不到一百個 : 沒想到之前為了看班網,順道來這 : 竟然還有人討論UAW所以,決定來發一篇閒聊 : 閒話不多說,開始閒聊 : 1.第一印象 : 我在玩UAW之前玩過SC、WC3、RA2、將軍、AOE2.3 : 看到UAW我第一個想到的遊戲不是RA2反而是SC : 畢竟來的是外星人 : 不過一回到地球不久的將來 : 又買上想到RA2 : 2.劇情 : 基本上整個劇情的大綱還不錯 : 不過與RA、SC來比 : 只能說實在太過簡短 : 講幾個例子 : The Founder出場時說為了打倒Hierarchy : 可以完全不顧人類死活 : 那時我就很期待有某一關 : 它為了避免Hierarchy獲得補給 : 決定移除某座入類都市 : 然後下一關是Mirable前來阻止 : 最後讓Founder感到悔悟。 : 不過劇情就只有Founder在最後一關 : 突然大轍大悟,認同了Mirable : 但我實在看不出它個性轉變的原因 : 在來就是其餘的一些英雄 : 例如Vertigo、Alter、Charos、Zessus : 我覺得他們跟本是來跑龍套的 : 除了Zessus和Orlok的對話外 : 我對上面幾個角色根本沒印象 : 不過UAW也有讓我很驚喜的地方 : 從Dune開始 : 我所知道的邪惡陣營戰役 : 除了佂服及搞壞以外好像沒其它事可做 : (WC2的Orc、SC的Zerg、WC3的undead、 : Brotherhood of NOD、哈肯尼、RA蘇聯...) : Orlok是一個很特別的角色 : 我想沒人或否認 : 3.對戰的搶奪重點 : 我玩過的戲基本上最重要是搶資源 : AOE搶金、搶石 : WC、SC以至C&C系例都有所謂礦區 : 然而在UAW裡 : 礦區的概念要薄弱許多 : 基本上到處都有資源可採 : 再加上N、M基本上採集不會有危險 : 經濟封鎖相對困難(H另外講) : 在我的經驗裡常常會玩到錢一大堆部隊都蓋滿了 : 不知道該怎麼花 : 至於到底要搶甚麼我也不是那麼清楚 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.116.67.4

10/23 23:30, , 1F
很難懂的文章....
10/23 23:30, 1F

10/23 23:43, , 2F
噗 哪裡難懂了 @@
10/23 23:43, 2F

10/23 23:53, , 3F
很心酸的文章....
10/23 23:53, 3F

10/24 00:55, , 4F
就是不會經營才會倒掉賣給EA啊
10/24 00:55, 4F

10/24 01:06, , 5F
WW沒有倒掉賣給EA啦
10/24 01:06, 5F

10/24 01:41, , 6F
不過他們很敢嘗試就是了,看一看EoN的Demo如果能好好的
10/24 01:41, 6F

10/24 01:43, , 7F
用這個引擎加上好的單機/多人連線機制吸引人氣...直接
10/24 01:43, 7F

10/24 01:44, , 8F
出MMORTS我想會不會太冒險?WOW能這麼成功Blizzard的名
10/24 01:44, 8F

10/24 01:47, , 9F
聲,魔獸系列的名聲和之前B.net的成功有很大的關係吧
10/24 01:47, 9F

10/24 01:49, , 10F
看看當初WOW準備要出的時候大家都在網啡等著試玩的氣份
10/24 01:49, 10F

10/24 01:50, , 11F
那種期待的氣份,能做到現在那麼成功不意外啊!
10/24 01:50, 11F

10/24 03:15, , 12F
Mytheon竟然不做了= =
10/24 03:15, 12F

10/24 15:52, , 13F
mmoRTS一點都不是幻想吧...你這樣講死忠的TC/SG玩家
10/24 15:52, 13F

10/24 15:53, , 14F
會抗議的= = (破碎銀河系/神影特攻/美版ShatterGalaxy)
10/24 15:53, 14F

10/24 15:58, , 15F
沒玩過的人可能很難體會,不過mmoRTS確實有他迷人之處
10/24 15:58, 15F

10/24 16:07, , 16F
很期待一款更完善的mmoRTS作品,可以做的其實還很多~
10/24 16:07, 16F

10/24 22:42, , 17F
我希望DoW2可以做MMORTS...
10/24 22:42, 17F

10/25 14:10, , 18F
樓上的幻想已不遠矣,DOW3很有可能
10/25 14:10, 18F

10/25 16:02, , 19F
DoWonline吧?
10/25 16:02, 19F

10/27 14:55, , 20F
我反倒覺得UAW最大的問題是遊戲本身的完成度太低,本身以他
10/27 14:55, 20F

10/27 14:55, , 21F
們公司的規模要做出這種鉅作是野心太大了點。
10/27 14:55, 21F

10/27 18:02, , 22F
規模跟blizzard差不多就可以 Y
10/27 18:02, 22F

10/27 18:03, , 23F
資金和FANS能夠支援專案開發
10/27 18:03, 23F

10/27 18:03, , 24F
FEEDBACK
10/27 18:03, 24F

10/27 19:06, , 25F
Bz現在也變成官腔體系了
10/27 19:06, 25F

10/27 23:47, , 26F
總比這間的狀況好
10/27 23:47, 26F
文章代碼(AID): #1CmlLRWw (RTS)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1CmlLRWw (RTS)