Re: [情報] 歐西里斯 新火和能力圖 努特圖片

看板PuzzleDragon作者 (._.)時間8年前 (2015/09/09 12:58), 8年前編輯推噓57(570156)
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※ 引述《fbixx (小毛)》之銘言: : https://twitter.com/pad_sexy : 歐西里斯 : http://imgur.com/y76Q3cU.png
: 神 平衡 : 覺醒:木+ U 手指 木+ U 木+ 木+ 難得沒人回文, 這次讓我來脫個褲子。 搜尋版上心得, 我算是有用歐西里斯打過幾個高難度降臨, 應該有一點人權才對 XD 圖面大幅強化, 三圍微幅強化, 隊長主動技不變, 以上沒什麼問題。 覺醒的部份新增了2+珠1U, 先來看看強化的部份。 關於首尾多4+珠到底會增加多少平砍傷害, 這邊就不仔細算, 簡單來說有+珠的每一串會再多20%傷害, 這是相當可觀的數字。 當然爆發時不見得有+珠這點也是老話題, 不過整體來說絕對是有感強化, 不論是當隊長還是隊員。 至於1460攻的UU有沒有作用, 其實要看從什麼觀點來討論。 在愛猫隊以3U為主要輸出的情況下, 轉1U7C時, 單U的傷害約50萬, UU約80萬, 比起兩個3U怪物的150萬來說的確差別不大。 但是自己帶隊時, 因為歐西隊整體輸出沒那麼高, 也不見得會有兩隻以上的3U寵, 爆發時首尾多個幾十萬幫助並不小。 不過另一個問題是, 當歐西本身的火力上升時, 慣用的木孔增傷效益就會下降, 而隊長帶雙U又不適合硬走橫排, 這邊可能要期待好大覺醒來增加新的配套措施了... (木鎧騎我覺得真的不太好用) 再來討論沒拿到的覺醒, 主要是Sx和SB兩部份。 隊員向 沒有拿到Sx, 對於歐西的隊員地位來說, 算是非常嚴重的打擊。 因為木隊最近出了一卡車UU+Sx+手指配置的隊員, 唯一沒有Sx還常常在一線活躍的人叫劉備, 而歐西現在的狀況, 雖然不能說弱, 但要和這些人競爭顯然是比較弱勢的。 以比較常見的愛猫隊來說, 4T扳機確實很好用, 但我拿掉歐西以後也不曾發生過缺扳機的狀況, 很容易被取代掉。 至於隊員沒拿到SB這點, 基本上是看關卡配置, 尤其是部份挑戰關卡, 盾或洗版沒跳起來是必死。 不過畢竟隊員是可以換的, 非用到SB不可的情況再下場就好。 隊長向 隊長向來說, 其實歐西隊是不太怕封技的, 反正被封到磨過去就沒事。 但有些情況真的是臉黑被封到就很容易死, 例如一直把你的心轉走的冰赫拉之類。 不過在實戰上大部份都是放棄100% Sx, 60~80% Sx被封到也還能磨, 不算是無法解決的問題。 而SB這點, 絕大多數情況根本就無感, 沒有SB磨到有就對了。 但是有在用歐西打挑戰的人, 一定有遇過R1改車火赫, 技能沒跳完全絕望的情形, 所以這是很兩極化的情況, R1能不能磨決定歐隊的生死, 而且基本上無解。 其實Sx和SB的解決方法都很簡單, 遇到無法突破換隊就好了...(汗) 只是對於全面性來說是個缺陷。 另外還有防綁和手指, 不過前者沒拿到算預期之中, 後者可以靠技術和隊員努力就是。 總評: 隊長向 有感強化, 但是原本的缺點沒有補強, 需要靠提升的火力來掩護, 組隊方式應該不會有太大變化。 隊員向 優秀隊員, 但是沒有關鍵的Sx, 在目前的木屬競爭環境中, 不容易排到先發陣容。 == 歡迎打臉 XD -- 悲しいでも、美しい。苦しいでも、優しい。 最高、そして最低の純愛物語-- White Album 2 ~ Closing Chapter ~ ACG AVG FTG http://w7266.pixnet.net/blog -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 112.105.148.101 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PuzzleDragon/M.1441774705.A.338.html

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OC里斯 CD4根本愛貓神板機..
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如果是神扳機的話, 就不會高階挑戰幾乎沒人放了 XD 事實上就是沒那麼需要短CD

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我用2隻木印後, 幾乎沒斷過木珠, 若真的斷了再用劉備擋.
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差不多就這樣 不過很多人應該忘了主動技本來就夠強
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打王時就用玄武轉珠再配木印來天降.(全隊Hyper)
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※ 編輯: w7266 (112.105.148.101), 09/09/2015 13:02:00

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所以我也覺得是隊長向,但很多人說是隊員向
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我覺得很不錯 隊長技本來就做壞了 BUFF點覺醒差不多
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如果要簡評就是超微小強化 換圖意義比較大
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創界放在OC里斯隊感覺比劉備還優秀
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推推~~
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火和是補上該有的防綁 從不太好用變成偶爾會有的功能
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OC就是回去找老貓啦
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愛貓隊頭尾就5CD了 更不用說中間美美須佐還能boost
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所以在愛貓隊員也不一定是板機作用
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補Sx又有加珠和UUU以及combo隊,好用的落珠
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算是滿意 倒不如說一開始隊長技就太強 不敢期待太多
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但是主動技的強勢是無庸置疑的
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我覺得光缺點沒補就是無感強化了,當隊員競爭力也普普
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唯一可惜的就是沒有拿到Sx
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※ 編輯: w7266 (112.105.148.101), 09/09/2015 13:04:46

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道中平砍的確傷害提升可能打三下過變兩下是蠻有感
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爆發上多是用轉珠技吧? 轉出來大部分狀況沒+是問題
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會變成爆發用轉珠下,傷害和究進前會差異不大
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說不定木時吃2寶玉領Sx 手指
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我可能會為了補全缺陷還是去組愛貓為主吧
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只是相對了犧牲了更磨的血回優勢就是
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高難度降臨還沒爽到全攻擊輾阿 防禦取向的相對好用一點
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拜託吃五個寶玉
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至於愛貓板機問題,我看很多使用者道中都不會開技
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我前幾次的挑戰都是組愛貓
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直接砍過去了...歐西里斯當板機這件事情容易被擠掉
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愛猫實戰上, 都是雜魚->16倍平砍 有四顆木->快開掉愛猫 有兩顆木->快開掉新木印 都沒有->頂多讓你打一拳 全隊cd都不到10, 首尾cd5的前提下, 遇到非爆發不可的boss還會沒技可開, 已經是臉很黑的情況了, 所以短cd真的不是太重要。

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因為道中不用開技就能過代表沒有真的很需求短版機
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而且讓我想到當年的歐西系統隊 現在覺醒這樣給 4歐西
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總傷直接多80% XD
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看個人習慣 我自己是手殘黨 所以都會偏向短CD盡量全開技
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頭尾兩隻愛貓就不是多長的板機了 是真的沒很缺
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當然我不是高端 難關卡我無法評論QQ
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還有 138 則推文
還有 5 段內文
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他轉型隊員就也沒有很安穩 感覺是不想讓隊長太強
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不然蠻難找工作,歐西里斯當隊員感覺就少了甚麼
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就可以當隊員,但不會是首選的
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當隊長就以前怎麼玩就怎麼玩吧,打不過的通常還是
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不會因為這4+變的打得過
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現在究進套路強隊員比較有工作就是,隊長都被壓過
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上次究進的超有感強化恐怕是英雄三國那波了
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不過那是714出來前的年代...
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覺得有開覺醒跟MP龍就是會這樣打前朝的臉...
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歐西里斯當隊員其實也只少sx
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這就是剛吼的問題了吧...
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主要是隊長技膨脹太多 覺醒也一起膨脹
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覺醒隊長跟MP開始占據一線隊長以後就變這樣了
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最一開始是技能堪用覺醒爛也還可以用
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慢慢變成覺醒跟技能都要好才會考慮
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連光咖都退下來 真的不是個好現象
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到現在變成能有好技能好覺醒好隊長
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能三位一體誰還要用爛的
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看看那個暗暗路都已經死在路邊了ˊ_>ˋ
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別這樣 執行很難抽 還是加減用
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你看看那些木隊隊員在看看歐西里斯 你通常不會先選他
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光咖還好啦 像我這種買不起拉雞的魯蛇只能靠覺拉
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之前還很期待EVA重製可以練第二隻暗火路技能XD
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結果現在根本都丟在一旁懶得練了
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暗暗路不是缺光胖的星期五就會莫名奇妙滿技嗎?
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結果都掉暗胖 讀心晶片笑你(回頭看我那一頁的木龍果
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09/09 14:22, , 200F
法良只能推
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09/09 15:44, , 201F
真恨自己BOX一隻歐西理斯都沒有 上天為什麼這樣不公平阿
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09/09 15:45, , 202F
IMBA的寵都是在別人的BOX 我恨阿 我好想要一隻阿
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09/09 15:50, , 203F
暗暗路以前在EVA練滿1.9隻...彩胖改技能時覺得以前好累...
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09/09 15:51, , 204F
可是還是默默地練滿地二隻 然後就一路倉管到現在
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09/09 15:51, , 205F
現在一副有天會究覺改技能.....到底我是在練什麼勁的...
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09/09 15:54, , 206F
強化的重點不是追加打點嗎(?)
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09/09 15:54, , 207F
當你遇到急用卻沒練的時候就知道了
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09/09 15:55, , 208F
欸..是暗暗路喔 當我沒說
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09/09 18:35, , 209F
創界究進之後,里斯就被我拔出愛貓隊員了
09/09 18:35, 209F

09/09 19:45, , 210F
歐西里斯現在不能叫OP里斯了,要改叫磨里斯
09/09 19:45, 210F

09/09 20:47, , 212F
直接木月讀啦(誤
09/09 20:47, 212F

09/09 22:12, , 213F
木英:好險褲子還在
09/09 22:12, 213F
文章代碼(AID): #1LxxnnCu (PuzzleDragon)
文章代碼(AID): #1LxxnnCu (PuzzleDragon)