Re: [PMGO] 還在擔心後期星塵不夠用? 來 算給你聽

看板PokeMon作者 (阿貢)時間9年前 (2016/09/01 21:34), 9年前編輯推噓12(1202)
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正要PO文的時候原PO補了結論QQ 正是我要講的 試算表下載http://tinyurl.com/z3m23xr 請把B33改成符合自己遊玩模式的星辰/經驗比 先上圖 星塵/經驗比 0.2 http://imgur.com/a/uuEiM 圖中可以看到 由於20級以後每升一級所需經驗值激增 角色每升一級可以把更多隻滿等的寵物升級到目前等級的頂 接下來看累計的 http://imgur.com/a/ChcLq 可以看到在21->22時才發生死亡交叉 代表22等時所有蒐集的星塵才能將一隻寵物從1升級到23 所以在前期對於玩家來說會有星塵不夠用的感覺 然而拉到27等來看 所有蒐集的星塵可以把兩隻寵物從1升級到28 30等時可以升級3隻 而且這還是用星塵/經驗比 0.2 來算 前期的比例會再高 也沒考慮抓/孵到高等級寵物 升級所需星塵較少 另外回應前面有人提到時間成本的問題 每天能賺的星塵大概就一個量 但也要考慮角色升級的時間 到後期可能一個月才升一等 連帶寵物一個月才多開放兩次升級 重點是獲得/需求星塵比 而不是時間 結論:前期才缺星塵 後期角色升一等得到的星塵遠大於寵物升一等(兩次)所需星塵 高CP即戰力很不錯 但高IV低CP潛力股終究也可以追上訓練師等級 前提是別太貪心 專心練個10隻以內 回應星塵/經驗比 取不課金玩家 刷牌子2球 只抓三升獸 抓一次10顆球 極端狀況平衡蛋&道館的影響 四隻 400星塵/抓怪400+丟球100+刷20次牌子(20球)1000+進化500 =400/2000=0.2 除了只刷牌子&道館或課金買蛋蛋玩家 應該很難低於0.2吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.42.224.53 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PokeMon/M.1472736886.A.2F6.html

09/01 21:44, , 1F
有個交叉你沒算到 XP可以入手的大來源"道館"補給"= =
09/01 21:44, 1F

09/01 21:45, , 2F
謝謝你幫我解釋得更清楚
09/01 21:45, 2F

09/01 21:45, , 3F
推最後一句 什麼都練當然星塵不夠 我24等練4隻很夠用
09/01 21:45, 3F

09/01 21:46, , 4F
幸運蛋呢? 不用幸運蛋練到40等到底要多久...
09/01 21:46, 4F

09/01 21:47, , 5F
= =對吼~還有幸運蛋..幸運蛋不會增加星塵 進化也不會
09/01 21:47, 5F

09/01 21:48, , 6F
20等練一隻.... 超夠=__= 只是寂寞
09/01 21:48, 6F

09/01 21:50, , 7F
我20等時也只有IV100暴鯉龍一隻 寂寞+1哈哈
09/01 21:50, 7F

09/01 21:57, , 8F
我大半的經驗是轉牌子和進化波波拿到,覺得星塵會比你的
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09/01 21:57, , 9F
假象還可能少上一些
09/01 21:57, 9F

09/01 22:02, , 10F
0.2已經低到不行了....樓上看看總經驗乘0.2是否超過星塵阿
09/01 22:02, 10F
※ 編輯: agong8664 (114.42.224.53), 09/01/2016 22:34:58

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