討論串[PMGO] 還在擔心後期星塵不夠用? 來 算給你聽
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推噓92(120推 28噓 231→)留言379則,0人參與, 最新作者aoc229001 (_R)時間7年前 (2016/09/01 18:24), 7年前編輯資訊
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大概超過一半的玩家 認為後期星塵會很缺. 所以什麼都不捨得強化. 連有人問IV100技能完美快龍 CP只有幾百要不要練. 還一堆人說不要練 IV不重要 沒差多少. 直接抓高CP低IV的 可以省星塵 好棒棒. 對啦 都不要強化是很省沒錯 不過存那麼多星塵是可以生利息嗎?. 如果你是考量未來改版星塵可能
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推噓12(14推 2噓 35→)留言51則,0人參與, 最新作者bmw3633 (滑鼠兔)時間7年前 (2016/09/01 19:16), 7年前編輯資訊
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完美翻牌 +3球 +50經驗. 一球抓四升獸 抓4隻進化1隻 +900經驗 +400星塵. 完成一次『完美翻牌一球抓進化』需要. 完美翻牌2次 +100經驗. 一球抓四升獸進化 +900經驗 +400星塵. 這樣才有你假設的40%. 等級超過20之後還能一球抓的機率有多大?. 你忽略了. 當玩家等級
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推噓26(29推 3噓 51→)留言83則,0人參與, 最新作者unid (回憶似水年華)時間7年前 (2016/09/01 19:21), 7年前編輯資訊
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首先假設我是個一般上班族 沒有課金買孵蛋器. 平均一天敷3顆蛋 假設都是5公里 孵出1顆蛋800-1600星塵 取中間值1200. 每天花3小時抓怪 2分鐘抓1隻 1天抓90隻 1隻100星塵. 六日只去一天6小時 平均一天三小時這樣跟上面一樣比較好算. 所以算出平均一天可以得到1200x3+90x
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推噓11(12推 1噓 21→)留言34則,0人參與, 最新作者rickkao11 (rickkao11)時間7年前 (2016/09/01 19:38), 編輯資訊
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原PO的想法跟我完全一樣,但是顯然有些人覺得40等太高了. 根本用不到這樣的數據. 那我就來借用原PO的數據,幫忙大家計算一下現在大部分玩家的情況. 等級 星塵量 糖果. 這邊借用原PO的數據,另外寶可夢的等級從網路上得知為訓練師等級+1.5. 所以當你20等時,你會有8W4星塵,於是你將萬中選一的
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推噓12(12推 0噓 2→)留言14則,0人參與, 最新作者agong8664 (阿貢)時間7年前 (2016/09/01 21:34), 7年前編輯資訊
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正要PO文的時候原PO補了結論QQ 正是我要講的. 試算表下載http://tinyurl.com/z3m23xr. 請把B33改成符合自己遊玩模式的星辰/經驗比. 先上圖 星塵/經驗比 0.2. http://imgur.com/a/uuEiM. 圖中可以看到 由於20級以後每升一級所需經驗值激增
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