Fw: [情報]《電馭叛客2077》續作主角不是V?開發者:

看板PlayStation作者 (第79空中突擊旅)時間4月前 (2023/12/25 09:25), 編輯推噓18(18028)
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1bYDc19z ] 作者: jason748 (第79空中突擊旅) 看板: C_Chat 標題: [情報]《電馭叛客2077》續作主角不是V?開發者: 時間: Mon Dec 25 09:23:07 2023 https://tw.news.yahoo.com/cyberpunk-2077-064252916.html 更新時間: 2023年12月24日 週日 下午2:42 CD Projekt Red 所開發的動作角色扮演遊戲《電馭叛客2077》(Cyberpunk 2077),目 前已經正式開發完成,CD Projekt 也已經確認,開發人員正在陸續轉往其他新項目的開 發,其中就包括《電馭叛客2077》的續作。而最近 CDPR 的開發者也談了關於續作內容中 ,他們想要改進角色背景與劇情影響部分。 在官方節目 AnsweRED 中,CDPR 開發者們談到了《電馭叛客2077》正在進行中的續作, 他們承諾會讓續作推出時的狀態比起《電馭叛客2077》還要好上很多,並且要超越前作的 內容 https://www.youtube.com/watch?v=bphFsoKBMB0
像是敘事總監 Philipp Weber 就提到《電馭叛客2077》中的一大遺憾,是玩家的出生背 景選擇,原本是想讓玩家可以走出不同的劇情發展,可惜最後並沒有完成。實際遊戲發售 後,不論玩家選擇哪個背景,後續的主線劇情除了對話選項外,並沒有任何不一樣的發展 。 所以 CDPR 希望能在續作中完成這一內容,確定了在續作中玩家也依然可以選擇自己的出 生背景,並且會有更多的選項以及影響故事劇情的發展。同時從這點來看,幾乎能肯定續 作中的主角並非是《電馭叛客2077》中的 V,畢竟不論是哪個結局的 V,最後都是凶多吉 少的情況。 有趣的是 Weber 將《電馭叛客2077》的發展過程形容為一個全新 IP 成長所要經歷的痛 苦期。因為 Weber 本身是在《巫師3》開發時加入 CDPR 的,在這之前已經有了《巫師1 》《巫師2》兩款遊戲和大量的小說內容可以借鑒。與之相比,《電馭叛客2077》是一張 全新的白紙,讓人興奮又充滿挑戰性。 當然,眾人也提到比起《電馭叛客2077》續作,目前 CDPR 內部的主要開發項目依然是《 巫師》系列新三部曲「Project Polaris」,所以想要玩到《電馭叛客2077》續作,看起 來還有很長一段時間需要等待。 = = 讓你選出身背景結果除了開頭15分的劇情外都一模一樣也是蠻搞笑 難怪有關遊戲製作過程被大改砍掉重練的傳言一直沒斷過 想要玩到續作最快應該也是2027以後了吧,這次不要再畫太多大餅了 -- 「這可比為一個男人和他所綁架的女人之間的關係,雖然女人並不愛她,也不想嫁給他, 但是一旦他們的孩子出生了,孩子會把男人視為他的父親,把女人視為母親。這個綁架行 為對他們來說不具任何重要性。你們(巴勒斯坦)也是,今天人們不想要我們,但是我們把 自己強加在你們身上。」—摩西.戴陽將軍談約旦河西岸佔領政策 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 117.56.12.123 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1703467393.A.27D.html

12/25 09:24, 4月前 , 1F
不是V很正常吧 V的結局哪個都不該讓他繼續了啊
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: jason748 (117.56.12.123 臺灣), 12/25/2023 09:25:28

12/25 09:33, 4月前 , 2F
看看到時候來生有沒有一杯名為V的酒
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12/25 10:29, 4月前 , 3F
除了開頭外,出身其實還是有差啦,主支線劇情對話上
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12/25 10:31, 4月前 , 4F
反正都會因為大人理由改動 現在猜怎麼一點也不重要
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12/25 10:33, 4月前 , 5F
第三人稱吧 拜託
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12/25 10:35, 4月前 , 6F
看不到捏的主角要幹嘛
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12/25 10:46, 4月前 , 7F
續作不是V很正常 有玩的都知道 就記者在雲
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12/25 10:46, 4月前 , 8F
應該像上古那樣 讓你選擇要第一還第三
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12/25 11:03, 4月前 , 9F
其實不搞笑阿,人設不一樣,劇情完全不同,資料量應該
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很龐大的
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很難吧,博德之門、上古卷軸之類還不是角色創半天,劇情一
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樣得照著跑,頂多就是技能、對話或支線解法有差異,要做到
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12/25 11:36, 4月前 , 13F
劇情完全不同,用吹的比較快
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12/25 11:39, 4月前 , 14F
我覺得還是會像心理測驗那樣 每個選項都有分數 最後幾
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12/25 11:39, 4月前 , 15F
分就會跑哪個結局
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開發初期所宣傳的沙盒式玩法不錯:可以隨意加入包
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括警察在內的任何派系,透過努力打拚逐漸累積聲望
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和財富,從底層一步步成為夜城的大人物。
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我覺得還是繼續第一人稱比較好 很有沉靜感
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12/25 11:40, 4月前 , 20F
2077最讓我失望的反而是幫派系統沒有呈現
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12/25 11:40, 4月前 , 21F
還以為能加入幫派然後有幫派任務
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12/25 12:46, 4月前 , 22F
要做到不同出身會有不同結局甚至結局差異大也不難吧。 只
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是這樣做變成就要做ng+不然不見得有人會願意破完一個背景
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的劇情後再重新開始一個新角跑其他背景的劇情。 而且可以
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拆做成多款單一主線的遊戲何必硬擠在一款然後為了後續在
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12/25 12:46, 4月前 , 26F
想新劇情。
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12/25 12:58, 4月前 , 27F
主角是誰不重要吧,吸引人的是世界觀跟玩法,而不是主角本
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12/25 12:58, 4月前 , 28F
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12/25 14:04, 4月前 , 29F
拜託可以出第三人稱嗎
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12/25 14:52, 4月前 , 30F
要針對出身設計路線結局不困難,但要讓玩家在單一
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12/25 14:52, 4月前 , 31F
路線感覺到滿足,以現有遊戲規模是有點困難
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12/25 15:17, 4月前 , 32F
V不是死了就是變路人,沒啥好意外
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12/25 15:18, 4月前 , 33F
剩下只有強尼靈魂的V身體
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12/25 18:06, 4月前 , 34F
強尼銀手沒了 變成john wick
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12/25 18:08, 4月前 , 35F
不是有still alive的推特發過?V活著的機率應該是蠻大的
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12/25 18:08, 4月前 , 36F
也許變成是有V的雙主角也不一定
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12/25 18:22, 4月前 , 37F
綁V劇情把故事寫小了 續作不一定要V
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12/25 21:14, 4月前 , 38F
如果變成多個主線 開發成本高 還不如出三部曲
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12/25 21:25, 4月前 , 39F
2077第一部就是講這座城市中V的故事阿
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12/25 21:25, 4月前 , 40F
有後續做也是在夜城就會是另一位的故事
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12/25 21:25, 4月前 , 41F
動畫版也是不同主角的故事
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12/25 21:40, 4月前 , 42F
2077的主角一直是夜城
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12/26 01:58, 4月前 , 43F

12/26 07:30, 4月前 , 44F
同作品三個主線 跟 三部曲 開發組會選後者吧
12/26 07:30, 44F

12/26 11:14, 4月前 , 45F
續作換虛幻引擎不會再閃退了吧?每次玩巫師次世代跟
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12/26 11:14, 4月前 , 46F
2077沒隨手存檔就閃退超幹
12/26 11:14, 46F

12/26 22:11, 4月前 , 47F
卡在第一人稱會暈還沒有買QQ
12/26 22:11, 47F
文章代碼(AID): #1bYDe92S (PlayStation)