Fw: [情報] 臥龍出貨量破100萬 累積玩家數380萬

看板PlayStation作者 (乙醯胺酚)時間1年前 (2023/04/28 12:11), 1年前編輯推噓36(36043)
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1aIqSPg- ] 作者: KotoriCute (乙醯胺酚) 看板: C_Chat 標題: [情報] 臥龍出貨量破100萬 累積玩家數380萬 時間: Fri Apr 28 12:09:58 2023 https://twitter.com/WoLongOfficial/status/1651783978117128196 【 #WoLong 100万本&プレイヤー数380万人突破】 おかげさまで全世界累計出荷本数100万本、累計プレイヤー数380万人を突破しました。 プレイいただいた皆さま、誠にありがとうございます。 今後も無料アップデートのほか、全3弾のDLC発売を予定しておりますので続報にご期待く https://pbs.twimg.com/media/FuxIV50aIAAcxdc.jpg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.42.94.83 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1682655001.A.ABE.html ※ 編輯: KotoriCute (114.42.94.83 臺灣), 04/28/2023 12:10:44

04/28 12:11, 1年前 , 1F
期待臥龍2,不討論DLC,我很好奇後面反派給誰
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: KotoriCute (114.42.94.83 臺灣), 04/28/2023 12:11:22

04/28 12:13, 1年前 , 2F
比預期的少 張梁跟pc優化勸退太多人?
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賺了吧 上Gamepass還能賣100萬
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04/28 12:17, 1年前 , 4F
隔壁直接上訂閱也有影響吧 不過光榮有拿到阿軟錢錢發大
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財就好
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04/28 12:20, 1年前 , 6F
光榮財報很好看
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比預期的多了吧 這款有上xgp 還鬧出優化問題
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04/28 12:29, 1年前 , 8F
好賺
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04/28 12:33, 1年前 , 9F
這款目前endgame要素太弱了,只能靠DLC救
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至少比真三繼續出都沒百萬來的好吧
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代表有280萬是XGP囉?
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280萬也可能包含了購買數位版的玩家吧
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沒在PS獨佔 而在隔壁Day 1 算小品遊戲吧
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04/28 12:39, 1年前 , 14F
280萬是XGP+二手吧,這年頭應該沒有把數位跟實體特別
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拆開算的。
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04/28 12:40, 1年前 , 16F
光榮以往最高銷量遊戲就曠野無雙400萬,新IP兩個月百
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萬怎麼看對光榮而言都算不錯了。
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現在出貨都是指實體加數位,所以280萬就是XGP跟二手
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04/28 12:41, 1年前 , 19F
出貨量有包含數位版
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現在光榮自家遊戲就靠Team Ninja跟大腿萊莎了吧,其
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餘的都覺得沒什麼力道
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04/28 12:46, 1年前 , 22F
萊莎也就幾十萬銷量級啊,剛公佈的就30萬,暢銷是對該
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IP而言。
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04/28 12:46, 1年前 , 24F
仁王 臥龍都有買 以後可能買開放世界那款了 臥龍2再說
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04/28 12:47, 1年前 , 25F
二手還有家庭共享都會影響。原子之心也是只有公佈玩家超
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過五百萬 不知道實際銷量多少
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04/28 12:53, 1年前 , 27F
DLC可能比照仁王義經跳到楚漢相爭了
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04/28 12:54, 1年前 , 28F
看她廣告的力度 應該是低於預期啦 不過也沒差太多
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04/28 12:55, 1年前 , 29F
萊莎系列在3代出之前就累積160萬了,就開發規模跟成
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04/28 12:55, 1年前 , 30F
本來說,萊莎應該滿賺的
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04/28 12:58, 1年前 , 31F
做臥龍的錢大概可以做20套萊莎吧 萊又贏
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04/28 12:58, 1年前 , 32F
這成績很好了
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04/28 13:00, 1年前 , 33F
希望DLC的大型BOSS會少一點....本傳的有些感覺不好玩
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04/28 13:03, 1年前 , 34F
比起聊100萬少不少 覺得有上訂閱 玩家數380萬是真偏少
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04/28 13:03, 1年前 , 35F
是亞洲兇盒玩家少 但老外對這題材又沒 興趣的關係嗎 連
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04/28 13:03, 1年前 , 36F
抓來玩一下都懶
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04/28 13:08, 1年前 , 37F
雙贏 光榮賺到錢 玩家便宜玩w
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04/28 13:13, 1年前 , 38F
有280萬的人省掉1790元 好香,真的好香。微軟應該給不少 好
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04/28 13:13, 1年前 , 39F
想看合約
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04/28 13:14, 1年前 , 40F
喔不對。是省掉1690。訂閱一個月要100
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04/28 13:18, 1年前 , 41F
省多少錢得看尼那個月破了幾款w
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04/28 13:40, 1年前 , 42F
100萬還少? 要求是多高
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04/28 13:45, 1年前 , 43F
內容有點少 應該把dlc拿來送 = =
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04/28 13:49, 1年前 , 44F
百萬很不錯了,期待浪人崛起
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04/28 13:56, 1年前 , 45F
這款用XGP一輪遊真的剛好
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04/28 13:57, 1年前 , 46F
忍者隊下一款不是PS5獨佔嗎 看看賣不到百萬片被笑死
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04/28 14:05, 1年前 , 47F
看仁王2就知道DLC全出完才是完整的遊戲
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04/28 14:10, 1年前 , 48F
之後還有完整版一波小追加 目前這樣成績很好了
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04/28 14:19, 1年前 , 49F
魔咒之地銷量多少呀?
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04/28 14:28, 1年前 , 50F
如果以steam的評價數量比例來看。魔咒之地的銷售量可能是
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04/28 14:28, 1年前 , 51F
臥龍的4分之1 或 5分之1 吧
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04/28 14:43, 1年前 , 52F
這數據應該是比想像的高 畢竟臥龍不是什麼高成本的大作
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04/28 14:53, 1年前 , 53F
臥龍很明顯是低成本小品
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04/28 14:55, 1年前 , 54F
你們很認真在說嗎
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04/28 15:04, 1年前 , 55F
我覺得仁王1~2代比這款好玩很多...
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04/28 15:10, 1年前 , 56F
臥龍是蠻適合一些輕玩家入門玩 有些破完跑回去玩仁1-2的
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04/28 15:10, 1年前 , 57F
就和法環方向一樣阿 法環可以逃課到比瑪莉歐還簡單
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04/28 15:59, 1年前 , 58F
這款算小遊戲等級
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04/28 16:03, 1年前 , 59F
臥龍適合輕玩家還蠻好玩 仁王隻狼太難了 我就反應慢
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04/28 16:19, 1年前 , 60F
光榮遊戲都很勸退PC玩家
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04/28 16:29, 1年前 , 61F
首日xgp 小品不意外。真的用心做的大作是索尼獨佔的浪人
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04/28 16:30, 1年前 , 62F
COD差點也要變小品 幸好CMA擋下
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04/28 16:37, 1年前 , 63F
用出貨數就知道了吧,賣的差
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04/28 17:01, 1年前 , 64F
臥龍相較仁王好入門 但二周體驗不佳 後續就看dlc怎
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04/28 17:01, 1年前 , 65F
麼玩了
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04/28 17:44, 1年前 , 66F
當初光榮把這部定義為300萬級別的作品,照這樣來看,結果
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04/28 17:44, 1年前 , 67F
有達到社長當初的要求,也算是成功的IP了吧?
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04/28 17:49, 1年前 , 68F
當賣給MS放XGP就代表目標不用300萬了
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04/28 17:49, 1年前 , 69F
搞不好MS丟過來的錢都不止那個
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04/28 17:52, 1年前 , 70F
一周目都沒玩完QQ 然後回去打隻狼+5
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04/28 17:58, 1年前 , 71F
爽game 不錯玩
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04/28 18:06, 1年前 , 72F
臥龍低成本?
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04/28 18:07, 1年前 , 73F
DLC名稱都訂出來了怎麼可能跳到楚漢相爭..
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04/28 18:16, 1年前 , 74F
原來我錯過了情報
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04/28 20:25, 1年前 , 75F
買數位版是算賣幾片XD
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04/28 20:35, 1年前 , 76F
今天更新1.07了 武技幾乎全都改動= =
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04/28 21:40, 1年前 , 77F
結尾的感覺 像是會到赤壁那一段吧?
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04/28 21:41, 1年前 , 78F
而且你到楚漢相爭 臥龍的主題就不符合了
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04/28 21:57, 1年前 , 79F
跟仁王比成本應該不高 希望有賺
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04/29 13:30, 1年前 , 80F
不錯玩 趕快出dlc
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文章代碼(AID): #1aIqThMB (PlayStation)