Fw: [閒聊] 法米通週銷 2022/11/14-2022/11/20

看板PlayStation作者 (Mojito)時間1年前 (2022/11/25 12:19), 編輯推噓67(692128)
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※ [本文轉錄自 NSwitch 看板 #1ZW48ea4 ] 作者: yo0529 (Mojito) 看板: NSwitch 標題: [閒聊] 法米通週銷 2022/11/14-2022/11/20 時間: Fri Nov 25 12:18:46 2022 (1) NS 寶可夢 朱/紫 初登場 2,537,292本 (累計2,537,292本) 突破百萬 (2) NS 斯普拉遁3 36,958本 (累計3,368,155本) (3) PS5 戰神 諸神黃昏 9,901本 (累計39,278本) (4) PS4 黑白莫比烏斯 歲月的代價 初登場 9,066本 (累計9,066本) (5) NS 皇家騎士團2 重生 7,687本 (累計44,470本) (6) NS Minecraft 7,449本 (累計2,855,406本) (7) NS 瑪利歐賽車8 豪華版 7,330本 (累計4,906,589本) (8) NS 卡片鬥爭!! 先導者 Dear Days 初登場 6,649本 (累計6,629本) (9) NS 同情之吻 初登場 6,072本 (累計6,072本) (10) NS 索尼克 未知邊境 5,837本 (累計31,904本) (11) PS5 黑白莫比烏斯 歲月的代價 初登場 4,950本 (累計4,950本) (12) NS Nintendo Switch 運動 4,341本 (累計774,171本) (13) NS 王牌釣手 歡釣水族館 4,282本 (累計39,056本) (14) NS 勇者鬥惡龍X 覺醒的五個種族 Offline 3,978本 (累計228,400本) (15) PS5 地平線 西域禁地 3,744本 (累計102,226本) (16) NS 任天堂明星大亂鬥 特別版 3,675本 (累計5,010,829本) (17) NS 寶可夢 晶燦鑽石/明亮珍珠 3,507本 (累計2,596,356本) (18) NS 收穫之星 3,236本 (累計36,597本) (19) NS 魔法氣泡俄羅斯方塊2 特價版 初登場 3,091本 (累計3,091本) (20) NS 瑪利歐派對 超級巨星 2,949本 (累計1,064,208本) (21) PS4 決勝時刻 現代戰爭II 2022 2,935本 (累計39,264本) (22) NS 太鼓之達人 咚咚雷音祭 2,865本 (累計68,351本) (23) NS 星之卡比 探索發現 2,830本 (累計919,015本) (24) NS 桃太郎電鐵 昭和 平成 令和也是基本款 2,813本 (累計2,739,356本) (25) NS 集合啦!動物森友會 2,804本 (累計7,352,449本) (26) NS 超人怪獸農場 2,788本 (累計34,039本) (27) NS 重返藍鯨島 初登場 2,661本 (累計2,661本) (28) PS5 跑車浪漫旅7 2,648本 (累計189,483本) (29) PS4 皇家騎士團2 重生 2,507本 (累計15,175本) (30) PS4 戰神 諸神黃昏 2,454本 (累計13,714本) --------- Switch:27,656台 (累計18,866,523台) Switch Lite:40,432台 (累計4,970,529台) Sitch Oled:102,605台 (累計3,083,839台) PS5:26,946台 (累計1,848,649台) PS5 Digital Edition:4,912台 (累計291,848台) Xbox Series X:1,373台 (累計168,640台) Xbox Series S:154台 (累計212,419台) PS4:5,803台 (累計7,826,141台) New 2DS LL:34台 (累計1,189,185台) 來源: https://www.famitsu.com/news/202211/24283930.html https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.168.14.162 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/NSwitch/M.1669349928.A.904.html ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: yo0529 (1.168.14.162 臺灣), 11/25/2022 12:19:00

11/25 12:23, 1年前 , 1F
新戰場(X
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11/25 12:34, 1年前 , 2F
戰神好像在日本沒啥銷量
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11/25 12:38, 1年前 , 3F
戰神3萬套 朱紫405萬套 高下立判
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11/25 12:40, 1年前 , 4F
闔家遊戲當然不一樣
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11/25 12:43, 1年前 , 5F
日本人眼睛是不是比較好
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11/25 12:47, 1年前 , 6F
紅通通飽可夢,到處都是寶 QQ
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11/25 12:47, 1年前 , 7F
戰神日本賣的很好
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11/25 12:49, 1年前 , 8F
不是 戰神也出近一個月了 會買得早買了吧
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11/25 12:50, 1年前 , 9F
戰神賣超好! GOTY穩了!
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11/25 12:50, 1年前 , 10F
那個第七名我也是這麼想
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11/25 12:55, 1年前 , 11F
ps4的戰神也賣太少了吧
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11/25 12:57, 1年前 , 12F
實力差100倍以上的戰神就別酸他們了
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11/25 13:01, 1年前 , 13F
板上的戰神粉還不多買幾套救銷量 不然索索連買榜的錢都
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11/25 13:01, 1年前 , 14F
沒有了 看了感覺真可憐 嘻嘻
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11/25 13:03, 1年前 , 15F
索尼還不快變成任天堂
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11/25 13:04, 1年前 , 16F
會集體眼睛痛嗎
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11/25 13:04, 1年前 , 17F
幂律分布w
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11/25 13:05, 1年前 , 18F
吹戰神吹那麼大的媒體真的買好買滿
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11/25 13:09, 1年前 , 19F
照畫質廚的說法,三天內千萬人湧入眼科就醫
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11/25 13:10, 1年前 , 20F
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11/25 13:10, 1年前 , 21F
10分的賣3萬套 6分的賣405萬套
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3A啟蒙遊戲粉都去哪了?
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11/25 13:11, 1年前 , 23F
3A啟蒙是啥啊
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11/25 13:15, 1年前 , 24F
拿銷量來嘲笑戰神真的呵呵
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11/25 13:26, 1年前 , 25F
戰神神A5和牛,怎麼比
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11/25 13:28, 1年前 , 26F
看來日本人本身不是很喜歡吃和牛 ,都是國外觀光客在吃的..
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11/25 13:28, 1年前 , 27F
.
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11/25 13:31, 1年前 , 28F
在說啥 IGN JP也給10分阿 0.1分還差不多
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11/25 13:31, 1年前 , 29F
物以稀為貴
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11/25 13:35, 1年前 , 30F
和牛漢堡排好吃
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11/25 13:41, 1年前 , 31F
看來有人每日任務解完了
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11/25 13:47, 1年前 , 32F

11/25 14:01, 1年前 , 33F
戰勝在日本居然頂多只有4萬.......真的傻眼
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11/25 14:01, 1年前 , 34F
神奇寶貝太縱容了
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11/25 14:02, 1年前 , 35F
而且數據是累積到目前日本銷量.....
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11/25 14:09, 1年前 , 36F
有52000了啦 39000是PS5版而已
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11/25 14:09, 1年前 , 37F
日本不吃戰神這種A5和牛,只吃寶可夢這種麥當勞,真
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11/25 14:09, 1年前 , 38F
是太縱容了
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11/25 14:11, 1年前 , 39F
對日本人來說寶可夢才是和牛
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還有 120 則推文
11/25 16:32, 1年前 , 160F
只有探索好玩w
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11/25 16:40, 1年前 , 161F
Piranha Bytes的遊戲都很特別
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11/25 16:41, 1年前 , 162F
ELEX也是玩起來一整個怪,雖然很豐富
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11/25 16:41, 1年前 , 163F
Risen我玩比較久
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11/25 16:45, 1年前 , 164F
德國人不會做遊戲啦(逃)
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11/25 17:03, 1年前 , 165F
第三名和第二名差10倍,好慘
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11/25 17:07, 1年前 , 166F
任社表示首發破百就是這麼簡單
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11/25 17:11, 1年前 , 167F
第二名到最後一名加起來 連第一名 1/10都沒有
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11/25 17:15, 1年前 , 168F
一種與有榮焉的感覺w
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11/25 17:30, 1年前 , 169F
這次寶可夢能狂賣 我也感到榮幸
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11/25 17:51, 1年前 , 170F
戰神在日本賣得還好,主要還是日本人本就不偏好這類風
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11/25 17:51, 1年前 , 171F
格的遊戲吧?
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11/25 18:00, 1年前 , 172F
任的銷售日本通常大概佔1/4 他廠大約1/10
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11/25 18:04, 1年前 , 173F
日本戰神可以挑戰最速500二手 真的沒啥人要玩
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11/25 18:10, 1年前 , 174F
法環粉臉被打好腫 舒服
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11/25 18:20, 1年前 , 175F
半開放世界佔大部分,開放世界是少數。
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11/25 18:20, 1年前 , 176F
半開放世界也是開放世界。
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11/25 18:27, 1年前 , 177F
不如說以前有哪代戰神在日本賣的好 也沒有啊
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11/25 19:10, 1年前 , 178F
本營在歐美 小日本美索不在乎的
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11/25 19:20, 1年前 , 179F
阿那個xbox又怎麼了 還在缺貨逆
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11/25 19:31, 1年前 , 180F
可憐啊
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11/25 22:00, 1年前 , 181F
可憐吶。爛泥真的要掰了。
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11/25 22:02, 1年前 , 182F
難怪音速小子要強碰戰神、原來後面有個大魔王
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11/26 00:11, 1年前 , 183F
寶可夢就ACG最強單一ip 吧
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11/26 01:03, 1年前 , 184F
戰神都不用讀取肯定是開放世界(ry)
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11/26 01:04, 1年前 , 185F
PS4版戰神才那麼點銷量就是不肯放手全力做好PS5版本
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11/26 02:38, 1年前 , 186F
銷量只有廠商在意,對玩家有什麼差,難道有人會想玩低
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11/26 02:38, 1年前 , 187F
成本建模和卡到靠杯的戰神?而且有什麼好戰平台,都玩
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11/26 02:38, 1年前 , 188F
不就好了,有這麼窮?
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11/26 12:46, 1年前 , 189F
GF說阿爾不是開放世界,SEGA說索尼克未知邊是開放區域
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11/26 12:47, 1年前 , 190F
然後老任說薩爾達曠野是開放空氣,三家都說自己遊戲不
11/26 12:47, 190F

11/26 12:48, 1年前 , 191F
是開放世界w
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11/26 12:50, 1年前 , 192F
前兩個確實不是就是了
11/26 12:50, 192F

11/26 12:58, 1年前 , 193F
樓上XD
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11/26 14:52, 1年前 , 194F
有眼科概念股嗎?
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11/26 16:21, 1年前 , 195F
阿爾不是開放世界,是因為一開始確實不是想去那,就能
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11/26 16:21, 1年前 , 196F
去那。
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11/26 16:22, 1年前 , 197F
阿爾宙斯跟異域神劍是一樣的,故事是線性式,只是地圖
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11/26 16:22, 1年前 , 198F
做的很大讓你探索,但故事前後順序不能改變。
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11/26 23:36, 1年前 , 199F
但是XB在wiki被分類到開放式遊戲去了
11/26 23:36, 199F
文章代碼(AID): #1ZW48rT8 (PlayStation)