[閒聊] 索尼本家的問題是創新不夠吧?

看板PlayStation作者 (konomi5550)時間1年前 (2022/11/15 10:13), 編輯推噓64(662176)
留言244則, 66人參與, 1年前最新討論串1/1
如題很多人說2022戰神是2018的DLC 我自己是不同意的 更好的說法是2018戰神的續章 然後最近的爭議點是剛出爐的Goty 法環、戰神各有支持者 但這裡很明顯看到索尼本家的大問題 https://i.imgur.com/juOxWwh.jpg
2018、2022戰神 最後1、2、秘境探險、地平線 你說系統都沒進化、沒創新嗎? 也不然 但索尼似乎就是準備一路走這種路線 法環以魂系列系統直接做成開放世界 玩家指引只給最低限度 當時地平線2有不好嗎? 只是對手太優秀,自由性太高 玩家社群討論度破表,詢問的文章超多 所以很多人都放下地平線去玩法環 回到索尼本家 在這種半開放式,指引給好給滿, 自然不會有太多討論 地平線2甚至有人抱怨我還在想解謎 主角就給我提示了... 這樣的劇情解謎戰鬥無限輪迴 似乎就是索尼本家的大方向了? 如果要我選Goty,我是會給法環 原因不是戰神、地平線不優秀 而是他們沒有在系統上做出這麼大的創新 法環可以看作一個全新IP,還破千萬銷量 戰神只能稱為續作,也能破千萬銷量 但還是有差 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.53.160.225 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1668478432.A.FF7.html

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要創新請左轉Indie Games
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2018戰神創新了, 然後大家開始懷念以前的戰神XD
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索尼的敘事遊戲做得很好啊,至少故事看得下去
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問題不是創新的系統,是創新的劇情,講不出好故事
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法環算是出乎意料的邪道吧 戰神則是主流王道
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我覺得是路線的差別不是創不創新的問題
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法環很讚,我看好拿最佳遊戲,但到底哪裡創新了?
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真的要說創新 "師父"才有那個感覺吧
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做為一個玩家我關注的不是創新而是好不好玩
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法環本來就是一個全新IP,他又不是掛黑暗靈魂這名字
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而且你合併的那幾個遊戲不過就視角相似
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不要跟我說你玩起來的感受一模一樣w
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其實我還滿希望索尼砍掉地平線的,二代玩起來超膩
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的,回去做fps吧
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而且創新本來就假議題,要內容豐富好玩才是真的
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同一IP的續作,本身就不太會有系統大改的情況吧
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最後結尾很好笑XDD法環名字就不一樣當然是新IP,戰神沿
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用名稱當然是續作啊
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主要是戰神這次並沒有超越自己的前作啊
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也沒啥問題 索粉(非貶義)愛吃這套 又撐得起銷量就夠了
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有養出市場的類型就是好類型
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2018的戰神算是近年有大改的例子
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前作的優點就已經拿過一次獎了,這次也只是承襲前作優點
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好的還是好,但沒有更多
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地平線三的坑挖得太大 不覺得團隊有辦法說好那個故事
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已續作來說只能說是不過不失
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創新不見得好玩,創新又好玩才是神
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地平線3有可能要轉線上遊戲了吧,因為世界觀一口氣擴展的
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太過龐大,遠峰人把格局一口擴大太多
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隻狼才是真正創新 法環說穿了是系統成熟又開放世界的黑魂
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其實戰神這代本來就是維持水準加強一下就足夠了,如
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果硬要為突破而突破冒險去換一個新的遊戲方式才不合
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理,要也是等殺去下個神話篇章時再換
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法環的成功是因為前面有三代黑魂+惡魂+血源 累積集大成
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戰神5已經賣1000萬了?
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2018好在畫面上變得比以前更好、新的劇情「家庭」,但玩
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過4 後覺得劇情沒有吸引到我、戰鬥沒有3代的爽度
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開放底下開始吵架互踩
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法環只是地圖大到靠北的魂
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還有 165 則推文
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長鏡頭一定不是戰神第一個,但從頭到尾鏡頭都像同一顆
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的,遊戲方面沒想到別款?
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前代沒資源繼續補完了,砍了很多BOSS
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上面不就說dead space
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故事演出老實說我也不怎麼在乎 過場人物我只要知道他在幹
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嘛就好
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但可能大眾就喜歡類似電影演出的遊戲吧
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創新的遊戲沒人買,當然不做啊,我很愛的傳送門也都沒
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新作了
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索尼的一款開發費用都幾千萬美金,搞創新結果銷售爆炸
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怎辦,商人當然朝賣的好的類型走
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portal沒新作是因為valve龜毛
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他們只會出新玩法的遊戲
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Portal 2比起前作,加了很多元素,還多了合作模式
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如果要出Portal 3,還真不知道可以怎麼加
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然後Portal 2有些模組也很棒:Portal Stories: Mel
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他們哪有只會出新玩法的遊戲? 是他們都不出3代吧
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戰慄時空艾麗絲也不想叫3代,惡靈勢力和傳送門是直接死
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出Half-Life: Alyx有解釋過這個問題了
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G胖想出改變玩法,開闢未來的遊戲
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valve也不缺錢,於是就是這個樣子
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Half-Life: Alyx對他來說創新不足
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Artifact開闢未來? 別鬧了啦
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Half-Life 2: Episode Three也是這個原因才沒出
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光是Half-Life 2: Episode Two他們就能開發兩年
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有興趣可以去聽音軌評論
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話說現在遊戲很少音軌評論了
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Deus Ex: Human Revolution的音軌評論滿有意思的
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Artifact是腦子壞了才出的意外作品
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我只能這樣說
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法環就是魂系大雜燴,哪裡有創新
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我是覺得不會做解謎就不用硬加
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戰神一鏡到底被說不夠創新XDD
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想當初戰神4一開始可是因為太創新不被看好 現在又說不
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夠創新
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寶可夢幻皮垃圾一樣爽爽賣沒差吧
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魂系列從2009開始一直都是沒有玩家指引,也不算創新了
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11/16 13:08, 1年前 , 244F
單純就不好玩又愛說教,只剩畫質跟運鏡能說嘴。
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文章代碼(AID): #1ZSlNW_t (PlayStation)