Re: [情報] Ubisoft 刺客教條 15週年紀念直播
說真的 這IP走到今天這地步也是令人不勝唏噓
當初我的第一款刺客是號稱北美戰神的三代,很多人批評它變刺客無雙
但我想康納挺身為家鄉而戰趕走英國人,卻在結局還是看到了歷史重演的悲劇
還有聖殿與刺客間的界限不再那麼模糊,也闡述了大時代下的無力回天。
即便到了後來的四代海賊王跟叛變,都很好的把這三部曲的故事好好講完
到了大革命,當年聲勢浩大又預告式的騙你可以跟法國英雄並肩作戰
吸引了不少目光,但實際遊玩才發現主角跟個打醬油的差不多...
直到了神話三部曲,才是育碧到了走火入魔而不自知的地步
起源主線勉強跟殺子之仇搭上線,但其實劇情的演繹沒有很成功
因為我感受不出編劇想帶給你的體驗,而且垃圾支線跟滿滿的作業感隨之而來
最後真正壓垮我的稻草是奧德賽,上市不久的評價可以說超越起源
讓我一度以為這系列起死回生,所以我買了黃金版還是豪華版準備大吃饗宴
結果居然餵我吃了滿嘴的屎? 代入感跟劇情演繹居然比起源還爛?
沒錯,它的戰鬥的確有爽感,但其他部分跟起源的差異是?
一樣的垃圾支線,一樣的垃圾收集要素,說穿了就是起源換個皮繼續賣
扣掉戰鬥後我唯二有印象的就是馬拉卡跟蘇格拉底,你說這不悲哀?
DLC更是不知所云的神話神話再神話,你要玩大家普遍不熟的神話我沒意見
但你何時能像新戰神一樣老酒新賣賣出新高度? 而不是拿來套場景而已?
前陣子惡靈古堡4宣布要重製,我立刻鼓起勇氣跟老婆承認這片我必買 (雖然被白眼)
惡靈也曾經在6代之後陷入低潮,但立刻推出風格一變的7代挽回評價
之後的8代評價也凌駕其上,證明想把走下坡的系列拉回來不難,用心而已
甚麼時候刺客也可以推出讓我有勇氣跟老婆承認犯罪的新作呢?
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肯威家族的故事我覺得講得很完整,祖孫三代都補充了
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這個我只能等他重製了
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早期收集要素的確也不吸引人,但至少還有主線劇情讓你覺得好玩
後面的作品???
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梟雄當年我的電腦跑不太動就沒玩了
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我想起來了,當年還主打有巫師3的劇情沉浸感,因為加了選項
結果她媽你選啥幾乎都沒影響阿幹,媲美勒,是不是對這個詞有誤解
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不勝唏噓不是在講它的銷量...你看板上幾篇感慨文了
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我當初被優化搞死就沒玩了,只有上去雲劇情,結果..XD
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把玩家剃除掉也完全沒影響的感覺
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神話三部曲,大革命都不推,梟雄我沒玩不知道
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我已經盡量擠出優點了...
※ 編輯: l90289312 (49.216.100.176 臺灣), 06/15/2022 08:21:27
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不小心修到推文了,抱歉QQ
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舊的系列差不多時候要重製了
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但免費的我還是不會想玩XD
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黑旗海戰好玩,劇情也不錯,缺點就是開船時間佔了太多部分,後面有點膩
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飛雷槍爽度蠻高的XD
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要選一個相對不爛得就起源了
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覺得海戰比例在三代跟四代中間最好
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玩了一堆沒意義的支線後我就直衝主線了XD
※ 編輯: l90289312 (59.115.99.152 臺灣), 06/15/2022 20:24:51
噓
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