Re: [情報] Ubisoft 刺客教條 15週年紀念直播

看板PlayStation作者 (deez1212)時間1年前 (2022/06/15 12:11), 編輯推噓9(9016)
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不知道UBI考慮Remake大革命 一直覺得大革命是刺客系列最有潛力的 可惜故事寫爛了 當時主機性能也撐不起Ubi的野心....沒錯啦就是5000人NPC 先說NPC 雖然很多人覺得塞一堆沒有互動性的NPC很沒意義 但是我覺得或許UBI當時是想搞點東西的 但是無奈當時主機的性能真的不夠 光是讓NPC好好的出現在那邊 都會卡的要死 更別談什麼互動性了 完全沒得搞 現在兩台主機的性能 應該足夠負荷那多的要死的人了 其實我個人對於5000人NPC沒什麼意見 反而很支持 革命就是要有一堆人在街上丟雞蛋才有感覺啊! 不然街上空蕩蕩的 我還以為我在天安門 故事就懶得罵了 劇本真的0分 再來講講場景 身邊當時有玩的都一致同意兩點 一是故事寫得很爛 二是場景建得很美 UBI真的有發揮他們的主場優勢(法國公司 成功搭建出一個還原度極高巴黎 還記得某年巴黎聖母院大火的時候 還有一群玩家建議重建可以參考大革命裡面的聖母院 當然這只是玩家們打打嘴砲 但是也側面反應了UBI在本作的場景還原度有多高 唯一可惜的就是除了一些知名的場景 其餘可探索的建築並不多 我想這也多少牽涉到了主機性能 如果把奧德賽還是維京的系統套到大革命 不知道那畫面會有多美 QQ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.72.92.39 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1655266307.A.637.html

06/15 12:18, 1年前 , 1F
大革命大失敗,UBI應該就已經放棄歷史線刺客了...
06/15 12:18, 1F

06/15 12:19, 1年前 , 2F
看得出來UBI在大革命上投注非常多的心血
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06/15 12:19, 1年前 , 3F
自認失敗後,法國人的自尊心使然,乾脆直接免費大放送
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06/15 12:21, 1年前 , 4F
在維京之前,我唯一沒玩到破關的刺客教條,最好發揮的
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06/15 12:21, 1年前 , 5F
背景結果是最爛的故事...
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06/15 12:46, 1年前 , 6F
大革命大BUG就趕跑一堆玩家了...
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大革命和3代一樣都是很有名的革命背景但是主線只是帶過
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然後阿諾的個性又很微妙也缺乏一個吸引人的npc 三代康納
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腦沖但是有個很強的海爾森讓主線好看很多
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大革命本體是多人任務 那個真的好玩 設計得不錯
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06/15 13:14, 1年前 , 11F
大革命不是只有技術上失敗,故事劇本也失敗啊
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06/15 13:20, 1年前 , 12F
大革命的多人任務以及巴黎故事如果能用更好的串連方式,
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都可以直接取代主線,雖然巴黎故事任務類型很免洗就是了
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,但阿諾在整個大革命期間的貢獻都塞在支線了(主線一條
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蟲支線猛如龍的 超級工具人)
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還記得當初跟朋友一起預購 還一起打工存錢升級電腦 結果
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還是跑不動..
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當初記得小槍升滿跟大槍一樣強,多人一開場站屋頂把對
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面全部槍殺光,很歡樂XD 一開始還以為是潛行玩法
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06/15 14:07, 1年前 , 20F
本來期待有沒有再來次多人連線,結果後面只有出對馬(?
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06/15 14:48, 1年前 , 21F
大革命的畫面放到現在也是不遜色 跑酷也很棒 現在的跑
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酷做的超卡的 可惜劇情真的不行
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06/15 17:19, 1年前 , 23F
大革命還是第一次刺客系列進入室內 一開始很驚艷
06/15 17:19, 23F

06/15 17:20, 1年前 , 24F
可是後來找室內寶箱就找到很煩燥了
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06/15 18:57, 1年前 , 25F
大革命的多人真的好玩…!
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