[心得] 法環中期心得-非魂系玩家觀點

看板PlayStation作者 (LCH)時間2年前 (2022/03/08 00:49), 2年前編輯推噓100(12323278)
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標題下這樣,就知道我這篇會講比較多【個人】覺得不好的地方 英高的作品我真的很喜歡的就只有隻狼 但前言先說一下,如果你跟我一樣不是魂粉 又很納悶法環沒啥創新怎被吹成這麼高 甚至還有【阿不就黑魂4】 這種粗暴的言論,真的是duck不必 魂3已經是六年前的作品了,魂系玩家真的等這款等了很久 你要說是黑魂4也沒錯 因為他們也就只是想要黑魂4而已 對老玩家來說,能跳能騎馬、開放大地圖、戰技自由配 就已經是最大的創新 法環在做了創新的同時,【魂味】也維持的夠好 對魂系玩家來說,這就是最完美的英高作品 如果你不喜歡黑暗靈魂,那...這款本來就不是給你玩的 這款並不是像隻狼那樣開拓新玩法新客群的作品 廢話結束,以下有心得微雷 目前進度: 打完左半部打到開了升降梯,右半部剛打完碎星 王城外圍賜福開了,但找不到路迷路中... 1. 開放世界地圖 這種大地圖弱引導的設計,最近比較有名的大概就BOTW和RDR2吧 要論地圖設計的巧思,我覺得還是 BOTW >>> 法環 > RDR2 BOTW最厲害的地方是老任把傳統線性關卡的引導設計套在開放地圖 用高塔和神廟當大的錨點,兩點間的路上穿插一些可玩點 讓玩家不斷地發現新東西可以玩 玩一玩又可以讓武器欄、生命、體力有相當有感的成長 我想這應該就是為什麼BOTW是目前唯一一款 能夠讓不玩遊戲的人都能接受的開放世界遊戲 RDR2則相反,地圖很大,但沒有任何引導 這款注重點在於對真實細節的還原 而非要你去玩到他的什麼東西 所以才會有人說地圖很大卻很空 有人說到處都有驚喜 完全是看你能不能接受漫無目的地閒逛 法環則是介於兩者之間,他會有一些廢墟、營地、破牆之類的顯眼場景吸引你 但不算很多,大部分時候你還是得靠自己到處閒逛去發現可玩點跟重要素材 我是很討厭沒目的閒逛的人,遊戲時數15小時的時候只拿到一個聖杯露滴 鍛造石只夠強化到一把武器到+4 後來真的很受不了才開攻略去看到底東西都在哪 對我來說這個地圖就沒那麼好玩,有時候晃半天甚麼都沒看到 連小副本都找不到,我就會覺得很煩躁 但愛享受逛地圖看風景的人 應該就可以逛得很開心,又覺得回報不錯 2. 魂系戰鬥與開放世界的結合 法環中的開放世界中的戰鬥我覺得滿無聊的 因為地圖大又要維持難度,很常就是堆很多怪給你 近戰不夠還堆遠程 如果跟我一樣玩近戰流,大概就是騎馬+骨灰解決 但這樣打起來就完全沒有魂系用場景和策略逐一擊破敵人的成就感 這遊戲的騎馬打仗做得很陽春,就只能左右砍,也不能用戰技 防禦反擊、盾反等等都沒有 剛玩的時候還有新鮮感,跟大樹守衛馬上PK覺得挺好玩的 後來馬戰次數多了就開始覺得很無聊 像法環有很多很多不同顏色的龍 遊戲基本上是鼓勵你騎馬去打 不然龍飛來飛去又會噴東西,你就只能被他玩死 可是騎馬打的體驗也不是很好 因為馬的速度很快,很容易讓龍就超出它的戰鬥範圍 這時候你就會看到龍的身影漸漸消失,再出現回原本的地方 雖然血量不會重置,可是次數一多就會很出戲+破壞節奏 然後龍(不確定是不是全部)都會一招飛起來俯衝踩地的攻擊 這招騎馬基本上是躲不掉,只能下馬用翻滾躲 最後抱怨一下右下角會噴腥紅腐敗的那隻龍,那邊的地形很多峭壁 龍飛到峭壁上就會呈現一個詭異的浮空狀態 這種情況下你很難打到他,只能祈禱他趕快下來 打完這隻之後我看到龍就不想再打了 打起來一點成就感都沒有 3. Boss的設計 打完會跳成就的王我只打了六隻 除了滿月女王有點討厭外,其他是都還不錯 但不知道是不是這類遊戲玩多了,法環目前還沒有在boss戰上給我甚麼驚豔感 可能是我不太喜歡這次難度體攻擊的延遲 尤其是碎星,騎馬繞圈砍 跟 吸你過去再下砍這兩招 真的延遲延得很~~~久 雖然延遲攻擊也算套路了,但在法環這種設計特別得多 會有【怎麼又是這種】的無奈感 以後真的不能再叫隻狼節奏遊戲了 跟隻狼比起來,法環才是 真。節奏遊戲 吧 4. 有點後悔玩近戰 倒不是難度問題 而是這款法樹跟祈禱很多,但身為一個純近戰流 智力低下又信仰不足,目前拿到的所有法術和祈禱,我都沒法用 連大樹守衛的黃金戟我都不能用,真的是哭啊 等我拿到洗點道具後應該會轉半魔半近戰的配點 不然可以玩的內容直接少別人一半 戰技我也是居合用習慣了,換別的也不覺得好用 比如大家說的鮮血斬擊我拿了後也沒用幾次 用了要扣血傷害也沒多高,還是換回居合了 5. 戰鬥體驗 這邊是講boss戰 以主線一王來說,惡兆真的是所有英高作品中最難了 但目前遇到的王我覺得都還行,目前沒感受到特別難 碎星很多招不好躲攻擊力又高 但他死角很多,有時候一直鑽側面,就可以莫名其妙躲過 P1招式也不多 當然P2是滿恐怖的,很多招我還是不知道怎麼閃 但離開P1跟P2剛開始都有大空檔可以白打 可能多周目你不得不去破解他後期所有招式時才顯得難吧 不過魂系列的難度設定就是這樣 有耐心人人都可以過 真的過不了看高手影片也可以事半功倍 不像DMC5這種動作遊戲 你看高手影片只會覺得我一輩子也到不了這種程度哈哈 總體來說法環的戰鬥沒給我太特別的體驗,可能也跟我玩近戰有關 近戰只多了防禦反擊這個新手段 但我打王也很少用 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 106.1.229.169 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1646671769.A.955.html ※ 編輯: as30385438 (106.1.229.169 臺灣), 03/08/2022 00:52:35

03/08 00:55, 2年前 , 1F
你的偏好建議拿月隱 變成魔法劍氣居合
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03/08 00:56, 2年前 , 2F
其實教堂廢墟那些 可以直接看地圖上的圖案來找
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只是沒有明說 黑點礦坑也是 可以找到鍛造石
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騎馬戰滿可惜的 不好控制 攻擊手段也單一 視角更痛苦
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03/08 01:05, 2年前 , 5F
防反沒什麼用 各種二三四連擊 敢反就被砍
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打惡兆還滿有用的啦,感覺惡兆是來教玩家防返的 惡兆有一組combo解法是翻滾躲完大棒後,舉盾檔小刀接防反 再翻滾剛好躲最後一下大棒 後面的王我就沒找到甚麼機會用了,乖乖一刀一刀打實在

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新增的跳劈倒是很強 削體很猛
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※ 編輯: as30385438 (106.1.229.169 臺灣), 03/08/2022 01:08:18

03/08 01:12, 2年前 , 7F
下馬有無敵
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03/08 01:17, 2年前 , 8F
一些重要點看地圖都能發現 像你欠礦就能找黑紅的洞口圖
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03/08 01:19, 2年前 , 10F
這遊戲在體驗一個越後期越粗糙的過程
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03/08 01:19, 2年前 , 11F
快樂越來越少,內容越來越搞==
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03/08 01:27, 2年前 , 12F
延長攻擊是歷代最搞人沒錯,我覺得蠻不錯的啊
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03/08 01:27, 2年前 , 13F
以前的Boss攻擊偏穩定,延遲也通常是單一招
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03/08 01:38, 2年前 , 14F
第二行+1 一樣只覺得隻狼優秀
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03/08 02:06, 2年前 , 15F
龍俯衝騎馬閃得掉啊?你是停下來在那邊等喔?
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按住跑步鍵有機會閃,但我往靠近、遠離,側面三種方向都跑過 還是會有很高機率被打到 下馬滾是最簡單也是最穩的(至少對我來說啦

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龍俯衝閃的掉 原則橫向衝刺就蠻好閃的 注意障礙物就好
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03/08 02:20, 2年前 , 17F
我比較喜歡隻狼+1,但法環很屌還是無庸置疑
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03/08 02:23, 2年前 , 18F
恩恩 每篇都拉BOTW出來戰 整天狂吹
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03/08 02:23, 2年前 , 19F
超討厭塔跟廟
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03/08 02:23, 2年前 , 20F
武器還一直壞 呵呵
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03/08 02:24, 2年前 , 21F
法還 RDR2的世界都美如畫 BOTW那可憐的畫面
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03/08 02:34, 2年前 , 22F
?????樓上戳到痛處?
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這種無視就好 ※ 編輯: as30385438 (106.1.229.169 臺灣), 03/08/2022 02:37:05

03/08 02:44, 2年前 , 23F
龍給我的感覺是第一隻出現很驚喜然後後面發現其他龍都
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差不多就一點成就感都沒了 只想繞過去
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03/08 02:45, 2年前 , 25F
看個人喜好吧,薩爾達我玩起來就很無感,草草結束了
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03/08 02:45, 2年前 , 26F
,法環還會慢慢逛開圖
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03/08 02:46, 2年前 , 27F
我的觀點剛好跟你相反 BOTW那種老梗加點血加點耐
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03/08 02:47, 2年前 , 28F
根本是無聊的老梗東西 高塔變化不大 神廟後期重複感
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03/08 02:49, 2年前 , 29F
怪物種類 分布 變化遠遠不及法環的一半
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探索到的東西大家都老梗啦… 法環也就種子神廟變成戰灰種子裝備的 曠野厲害的地方是他怎麼在開放地圖引導你去發現他藏東西的位置 不是只是藏起來要你自己亂逛去找 這點目前沒有一款開放世界有做到 另外高塔有些是要配合道具才上得去的哦 我記得有一個是周圍不能爬,要靠氣球飛上去的 ※ 編輯: as30385438 (114.136.138.43 臺灣), 03/08/2022 02:59:24

03/08 03:15, 2年前 , 30F
我近戰的啦,魔物獵人都在刷TA,打法環
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的王也打得很開心,觀察動作迴避攻擊等
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等,結果打完王走出去就被小怪伏擊馬上
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死掉,心累
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03/08 03:16, 2年前 , 34F
龍本身是真的變化不大 死龍和腐龍是唯一比較有印象的
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03/08 17:54, 2年前 , 386F
我個人的反應速度只是普通人,但這也夠讓我在以往魂系boss
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03/08 17:55, 2年前 , 387F
戰中貼著打,但這代boss的高速出手招已經超出我的反應
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03/08 17:56, 2年前 , 388F
第一王死兆就很明顯,以往boss很少有這高速金刀的招式
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03/08 20:17, 2年前 , 389F
也是有人拿拳爪斧頭鞭子長戩去過關破台的啊...並不一定
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03/08 20:18, 2年前 , 390F
要用最好最強的那一把武器
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03/08 20:37, 2年前 , 391F
我倒覺得近戰很好玩 對應模式很多
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03/08 20:50, 2年前 , 392F
有些速度我是真應付不過來了 老了反應跟不上 QQ ,像有
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03/08 20:50, 2年前 , 393F
個叫貴族怨魂的(? 就像發了瘋的一直往我扁不停 然後
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03/08 20:50, 2年前 , 394F
根本像是精力無限不間斷呀
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03/08 20:58, 2年前 , 395F
那種我本來也很苦手 後來碰到這種就架盾槍戳到死
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03/08 20:58, 2年前 , 396F
反正不扣耐 看他血多還是精多w
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03/09 04:44, 2年前 , 397F
又是botw
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03/09 12:22, 2年前 , 398F
大熊的精力好像也無限...一直擋還會破防 一定要滾才行
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03/09 13:44, 2年前 , 399F
15小時一個露滴聖杯www 查攻略後說探索很無趣www 戰
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03/09 13:44, 2年前 , 400F
鬥是最多人覺得最好玩的地方說很無聊www
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地圖不想探索不想注意地圖特徵 然後說法環地圖引導很
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弱 你說任務也就算了 地圖特徵你自己不看怪誰
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03/09 13:52, 2年前 , 403F
要說缺點直接一個任務紀錄在這邊跟你講到爆 結果你拉
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03/09 13:52, 2年前 , 404F
隔壁棚遊戲的地圖引導??
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03/09 13:59, 2年前 , 405F
要說一個遊戲缺點可以不用硬要拉不相關遊戲來引戰餒
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03/09 13:59, 2年前 , 406F
雖然我也不是魂粉 也覺得法環任務亂七八糟缺點一堆
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但你這篇真的不行==
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03/09 14:11, 2年前 , 408F
還順便偷損地平線2和RDR 2 真的很會餒
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03/09 14:28, 2年前 , 409F
好遊戲當然是全都玩爆 引戰仔才會在那邊比哪個大於哪
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03/09 14:28, 2年前 , 410F
個 更何況有人連曠野都沒破完就講得好像全破(笑
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大大你病得不清哦,拍拍 我也沒比高低,只是講講不同的設計側重 ※ 編輯: as30385438 (106.1.229.169 臺灣), 03/09/2022 15:08:44

03/09 16:03, 2年前 , 411F
有意見噓是沒關係 看不懂原文還連噓就有點…
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03/09 16:15, 2年前 , 412F
那些說BOTW幾個小時就玩不下去的,片子可以半價賣我嗎?
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03/09 16:40, 2年前 , 413F
BOTW玩過就知道厲害了 沒玩過只能亂罵
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03/09 16:40, 2年前 , 414F
就事論事 如果你講關於任務標示不清(根本沒標示啊)
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03/09 16:40, 2年前 , 415F
很爛 我陪你一起罵啊 啊你擺明拖其他遊戲來引戰還怪
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03/09 16:40, 2年前 , 416F
別人有病 厲害了
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03/09 18:57, 2年前 , 417F
沒擺明引戰吧 前面有捧 也有打預防針 也強調"我覺得"
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03/09 18:58, 2年前 , 418F
覺得別人引戰還連噓...就事論事吧
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03/09 20:39, 2年前 , 419F
所以樓上大大覺得有打預防針就不能算是引戰囉 是不是
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03/09 20:39, 2年前 , 420F
第一天用網路啊XD 還請您繼續保持這種純真心態喔
03/09 20:39, 420F

03/09 23:34, 2年前 , 421F
直接去打加農也是要打四神獸不是嗎?
03/09 23:34, 421F

03/10 00:26, 2年前 , 422F
把GTA放哪了
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03/10 00:28, 2年前 , 423F
新手最適合Gta
03/10 00:28, 423F

03/10 14:58, 2年前 , 424F
勸你別在英高腦粉板說老賊遊戲的不是
03/10 14:58, 424F
文章代碼(AID): #1Y9ZUPbL (PlayStation)
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