[情報] 沉默之丘、死魂曲製作人外山圭一郎認為沉

看板PlayStation作者 (唉呦姆湯)時間2年前 (2021/12/15 11:53), 編輯推噓44(44048)
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其實我個人還是很希望沉默之丘系列可以重製,不然在至少至少,在Steam來個HD移植。 消息來源:https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5340035 根據國外電玩網站VGC的報導,《沉默之丘》、《死魂曲》系列的製作人外山圭一郎,在 最新的訪談表示認為《沉默之丘》重製需要慎重考慮。 VGC詢問了外山圭一郎,當看到Capcom的《惡靈古堡》系列重製大獲成功之後,有沒有 興趣看到Konami仿效,將《沉默之丘》推出重製版。 對此,外山表示:「我認為比《惡靈古堡》重製困難,因為遊戲的玩法很過時。 《沉默之丘》不是一款動作遊戲,不像《惡靈古堡》那樣好重製。而且要讓 《沉默之 丘》達到現在遊戲的標準很難,粉絲也不會買單。我認為需要慎重考慮。」 外山認為遊戲與電影不同,很難透過重製來複製當初的感受。遊戲會因為時間的關係而 讓玩法顯得過時與不合理。但他也不反對重製版為了配合現今的遊戲制度而做出改變。 在離開了工作多年的SIEJ後,外山成立了Bokeh工作室,並於上週的TGA 2021上公開了正 在開發的新作品《野狗子》。 VGC在今年2月時也做了相關的報導,表示Konami正在製作《沉默之丘》相關的遊戲。同 時今年的E3上Konami也以正在開發數個重要專案而推出E3 2021。 原文來源:https://www.videogameschronicle.com/news/silent-hills-creator-thinks -a-remake-would-need-a-rethink/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.9.114.78 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1639540401.A.6AB.html

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給我考慮死魂曲啊喂
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恐怖遊戲活下來的,真的只剩惡靈古堡…
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而惡靈古堡活下來的原因,也只是加上大量動作遊戲要素
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(或是說TPS要素)
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唉~ 講到這就有點擔心零會不會跟沉默之丘一樣,也要被
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冰封了~淚
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死魂曲太小眾,而且也被中國封殺,再製作的機會太小了
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不是已經HD remaster過了嗎XD
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但那套HD只有2和3 怎麼不順便處理4啊? XD
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可以去GOG直接買4阿 我記得畫面有HD了
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說的很好 本來就是要多方考量才不會得罪老粉又討好不
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了新入坑
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要重製也要做TPS視角的新玩家比較能接受
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他說的沒錯啊 要重製至少要像bioRE2那種程度才賣得動
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大家忘了Blue Box嗎?給個機會好嗎?
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重製不容易做到新舊玩家都滿意,少了一邊銷量就不
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會好
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但沉默之丘整體的調性 加太多動作要素可能會變很奇怪
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島學家又要推背圖了
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對耶,無敵的藍盒最近怎麼樣了==
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死魂曲被中國封殺?
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Blue box還有呼吸嗎?
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經典就讓他成為經典就好,幹嘛一直消費老IP
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媽的不說我都忘記 上次那個說要發錢的哩
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藍盒背棄了當初努力為他辯駁的板友了嗎
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可以做柏青哥機台
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但SH要重製很難想像 我覺得HD移植就好了 前陣子回去
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玩3跟4 還是一樣棒,除了視角XD
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之前不是有人信誓旦旦地說有SH新作開發中嗎
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12/15 12:50, 2年前 , 30F
做的好不好玩比較重要啦
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零這次remaster有賣很好嗎?
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要賣得好才是重點,玩家會怕賣得超好的BIO系列不出新作嗎
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一直抱著懷舊ip幹嘛 做&玩新的不好嗎
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作新的就好啊 沉默之丘就作成異空間打怪遊戲啊
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有些恐怖遊戲做到後來變動作遊戲XD 例:絕命異次元
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和戰爭機器(沒說錯,一代的定位是恐怖驚悚遊戲)
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做新遊戲 然後感覺和舊版感受一樣就好 不然重製畫虎不成變狗
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就慘了
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pt不就是原本要做成的新SH? 要改戰鬥類型都行 惡靈古堡都大
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改過
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Abandoned後續在這篇 #1Xd3ZyIx (PlayStation)
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簡單來說就是coming sooooooooooooooooooooooooooon
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沉默之丘的歸鄉動作性還不錯...但是bug太多,不過我還是蠻
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喜歡歸鄉這一代
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12/15 14:04, 2年前 , 46F
沉默之丘開啟早期恐怖遊戲時代新篇章
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12/15 14:05, 2年前 , 47F
遊戲配樂很棒,每一代都蒐集山岡晃配樂,到現在依舊
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好聽
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就弄得像The Evil Within那樣吧
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12/15 14:19, 2年前 , 50F
FYK:我們聽到了
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P.T.也沒有很多動作要素吧?
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12/15 14:35, 2年前 , 52F
劇情音樂都經典 重點是有沒有心想弄
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如果重製後調性還是跟之前一樣,而不是像惡靈那樣變動作
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遊戲的話,那就沒辦法那麼賣,這樣重製也許會賠錢
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但沉默之丘如果變動作遊戲,第一會失去原本抑鬱壓迫的氛圍
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第二很難再超越惡靈古堡,最後變成不上不下的作品
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恐怖遊戲還有黑相集、返校、還願阿
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像零的話,那種慢慢跑步+轉身的動作現代玩家受不了了吧
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小島的p.t....
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SH往動作方向靠攏的話可以參考歸鄉的評價...
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evil within是不錯的方向 把玩家火力控制一下就好了
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本來PT有望成為新世代續作 結果可惜了...
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12/15 17:21, 2年前 , 63F
evil within 2代蠻喜歡的,有SH探索感也不至於太沉悶
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其實Alan Wake我當初就視作沈默之丘新作在玩,背景設定也
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滿多相似
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12/15 18:30, 2年前 , 66F
惡靈古堡活下來是因為根本不恐怖了xd
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要是惡靈古堡8整片都像傀儡貴族那邊一樣恐怖 我看銷量
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剩一半不到
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一個篇章恐怖還算不錯
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死魂曲的廣告以前在日本還被禁播......
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我個人蠻愛不同角度的鎖視角 操作起來其實很刺激
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歸鄉其實還蠻好的 HD一下我應該會買單
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歸鄉那個精神盡失的作品竟然有人覺得好
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推3代 重破好幾次為了光劍跟Heather beam
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12/16 00:01, 2年前 , 75F
好想玩死魂曲 九怨 薔薇守則的重製
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另外夕闇通探險隊和月光症候群的重製也拜託一下
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12/16 01:24, 2年前 , 77F
喜歡死魂曲,九怨 有空可以試試孤島詭影跟受折磨的靈魂這兩款
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不過是PC遊戲 雖然還有改進的地方但也算不錯了
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最近還有Post Trauma&Stray Souls這兩款可以期待一下
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感謝介紹 因為電腦裝備太陽春都只用來玩模擬器和文字遊戲
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12/16 01:55, 2年前 , 81F
最近正好遊戲空窗期 來把電腦升級一下試試這幾款
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其實BIO2在那個時代也還是滿恐怖的吧,而且BIORE:2
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我覺得改滿多的,但買單的人更多
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12/16 12:22, 2年前 , 84F
野狗子感覺很不錯
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12/16 23:58, 2年前 , 85F
恐怖遊戲紛紛失去舞台的主因到底是? 只是遊戲而已,會
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真的害怕的人應該很少吧? 不至於影響銷量才對啊...
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是因為節奏偏慢? 現在社會節奏越來越快?
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12/17 11:28, 2年前 , 88F
就套路都習慣了
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12/17 11:28, 2年前 , 89F
口味要下更重會背離娛樂產品的範圍
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12/17 11:29, 2年前 , 90F
VR是新出路,可以有嶄新的體驗,但需額外硬體,推廣困難
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12/17 16:19, 2年前 , 91F
復刻零系列比較香
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12/18 02:09, 2年前 , 92F
大概就跟隨身相機越好但是靈異照片卻越來越少一樣?
12/18 02:09, 92F
文章代碼(AID): #1XkMQnQh (PlayStation)