[閒聊] 開放世界遊戲 為什麼充斥著罐頭任務?已刪文

看板PlayStation作者 (DivKai)時間3年前 (2021/05/03 11:30), 3年前編輯推噓74(8713105)
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最近在玩尼爾 人工生命,解了兩三個支線任務 發現內容不免俗就是跑腿、收集素材、找狗等罐頭任務 我不懂欸...給你額外認識世界觀的機會,為什麼不好好利用呢 解了幾個支線任務發現都是這種調性,後面我就放置當作沒看見了 像是對馬戰鬼支線任務都很緊湊,又跟主線劇情息息相關,玩得非常過癮不會嫌無聊 所以到底為什麼開放世界遊戲,支線任務都不用心做呢,難道是製作者沒料嗎 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.169.18.190 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1620012607.A.CD4.html

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哪有找狗罐頭任務?
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※ 編輯: DivKai (118.169.18.190 臺灣), 05/03/2021 11:32:39

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尼爾還好,刺客教條的罐頭任務才是怎麼解都解不完
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對馬支線超讚
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對馬的支線還不錯,但是路邊的那種就很罐頭了
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對馬的支線比較像把該放在主線的拆出去, 所以很多人覺
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得主線太短, 沒解支線的話那些夥伴跟工具人沒兩樣
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人工生命不是開放世界 那個年代的設計就是浪費時間跑路
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所以李逍遙幫大媽買菜算不算罐頭任務
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因為人工生命遊戲性本來就很爛,結案
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尼爾連圖書館圍牆都翻不過去哪裡開放啦?
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要質.量就會少
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$$$$$$$$$$$ 寫腳本也要錢
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你一定要玩到E結局,因為白金工作室的經費都在那裡,
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沒玩到那裡不要發心得wwww
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看你吞不吞得下去啊 這還好吧
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哪裡開放世界了?
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對馬對話不能跳掉很煩
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人工生命是toylogic做的,不是白金啦
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還好都不解支線的
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罐頭任務就開放世界的標配了 看一下ubi的
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人工生命不是開放世界,不過這不是重點。人工生命大
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部分支線都是有時代感的充時數跑腿任務,且是故意設
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計讓你跑來跑去,然後部分材料掉落率低到不行
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就白金的部份在E結局阿
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狗罐頭
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連界面都跟自動人形一樣
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……時間成本問題。你覺得老闆會容許你花多少時間跟資金
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,在玩家很可能願意忽略的小瑕疵或者可以用低成本方式來
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掩飾的環節上面
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你說的 日式遊戲或是日本人開發的 比較容易出現你說的感覺
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真要不罐頭就玩R星的吧 乾脆索性沒有這種任務
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不過UBI系列的也不少就是了 但是至少還有一點"動作"要素
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回w大,原來那部分是白金做的,抱歉
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自己是還沒玩到所以沒研究
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記得只有請白金工作室的田浦貴久協助戰鬥部分而已,
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遊戲基本上還是Toylogic開發完成的
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刺客教條都是罐頭阿 連主線都罐頭
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對馬也是罐頭啊,只差在對馬有精心包裝
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還有 127 則推文
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不然世界這麼大,哪這麼多主線,當然要放支線充數
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去玩曠野之息啊
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05/03 14:55, 3年前 , 168F
E結局真的爆幹屌炸
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完全不罐頭是不可能的 但巫師已經很有誠意 罐頭成分算
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少了 支線90%都是不同要素的精華
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對馬支線讚
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剛好連假把買四年的巫師三拿出來玩.....真的很猛
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之前開頭吞不太下去,再拿出來反而覺得有趣
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覺得支線設計很優啊,支線跟主線發展各種環環相扣
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05/03 15:40, 3年前 , 175F
而且故事量真的好巨大.....連假玩兩天才剛找完安娜....
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其實比對馬、奧德賽的連結性都更強大
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唯一敗筆真的就是自小到靠北 眼睛好酸....Q.Q
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05/03 15:42, 3年前 , 178F
*字
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你玩的是《新細明體3》
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開放世界???
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05/03 15:48, 3年前 , 181F
不限平台的話 薩爾達玩起來真的比較沒有作業感
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我也覺得尼爾不是開放世界
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05/03 16:04, 3年前 , 183F
對馬的支線人物劇情很有趣 路邊的小支線就比較普通
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先去理解一下開放世界好嗎
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xenoblade系列的支線最罐頭
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尼爾v1.2我覺得比XB系列還要不耐煩
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青年期才有船可以搭 而且還是要跑一大段
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rdr2會給你不同感受
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巫師三不只罐頭,還可以到處撿破爛
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05/03 16:43, 3年前 , 190F
尼爾在世界塑造都做的很爛啊
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UBI遺毒
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對馬是主要人物跟裝備奧義的支線好 其他還不是很無聊
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尼爾是開放世界???
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05/03 17:50, 3年前 , 194F
搞錯定義、拿幾乎是常識的話題在巴哈ptt兩邊刷文章
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05/03 17:50, 3年前 , 195F
到底誰沒料:)
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巫師哪裡不罐頭了
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05/03 18:59, 3年前 , 197F
我不喜歡玩開放世界就是這樣,一堆無聊的支線和罐頭任務
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05/03 18:59, 3年前 , 198F
,然後主線劇情一點點,玩起來覺得很浪費時間
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05/03 19:29, 3年前 , 199F
因為人工生命是十年前的遊戲,那年頭支線任務就是用跑腿
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撑遊戲時間,是RPG支線常態,由於這遊戲並非重製,所以
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這種過時感是無法避免的,但音樂就算現在聽來,感覺還是
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05/03 19:29, 3年前 , 202F
超神
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05/03 19:48, 3年前 , 203F
人工生命不是開放世界 然後 SE嘛 支線一堆小故事或隱喻
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05/03 19:48, 3年前 , 204F
是自動人型了
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05/03 19:49, 3年前 , 205F
人工生命有沒有1/3是隱喻都很難說
05/03 19:49, 205F
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