Re: [情報] 彭博社爆料一些關於PS5的消息

看板PlayStation作者 (CynicalBrit)時間3年前 (2021/04/10 09:51), 3年前編輯推噓39(39054)
留言93則, 27人參與, 3年前最新討論串2/4 (看更多)
※ 引述《KotoriCute (Lovelive!)》之銘言: : https://i.imgur.com/dRdQ4Pw.jpg
: https://m.weibo.cn/status/4624175694350840? : 彭博社記者爆料: : 1、頑皮狗正在製作《最後生還者》初代的PS5版本。原本此項工作已被 : 交付給另一個全新工作室,但後來索尼又決定依舊由頑皮狗來完成 這翻譯問題很大 看你附的原文,他是說Sony在聖地牙哥有一支2007年就成立的視覺藝術服務團 隊,多年來幫許多Sony旗下工作室作品,包括蜘蛛人、秘境探險做動畫、美術 ,是重要的支援團隊。 然後據說這支團隊的召集人Michael Mumbauer在Sony內部找了大約30個人想成 立在Sony內部的新開發團隊,嘗試要做完整的遊戲,他們的構想是要擴張部分 現有的系列,第一步他們想在PS5上重製(remake)最後生還者1。但是據說 Sony完全不承認這支團隊的存在,不給他們做遊戲需要的支援,甚至不給這支 團隊名字,最後把重製最後生還者1的工作交回給Naughty Dog,讓這個團隊的 成員相當灰心,現在這個團隊形同瓦解,其中部分開發者包括Mumbauer已經離 開Sony。 Mumbauer以及Sony拒絕對此事發表意見。 然後這記者也不是隨便什麼亂報小道消息的記者,Google一下Jason Schreier 你就知道他過去就是報這一類的事件出名的,他報的東西也都有根據。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.214.188.60 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1618019465.A.635.html

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30個人搞tlou1代重製 人會不會有點少啊
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索尼罪大滔天
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幹嘛一直要重製tlou ,本來就很好了
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04/10 10:05, 3年前 , 4F
吃老本騙錢啊,不然10/10口碑爆成那樣...
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如果是沒先報備得到允許 想先斬後奏 ,被解散不是剛好嗎
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一開始以為是remaster而已,結果看了報導是remake
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重製TLOU才能重寫劇本讓10/10的劇情合理化
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寫一代就有高爾夫球桿的梗嗎
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尼爾想把一代劇情改成自己的版本吧 真的是喪心病狂
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自己搞爛二代只能回去消費一代
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tlou1 尼爾導演版xddd
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但諷刺的是尼爾自己好像不太滿意一代,很多東西都被
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魔改,結果他做自己想做的就是二代
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很多人說二代賣很好,那也是站在一代的肩膀上
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一代銷量兩千萬,二代穩穩做至少也會有個一千萬
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04/10 11:19, 3年前 , 16F
原新聞很長,而且很曲折,可以的話還是建議看原本報導
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,就算開google翻譯還是比別人三句話摘要好
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04/10 11:22, 3年前 , 18F
至少這篇的樓主有去看原文,感謝分享
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04/10 11:23, 3年前 , 19F
原文報導記者表示:
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04/10 11:23, 3年前 , 20F
順便幫翻譯,這應該可以當記者本人的摘要吧 今天所有根據我那篇文章寫的新聞標題,都會專注在遊戲上,但是真正的新聞 在人。 那些在視覺藝術服務團隊試著要做一些新東西卻無法做,最後離開的人。 那些因為擾動而離開Sony Bend(開發往日不再的工作室)的人 那些離開Sony JP的人

04/10 11:24, 3年前 , 21F
另外有人在推特發起投票 http://i.imgur.com/NLlX1iD.j
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04/10 11:24, 3年前 , 22F
pg
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04/10 11:27, 3年前 , 24F
搞爛二代消費一代?內文都說索尼靠著戰神和最後二賺了1
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億多台ps4 了,還要期許Mumbauer團隊能做出像最後二出色
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的遊戲,誰願意冒險砸重金
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這個記者也說到那個傳說中的Sony新工作室,但是跟大家
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想像的不太一樣。
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「秘密的聖地牙哥工作室」
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這位記者上次跟頑皮狗總監的「交鋒」是在去年六月。
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弄到後來連戰神的製作人 Cory Balrog 也發推參戰,詳細
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內容可以看上面的連結。
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重製tlou1幹嘛
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可悲成本這麼高的遊戲 3天400萬 結果gg
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還有人會買頑皮狗的遊戲嗎?
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內文是說sony有算同意那個工作室嘗試這個計畫,但是一直沒
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有給預算或人,最後因為10/10做不完,整個工作室再被拉去支
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援一年
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然後索尼說等10/10做完,會讓頑皮狗支援這個重製計畫,但實
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際上是把這個計畫完全移到頑皮狗名下,這個工作室和以前一
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樣只能支援,所以那群人就失望離開了
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還有說往日不再一代算有賺錢,但因為評價很微妙所以索尼一
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直不同意進行二代開發,後來整個團隊被分配去做新的秘境探
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險 還有支援10/10的線上多人模式,讓bend很多人不高興就走
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了,包含前陣子往日不再的遊戲總監也離職
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04/10 12:54, 3年前 , 48F
怎麼你跟原po翻譯有點出入啊
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我以為原文在paywall後面沒去看,只翻了原原po貼的截圖前3段 isaka應該是整理新聞內文詳細說明的部份 整篇文章很長有興趣的自己去看吧 我自己現在在工作也還沒看,只是剛好看到原原po貼的圖跟中國的翻譯差太多

04/10 12:57, 3年前 , 49F
索尼只要贏一次真的就會變機掰餒
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04/10 12:58, 3年前 , 50F
咦? 差不多吧
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往日那麼有潛力也不要,整天只會去抱頑皮狗尼爾的爛趴
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,幹
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往日和最後2都有白金。真心覺得往日比較好玩...尤其是伐
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木場真經典
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啊 不是10/10的多人模式,是幫頑皮狗做一款多人遊戲(沒說
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是啥,然後做秘境探險的那一組也是掛在頑皮狗的監督下
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04/10 13:22, 3年前 , 57F
往日沒有2讓人失望@@
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04/10 13:25, 3年前 , 58F
我猜他們應該要觀望PC版的銷量
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04/10 13:27, 3年前 , 59F
人都逼走了,出了也是走味,索尼真的可以去屎了
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04/10 13:28, 3年前 , 60F
我也很期待往日2,看到人都逼走了心都涼了
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04/10 13:33, 3年前 , 61F
靠戰神和最二賣一億台?他就當亞洲玩家死人啊
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04/10 13:34, 3年前 , 62F
林北是靠日本那幾款ip 才買PS4好嗎
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戰神什麼的叫做順便
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原文其實是說"包含戰神和最後2在內的一系列獨佔"...
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04/10 13:36, 3年前 , 65F
最後2發售時PS4早就超過一億台了,那說法怎看問題都很大XD
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04/10 13:38, 3年前 , 66F
就硬要捧最2(尼爾)啊,2019年破億,關他2020年出的遊戲
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04/10 13:38, 3年前 , 67F
屁事,不噁心嗎,CEO是有裸照在尼爾手上嗎
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04/10 13:42, 3年前 , 68F
往日不再銷量輸,評價輸,下去好像也不冤枉
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往日查一下版上文章 一開始也是覺得不太行
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後面評價反而不錯 倒吃甘蔗型的遊戲
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遊戲本來就是多元文化啊,什麼都只留贏家,那任天堂就
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三本柱就好為什麼還要有一堆獨佔新ip
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04/10 13:48, 3年前 , 73F
就看月底阿罵是不是下一個犧牲者
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※ 編輯: TotalBiscuit (180.214.188.60 臺灣), 04/10/2021 13:56:30

04/10 14:00, 3年前 , 74F
往日只要撐過前10小時,後面就變超好玩的,劇情後面有伏筆
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04/10 14:00, 3年前 , 75F
為二代鋪路的
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04/10 14:07, 3年前 , 76F
往日的爽度大勝
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04/10 14:27, 3年前 , 77F
往日是倒吃甘蔗,一開始媒體評分低,玩家分數有拉回
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,Meta 8.3算好評了吧
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04/10 14:38, 3年前 , 79F
等下 為啥連自家工作室都要橫向對比,輸了就下去XDD
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04/10 14:40, 3年前 , 80F
3a開發費高吧賣不好就下去
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04/10 14:41, 3年前 , 81F
內文有提到一代是有獲利的啊,但因為覺得開發太久評價又太
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04/10 14:42, 3年前 , 82F
兩極所以沒答應二代計劃
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另外又變得好像專門技術支援頑皮狗的工作室,就很多走了
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04/10 15:47, 3年前 , 84F
往日不再Days Gone去年夏天趁便宜買實體片來玩,覺得滿
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好玩的、也有拿白金,當時的那些bugs過了一段時間後有
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04/10 15:47, 3年前 , 86F
修正,雖然還是有一些包,只是不影響大局。現在被放到p
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04/10 15:47, 3年前 , 87F
lus免費我也覺得還好,不會後悔去年花幾百元玩。只是,
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04/10 15:47, 3年前 , 88F
那些衝首發或一千元以上買這片的玩家評價,跟一年後bug
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04/10 15:47, 3年前 , 89F
修了然後幾百元買到的玩家,以及現在免錢玩到的玩家,
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04/10 15:47, 3年前 , 90F
會給不同評價,也是很自然的。
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04/10 16:46, 3年前 , 91F
看哪天2077會變的跟巫師3一樣 佛game
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04/10 19:05, 3年前 , 92F
老任的水管兄弟賣幾年了。拿老任當坦才奇怪
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04/12 15:02, 3年前 , 93F
往日一開始評價低跟本都被媒體帶黑的
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文章代碼(AID): #1WSGI9Or (PlayStation)
文章代碼(AID): #1WSGI9Or (PlayStation)