[情報] SIE將會對日本工作室進行重組

看板PlayStation作者 (挖洗RKO)時間3年前 (2021/02/26 09:53), 編輯推噓28(33565)
留言103則, 44人參與, 3年前最新討論串1/2 (看更多)
https://reurl.cc/v50DD1 不是解散,想不到吧 4/1開始 SIE未來日本工作室將會圍繞在Team ASOBI上 並持續推廣Astro's PLAYROOM相關作品 同時JP Studio那些作品將會轉移給PlayStation Studios的全球發展市場上 (應該是這樣翻) Astro's Playroom講真的還蠻好玩的 只是希望能搞個長篇出來,PS5那款3~5小時就能白金了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.212.129 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1614304397.A.E3E.html

02/26 09:55, 3年前 , 1F
補充一下 日本那邊說今年(實際去年開始)不徵遊戲人才
02/26 09:55, 1F

02/26 09:57, 3年前 , 2F
重組只是說好聽啦 沒人只好把人集合起來做小遊戲才是
02/26 09:57, 2F

02/26 09:58, 3年前 , 3F
美索甲賽
02/26 09:58, 3F

02/26 09:59, 3年前 , 4F
感覺很慘
02/26 09:59, 4F

02/26 10:00, 3年前 , 5F
皇上不用下令了
02/26 10:00, 5F

02/26 10:02, 3年前 , 6F
sony根本放棄日廠了啊……童年回憶已死 唉
02/26 10:02, 6F

02/26 10:07, 3年前 , 7F
把剩下的人整併?
02/26 10:07, 7F

02/26 10:10, 3年前 , 8F
不是放棄日廠 是放棄自己的日系本家了
02/26 10:10, 8F

02/26 10:11, 3年前 , 9F
就真的島了...大物都跑光了
02/26 10:11, 9F

02/26 10:11, 3年前 , 10F
現在某些日三廠也直接跳過PS4出遊戲了
02/26 10:11, 10F

02/26 10:14, 3年前 , 11F
本家工作室以歐美為主 再花錢買日廠的獨佔這樣吧
02/26 10:14, 11F

02/26 10:15, 3年前 , 12F
日本又不重要技術力差又喜歡動漫風主角每個都刺蝟頭
02/26 10:15, 12F

02/26 10:16, 3年前 , 13F
可能以商人角度來看 近幾年大概是負資產 砍掉重組也好
02/26 10:16, 13F

02/26 10:17, 3年前 , 14F
索尼的負資產怎麼排隊都要排一圈才到SIEJ阿!
02/26 10:17, 14F

02/26 10:19, 3年前 , 15F
我覺得SIEJA跟JAPAN STUDIO應該分開來
02/26 10:19, 15F

02/26 10:19, 3年前 , 16F
日本人自己不買單,沒有理由繼續養日本開發團隊呀...
02/26 10:19, 16F

02/26 10:25, 3年前 , 17F
遊戲也不用搞那麼多成本 做些簡單的2D動作跟RPG不好嗎?
02/26 10:25, 17F
superRKO:轉錄至看板 C_Chat 02/26 10:25

02/26 10:28, 3年前 , 18F
這樣回想起來 久多良木健跟下一任平井一夫?時代才是索尼
02/26 10:28, 18F

02/26 10:28, 3年前 , 19F
日本市場哪裡不重要了?它還是僅次於北美/歐洲的第三大市場
02/26 10:28, 19F

02/26 10:28, 3年前 , 20F
我是建議全部解散 PS版鄉民都說PS5是目標歐美
02/26 10:28, 20F

02/26 10:28, 3年前 , 21F
怎麼每次都有人被dos的推文釣到
02/26 10:28, 21F

02/26 10:29, 3年前 , 22F
換了美索主導跟軟軟沒兩樣了 360晚期就把日本業務放生了
02/26 10:29, 22F

02/26 10:29, 3年前 , 23F
又說日本技術力差?當史克威爾/CAPCOM/Bandai Namco都消失?
02/26 10:29, 23F

02/26 10:31, 3年前 , 24F
SIEJA也曾推出過汪達與巨像/屍魂曲/重力異想世界這些佳作.
02/26 10:31, 24F

02/26 10:32, 3年前 , 25F
要問的問題應該是為何SIE不再給Japan Studio開發資金支援?
02/26 10:32, 25F

02/26 10:33, 3年前 , 26F
而不是在那邊一直罵日本工作室.沒聽過巧婦也難為無米之炊?
02/26 10:33, 26F

02/26 10:33, 3年前 , 27F
翻了幾次車就縮了吧 當年白騎士也算野心很大 之後都沒看
02/26 10:33, 27F

02/26 10:33, 3年前 , 28F
所有出資做大型日式RPG了
02/26 10:33, 28F

02/26 10:33, 3年前 , 29F
讚 未來不用看索粉分日美索切割了 10/10就代表整個索尼
02/26 10:33, 29F

02/26 10:34, 3年前 , 30F
為啥要跟dos認真 他就只是個反向奧斯卡
02/26 10:34, 30F

02/26 10:35, 3年前 , 31F
今天開始 日本 = NS,歐美 = PS5 + XBOX
02/26 10:35, 31F

02/26 10:36, 3年前 , 32F
ps4時期作品表現不太亮眼吧 自主開發的只有KNACK
02/26 10:36, 32F

02/26 10:37, 3年前 , 33F
可以把IP資源回收做一些小遊戲
02/26 10:37, 33F

02/26 10:37, 3年前 , 34F
其他都是合作開發 像血源 大鷲 重力2等 比較像偏監製
02/26 10:37, 34F

02/26 10:37, 3年前 , 35F
對sie來講 不太賣吧 重力異想世界2 全球首周15萬套
02/26 10:37, 35F

02/26 10:38, 3年前 , 36F
希望小新暑假那片發售後 銷量能打索尼一巴掌
02/26 10:38, 36F

02/26 10:38, 3年前 , 37F
經典作品都在PS2~PS3時代
02/26 10:38, 37F

02/26 10:39, 3年前 , 38F
NS = 全世界
02/26 10:39, 38F
還有 25 則推文
02/26 11:11, 3年前 , 64F
日本市場怎樣並不重要,重要的是Capcom這些上進的日廠
02/26 11:11, 64F

02/26 11:11, 3年前 , 65F
連elder ring首宣傳在XBOX就知道魂系列是打哪個市場
02/26 11:11, 65F

02/26 11:12, 3年前 , 66F
XBOX在日本賣的怎樣大家都很清楚吧
02/26 11:12, 66F

02/26 11:12, 3年前 , 67F
買的人不賞臉 賣的人幹嘛熱臉去貼冷屁股
02/26 11:12, 67F

02/26 11:12, 3年前 , 68F
日本人做的動作類遊戲還是比歐美爽
02/26 11:12, 68F

02/26 11:17, 3年前 , 69F
日本市場不買帳很重要?為什麼要去在乎日本玩家口味怎樣?
02/26 11:17, 69F

02/26 11:27, 3年前 , 70F
對啊 因為日本正常人多 哪像國家喜歡外道當主角能接受的
02/26 11:27, 70F

02/26 11:30, 3年前 , 71F
一次來兩個釣魚的結果一堆人上鉤
02/26 11:30, 71F

02/26 11:41, 3年前 , 72F
其實日廠最成功的卡普空 越來越歐美
02/26 11:41, 72F

02/26 11:47, 3年前 , 73F
卡普空只是人臉建模漸偏歐美臉
02/26 11:47, 73F

02/26 11:52, 3年前 , 74F
日本市場不買帳當然重要啊 第三大市場捏
02/26 11:52, 74F

02/26 11:53, 3年前 , 75F
看起來問題就只是sony沒辦法賺到日本市場的錢
02/26 11:53, 75F

02/26 11:53, 3年前 , 76F
所以乾脆轉移開發重點 就這樣而已
02/26 11:53, 76F

02/26 11:54, 3年前 , 77F
如果能賺又何必重組 不是不為而是無能
02/26 11:54, 77F

02/26 11:55, 3年前 , 78F
卡普空針對日本人現在是哪一款 逆轉系列嗎
02/26 11:55, 78F

02/26 11:57, 3年前 , 79F
你們沒事別跟那兩個沒在玩遊戲的爭好嗎
02/26 11:57, 79F

02/26 12:27, 3年前 , 80F
索粉價值錯亂:哪一個才是我的索尼
02/26 12:27, 80F

02/26 12:55, 3年前 , 81F
一堆人才都出走了 搞重組是要找適合美索口味的人吧
02/26 12:55, 81F

02/26 12:55, 3年前 , 82F
02/26 12:55, 82F

02/26 13:00, 3年前 , 83F
Capcom是靠經典IP重新振作的吧,之前的假洋Game有人在呼嗎
02/26 13:00, 83F

02/26 13:06, 3年前 , 84F
dmc5 哩工啥
02/26 13:06, 84F

02/26 13:08, 3年前 , 85F
日本人不買帳主要是平台問題,在日本環境是行動設備當道
02/26 13:08, 85F

02/26 13:08, 3年前 , 86F
這算是SIE無能弄不出能與任天堂相較的平台
02/26 13:08, 86F

02/26 13:08, 3年前 , 87F
日本遊戲廠也不是每個都很廢
02/26 13:08, 87F

02/26 13:39, 3年前 , 88F
歐美動作遊戲還是跟日廠有差距
02/26 13:39, 88F

02/26 13:40, 3年前 , 89F
刺客教條 對馬 算是歐美刀劍動作遊戲的高標了
02/26 13:40, 89F

02/26 14:01, 3年前 , 90F
假洋game是在說失落星球嗎XD
02/26 14:01, 90F

02/26 14:26, 3年前 , 91F
都買不就好了 只需要煩惱沒時間玩而已
02/26 14:26, 91F

02/26 14:54, 3年前 , 92F
今年一定倒
02/26 14:54, 92F

02/26 15:07, 3年前 , 93F
這樣搞該轉生索黑了
02/26 15:07, 93F

02/26 15:16, 3年前 , 94F
早該轉索黑了怎麼現在才轉
02/26 15:16, 94F

02/26 15:16, 3年前 , 95F
現在看著自己手上的索尼製品真的很感嘆
02/26 15:16, 95F

02/26 15:25, 3年前 , 96F
改投任粉+G胖粉就是了 PS1~4代稱霸也夠長了
02/26 15:25, 96F

02/26 15:28, 3年前 , 97F
當索黑就是要每則新聞都關心
02/26 15:28, 97F

02/26 15:37, 3年前 , 98F
樓樓上 steam現在被左派帶頭搞 可能活不久了
02/26 15:37, 98F

02/26 15:37, 3年前 , 99F
因為他沒有支持非裔美國人上街搶劫殺人
02/26 15:37, 99F

02/26 15:48, 3年前 , 100F
新聞觀望中也許G胖會搬去紐西蘭 記得之前有提到
02/26 15:48, 100F

02/27 07:52, 3年前 , 101F
前陣子把loco跟pata放出來賣就是表態裁員前最後的壓榨
02/27 07:52, 101F

02/27 07:52, 3年前 , 102F
價值了 你們的貢獻價值就這麼多 拜拜的概念
02/27 07:52, 102F

02/27 09:56, 3年前 , 103F
將會對工作室進行重組(X)將會重組工作室(O)
02/27 09:56, 103F
文章代碼(AID): #1WE5IDu- (PlayStation)
文章代碼(AID): #1WE5IDu- (PlayStation)