Re: [閒聊] 絕地隕落比想像中的還要不錯

看板PlayStation作者 (不亢不卑)時間4年前 (2019/11/15 06:38), 4年前編輯推噓47(48144)
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※ 引述《Sischill (Believe or not)》之銘言: : 剛送完幾單後跑去玩看看熱騰騰的絕地隕落 : 遊戲動作流暢做的蠻好的 開場的工作就讓人玩起來有點像是古墓或UC : 跳躍爬東爬西之類 : 然後戰鬥部份光劍砍人沒斷肢 應該只有機器人跟野獸有斷吧 : 帝國方面仿黑武士的新單位肅清兵也蠻帥的, 而且有些也拿光劍(當然是西斯方的) : 格檔功用很多 光劍對打時格擋或者反彈風暴兵光束彈藥 : 不過可惜我對星戰不是很熟, 不知道這一款是接EP幾 或者可能是IF線吧.. 剛玩了一下 整體上就 秘境跑路 + 類隻狼戰鬥 流程就類似秘境的攀爬 ( 有點多 小煩 ) 和機關解謎 值得一提的是畫面提示非常少 常常要自己找路 哪些地方可以爬 那些地方會摔死 沒有特別提示 但摔死只會扣一點點血 這點還算有人性 有些特定的路BD-1會提醒你 有些地點會被牆壁擋住 要等後面拿到能力才過得去 如果血黑狼仁都有玩過的話 建議直接 宗師或大師即可 格擋的判定蠻寬鬆的 即使宗師難度也一樣 只是敵人攻擊力很高 主角就像紙一樣薄 有些攻擊不能格擋 還會發紅光提醒你 目前開寶箱幾乎都是外觀造型居多 某些地點有能量球 蒐集一定數目可以增加原力上限 宗師難度 目前路上敵人不會掉補品 只能冥想點(篝火)補充 不過篝火算密集 目前無傳送功能 技能就類似隻狼殺怪累積經驗值 在篝火學 死掉的話 殺你那隻怪會發光 攻擊它就能取回來 格擋擋可以彈掉一般子彈 精準格擋可以回彈給敵人 但有些火箭炮非常難彈 (也有可能不能彈) 宗師難度中火箭炮會直接秒殺 我是都閃避掉 格擋架開近戰攻擊我覺得算很簡單 成功敵人會失衡 有利進攻這樣 至於打擊感 我個人是覺得很低 大概和無雙系列差不多 XD 圍毆其實也算多 不過初期風暴兵血都很少 也不是什麼大問題就是了 因為可以調難度 手殘黨也可以當秘境歷險看電影來玩 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.172.213.27 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1573771134.A.250.html ※ 編輯: Lizus (1.172.213.27 臺灣), 11/15/2019 06:56:30

11/15 07:54, 4年前 , 1F
感謝心得~光劍的打擊感也不能太強啦
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11/15 08:23, 4年前 , 2F
請問一下,這真的全單機?有線上要素就要買ps4版,沒有的話
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想用x1x玩
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那就不是戰神嗎
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光劍沒重量也不會黏刀,沒打擊感比較正常吧
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應該是純單機
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拼刀就有打擊感了
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不過閃避無敵時間算長 不想格擋靠閃也行
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不過玩起來和隻狼的拚刀還是不太一樣就是了
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光劍拼刀理論上是會穿過去的 不過遊戲嘛 別太較真
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請問一下玩起來的感覺是像秘境 地平線 新戰神那種有點像射
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擊遊戲的動作遊戲風格,還是像DMC 忍者外傳那種傳統動作遊
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風格呢??
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純單機,要畫面好直接買X1X
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感覺昏
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幾乎沒射擊要素啊 都用光劍跟原力技能
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T8燈管
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昨天玩了一下,探索+解謎類似古墓和秘境,動作則是
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類似黑血狼
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初玩的感覺是好玩!BD-1可愛
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星戰本來就有光劍拚刀了吧 所以也沒什麼問題 畢竟還有神
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棍原力
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應該說操作起來的手感是像新戰神地平線那種 還是像DMC那種
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如果是DMC那種傳統操作方式的動作遊戲 那就想買了~~XD
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星戰根本沒解釋過光劍是什麼原理
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"理論上會穿過去"缺乏理論的根據啊
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覺得不錯。不是星際迷看了都想買
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操作手感其實偏日系,就是各種不合物理法則的動作
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看實況,整體比較像戰神1-3代+隻狼的感覺
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上面是指玩法(戰神也可以替換成部份秘境/古墓)
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光劍不是光 怎麼會穿過去XD
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電影的光劍基本上只有拿光劍才擋得住XDD
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問題是兩把光劍敲在一起也很難解釋為什麼不會穿過彼此
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只覺得主角可以再帥一點==
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不過雷射槍都能彈回去了XD
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因為光只是外觀形容詞,實際上不是光
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比較像是固定住的電漿
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可以想成是包住能量的劍型力場互斥
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星戰不管爆能槍或光劍都不是雷射阿
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光劍只是特效,實際上是金屬製
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電磁實體武器可以擋光劍(EP3)
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對啊 其實還要先開鋒才能用(?)
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其實上面都黏LED(誤
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有些偵查兵擋住光劍攻擊還會說“我做到了!” 這反應真可愛XD
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電漿刀
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這款是全單機、劇情導向、無微交易、有明確遊戲終點的
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非"Game As A Service"遊戲。所以才有人說如果絕地隕落賣
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很好反而是打EA臉(EA以前以"玩家不會想買這種遊戲"為理由
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砍掉了幾個計畫案還把Visceral關了)
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連寒霜都不用算打臉嗎? XD
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分數出來了,平均84
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果然有致敬一點隻狼
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主角臉有夠逼機 屁股下巴
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IGN 90/Game Spot 80
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高譚市小丑的印象實在太深了...orz
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Metacritic pc版 91分
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我星戰迷直接衝首發了,一邊送貨一邊砍人XD
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看完高譚 小丑臉揮之不去
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PC版已入手 我就是要來打EA臉 好友名單中有十幾個都被我遊說
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成功下手
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這致敬秘境探險吧,那攀爬那爆炸實在有夠像...
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我記得之前採訪時有說融合了很多遊戲的特色 解謎就秘境
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、古墓, 戰鬥就隻狼..
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比較難的解謎可以選擇要不要開提示 整體上很親民
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超好玩 簡直夢幻遊戲集合體
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一開始火車那段跟秘境2超像的啊
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11/15 15:06, 4年前 , 67F
不過有一點我想吐槽的是光劍外觀 拿在手上細細一隻 就算
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換握柄外觀 其實也看不出來
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光劍有什麼好吐槽的,就長那樣阿,不然要做成像魔物獵
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人那樣又粗又大哦?
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達斯魔跟凱羅忍就算是不同外型的光劍啦,不過他們都是
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西斯
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補推
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絕地好像真的都基本款,頂多雲杜的顏色很帥這樣XD
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11/15 15:20, 4年前 , 75F
特典有橘色不過好醜,還是藍跟綠的光劍才是正道
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11/15 15:30, 4年前 , 76F
我說的是遊戲裡可以改光劍的握柄樣式 但改了你在一般狀況
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根本看不出來 只有光劍顏色看的出來
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11/15 15:32, 4年前 , 78F
其實戰神的斧柄也是這樣
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11/15 16:02, 4年前 , 79F
我超愛橘色光劍誒 有夠潮
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11/15 19:57, 4年前 , 80F
隻狼全破3~4輪,建議直接玩最難嗎?
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11/15 20:09, 4年前 , 81F
難度可以隨時調整 所以你可以多試試哪個適合
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格擋的動作比隻狼慢很多 節奏需要習慣一下 但是判定比隻
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狼寬鬆很多 很容易完美格擋 我玩大師難度也是沒擋好兩刀
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就死了 主角有點軟 整體過場很順暢 有種新戰神的感覺 自
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己給分滿分如果10分我給9分 真的好玩
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看來是今年底最後的大作了?11月送完貨剛好可以接著玩
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11/16 02:15, 4年前 , 87F
我反而超愛橘色的,要是課金就可以有雲杜的紫色我一定
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11/16 02:15, 4年前 , 88F
課爆
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11/16 07:01, 4年前 , 89F
橘色真的超帥
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11/16 12:55, 4年前 , 90F
這片目前好評到想敗了XD 完全不像ea出的
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純單機又無課金要素
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11/17 00:11, 4年前 , 92F
後期可以解鎖光劍顏色 差不多八九種顏色 包括紫色 但沒有
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11/17 00:11, 4年前 , 93F
紅色QQ
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文章代碼(AID): #1TpTT-9G (PlayStation)
文章代碼(AID): #1TpTT-9G (PlayStation)