Re: [心得] P5 終於玩完啦!

看板PlayStation作者 (TDY)時間5年前 (2019/05/04 17:40), 5年前編輯推噓87(892177)
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※ 引述《googlexxxx (googlexxxx)》之銘言: : P5 一直是版上說的神作,所以過年期間就入手,到現在才把這片嗑完。 : 我個人最討厭這片的迷宮,大概是玩ACT 太久了,這片的迷宮有給人一種很煩躁的感覺 : 接著就是戰鬥系統,戰鬥是還不錯,可是長度有點煩人…幸好有Rush 跟指令。 : 這片最好玩的就是後宮了,攻略每個女角真的有成就感。 : 至於有人說這片是神片,老實說我還感覺不到神在哪裡,因為它的時間軸很煩又公式化 : 請問版上的各位,我有錯過這片好玩的其他地方嗎? 就讓我來為你解答吧 會說P5神作的大多是第一批的玩家 不論是美術、音樂、抑或是戰鬥系統 在當時都是讓人為之一亮的 最最重要的是當時我們沒有太多「完美攻略」 這種東西,有也都是日文網址 所以很多人還是來”玩”P5 但隨著攻略越來越齊全 加上我們大多第一批衝擊者的吹捧 開始很多”聽說”的玩家來遊戲 他們手中捧著完美攻略,每一步都要照著攻略進行 深怕浪費一回合,完全沒有體會到這款RPG要給你的浪漫,對話選擇你沒有把自己當成jok er 反而還在意那個是最佳選項,迷宮長度你會疲勞以及厭煩大多是因為堅持要一回攻略 正常遊戲曲線其實對於玩家已經是非常平滑了 遊戲就是要你分很多次攻略,遊戲有多周目沒叫你一定要九艘跳,為什麼黑血仁狼會讓人 這麼有成就感與沈浸感,因為打贏王的是玩家自己 但是很多後續看著攻略玩RPG遊戲的玩家都不是自己在玩遊戲,只是把完美攻略藉由自己 的搖桿模擬在自己的主機一次 —-—-—- 最後總結一個簡單的譬喻 最近最紅的復仇者聯盟4 如果我們期待很久然後第一時間去看,觀影體驗一定是很棒的 但是如果我隔了一個月,大家都跟我說超好看、超神片,我還上網查了「加點XX棒—復4 所有你不知道的所有XX彩蛋解說」,抱著絕對不放過所有彩蛋的解說心態進電影院,我保 證,觀影體驗絕對是一般般的,頂多就是「喔,很不錯的爽片阿」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.83.192.86 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1556962801.A.18B.html

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真的
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同意 有些人堅持一輪要五維、社群全滿 完全照表操課
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不知道這樣好玩在哪...
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完美主義者阿 就跟一定要白金一樣的心情 我二周目也是會 但是一周還是玩遊戲比較有趣 再者ACT遊戲大多都能回頭拿要素 反倒是RPG的遊戲設計很容易錯過就不能回頭了 這也是越來越式微的關係,畢竟很難去掉得失心,我還記得一周目只追到杏跟老師 老師我還沒在暑假前攻略完 中間浪費兩三個月 ※ 編輯: marco76415 (111.83.192.86), 05/04/2019 17:51:04

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推 有這種經驗後想玩的遊戲就不看攻略、實況了
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我也不懂為什麼很多很喜歡完美攻略跟一天打完迷宮XD
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強迫症患者啊 一定要照表操課
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真的,我一發現要走完美是要看攻略,就有點軟了
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推,照著自己的想法玩比較有趣。
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問題是P5就不用照表操課一樣能全max,但太多人喜歡搞二
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分法了(完全不看or無腦照抄)
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推 第一輪不看攻略的
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其中又有很多完全不看派的,破完一輪不會玩下一輪把缺
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的補齊
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隨意玩 能跑多少事件是多少 錯過就看別人的補
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中肯
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推,真的很多太強求完美的,像洗P也是非必須,很多人花時
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間洗了之後才抱怨戰鬥無聊,這個也是讓我覺得有點微妙www
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P5覺得缺陷就有些地方太硬轉 作者說是的就是的味道略濃
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其他都算還好
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因為rpg很長玩二週就是煩
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第一輪真的要自己完 還玩的下去第二輪再來跳
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因為是日系RPG啊,如果是美式可以自由發展就不會是這樣了
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個人當初第一輪就只知道怎麼混亂洗錢,還有醫生老師占
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卜師要先跑,命運7以後做什麼事之前都先占卜,我老師
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還是暑假後才滿的,剩下都自己摸索,照樣一輪全max,這
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樣既不劇透,又能有全max的成就感,劇情也不會因為coop
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沒滿而有遺漏,第2輪打完隱王,然後看完拉雯妲隱藏對
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話(2週打完隱王才有)跟單身聖誕劇情(因為第一週極少人
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會不交女友),因此我覺得大部份遊戲可以套用第一輪完
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全不看攻略,但P5太特別了算是例外,照抄跟完全不看都
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會有遺憾
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p5裡其他大大小小的活動劇情其實也都跟coop有沒有戀人
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關系有掛勾,應該大部份人都沒真正看完過
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像是中期出國校外旅行,如果沒先跟123打好一定程度關係
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,在自由活動的時候也不會讓你選她,後期談到結婚話題
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那段,如果有跟怪盜團女性成為戀人,這段必經劇情也會
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變得略有不同,之類的,太多東西會錯過了
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大推這篇,一堆人被完美攻略陷害
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還有 190 則推文
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其實就是很難
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這我也同意,沒有任何情報的情況下去玩要全滿肯定很難
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的(應該也沒人反對啦XD) 照抄也肯定比較簡單,但也必定
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會因此失去些樂趣,就是給魚吃不如學怎麼釣魚,在完全
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不看以及照表抄課的極端2擇之外多個選擇,剩下就是看
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個人選擇了
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我不知道為什麼一定要執著五維滿妹子全攻略 自己是凹P凹的
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很開心
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因為這遊戲就是有完美目標的設計,如果是開放式自由,
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就不會這麼多人強迫症了
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選項的樂趣在於參與兩個完全不同的後續事件,並且有失去也
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有得到,
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而不是猜錯就要懲罰玩家
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可是-4真的就加強版-3 了無新意...
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隨然看的很開心但就覺得少了點什麼
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這算一種AVG強迫症吧...每個妹子一定要好感度全滿?
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05/05 16:38, 5年前 , 245F
同意 找攻略玩真的失去很多樂趣
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05/05 18:21, 5年前 , 246F
其實我是認同看攻略玩的,因為你要是沒這麼多時間花在同
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一款遊戲上的話,P5不看攻略才真的會失去很多樂趣
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當然所謂樂趣每個人不同,精準講是會錯過很多劇情
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所以要首輪全MAX不可能不看攻略,雖然不見得要照抄
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但不照抄意謂著攻略要看的更勤,也許跟前作相比P5算寬鬆
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但也沒單純到看幾個提示就能輕鬆全MAX
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05/05 18:30, 5年前 , 252F
就這個層面來說,單純想看劇情反而照抄更輕鬆
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我第一殿堂玩HARD,玩完切NORMAL打完第二殿堂才開始看攻略
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05/05 18:33, 5年前 , 254F
到最後還是漏掉3個coop沒滿,我想最常漏掉的應該就haru
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意識到快要沒有自由行動日的時候已經來不及補了
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05/05 18:36, 5年前 , 256F
如果事先不知道又不是對這角色特別有愛的話,通常都來不及
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05/05 18:39, 5年前 , 257F
因為日程安排也是遊戲的樂趣,所以看攻略要點來進行遊玩
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05/05 18:40, 5年前 , 258F
也是我最推薦的方式就是,但我不覺得光看這些就能輕鬆MAX
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05/05 18:42, 5年前 , 259F
只是再講下去又要分輕鬆的定義太煩就算了,我是沒刷SL
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05/05 20:13, 5年前 , 260F
推。巴哈還有篇攻略說第一輪全滿才有意義
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05/05 22:37, 5年前 , 261F
我第一批,不過我都跟人說議員打完就爛掉了
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一輪60HR+ 很難想像第一批跑兩三輪還不知道可以打雙子
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05/05 23:20, 5年前 , 263F
設想我是非粉但又買第一批 可能撐不到第三迷宮又回去GTA
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05/06 09:05, 5年前 , 264F
其實很多老粉都是想看情人節大亂鬥劇情
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05/06 09:28, 5年前 , 265F
P4玩日常玩到睡著,p5只好照表抄課,只玩戰鬥跟主線
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05/06 10:00, 5年前 , 266F
這有優缺點,但迷宮不看真的走不下去...特別有小孩後玩
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05/09 09:27, 5年前 , 267F
沒有你說的問題,但依然覺得p5只是中等,或中上作品
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05/09 09:28, 5年前 , 268F
漫威前面作品幾乎有看。但還是覺得復4很平庸
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