Re: [情報] PS4獨佔遊戲 Ghost of Tsushima

看板PlayStation作者 (肚子肥油三層)時間6年前 (2018/06/13 08:59), 編輯推噓67(71481)
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※ 引述《kuninaka ()》之銘言: : 由惡名昭彰系列的開發商 Sucker Punc 製作,暫譯為對馬幽魂 : https://www.youtube.com/watch?v=BPgb6H5vODs
: 殺人很有意境,場景如畫 : 配樂頗讚 https://www.resetera.com/threads/ghost-of-tsushima-game-details-e3-2018.48693/ 更多細節: 1 . 開放世界 2. 基於史實改編 3. E3展示部分的並非故事主線,只是支線任務 4 . 故事主線是主角對抗蒙古人 5. 蒙古頭頭是個殺手 6. 主角叫Jin Sakai 7. 可能有除了武士刀的其他武器 8. 可以全程改成日語配音 9 . 極簡化的UI 10.遊戲中有兩個主要城市和數個小聚落或村莊 只翻幾個覺得重要的資訊,其他的麻煩自己看了…… -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.15.197.57 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1528851576.A.76D.html

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感覺很像第二之子
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遊戲模式
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感覺今年有三家在搞日式風格的黑魂…
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除了影子死兩次就這款最期待!
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還好有日配
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這不是黑魂吧
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不是第3人稱都叫黑魂吧
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可是日本和蒙古有關係嗎?我上歷史在睡覺抱歉
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如果是惡名昭彰的引擎就掰了
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蒙古要打日本 被颶風毀了
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蒙古跟朝鮮打日本
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第二之子是我玩過世界做的最無聊的開放世界…
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不瞭解渡海登陸作戰吧
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開放世界就不會是魂like了。
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還好有這片能彌補我以為隻狼就是天誅的遺憾
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歷史背景是元日戰爭,自己去google
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和風開放世界哦哦哦
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什麼都在黑魂 刺客教條也是黑魂
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蒙古軍入侵日本 結果被神風(台風)打得亂七八糟那段
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蒙古軍入侵不是被台風打倒的
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不過遊戲裡的年代是元軍第一次侵日兩年後,明顯不是
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照史實走
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只要第三人稱就是黑魂 王國之心跟惡魔獵人也是魂like
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只有兩個主要城市?好像有點少....
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我宣布大黑魂時代來臨
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我說在場的各位都是黑魂
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可以切日語太好了,我不想為了日語買到無法斷肢的版本
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兩個主要城市 好弱...
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洛聖都也是兩個主要城市嘛 嗯?
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那時代主城本來就很少 日本戰國本來就是村莊較多
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大多支城的規模也就要塞用途 還比不過城下的村莊
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舞台不是在島上嗎?
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鎌倉時代的邊緣島嶼是能有幾個城市..
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除非遊戲舞台延伸到北九州
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看到時候城市的規模和小聚落的數量吧
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元日戰爭,對馬島
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去年去九州博物館剛好碰上對馬特展,有感
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現在的遊戲方式看起來跟黑魂扯不上邊吧
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舞台對馬島的關係 不然城是以前比較多 廢過兩次了
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還有 77 則推文
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不過沒續作是因為4爆炸嗎? 有點忘了
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版權複雜到沒人敢碰
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天誅真的是時代眼淚阿
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天誅1片頭真是經典 又想到刀魂OP QQ
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一下from一下act,後來根本搞不清楚是誰家的
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搞不好就是不想碰才跑出這個精神續作XDD
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結果這次隻狼是FROM跟ACTIVISION合作製作發行XD
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不過這篇其實是在討論對馬幽魂而不是隻狼...
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剛好天誅系列兩大發行商
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兩篇都大離題
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下面從討論是不是天誅變成RPG、ACT之原理分析
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現在換開始講最後生還者和古墓奇兵了
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30以上的大概都知道吧
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喔,那我還真的沒聽過天誅,我都玩黑暗靈魂
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忽然想制裁惡代官QQ
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彩女棒棒(錯棚
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忍凱旋 隱藏鎧甲彩女
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好希望可以捏臉跟有紙娃娃啊QQ
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Sucker Punch的遊戲沒有在捏臉的
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所以才QQ啊
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對馬島大小很適合開放式環境
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黑魂在對戰上沒這麼多反應細節
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不過有紙娃娃吧!第一支預告都可以變忍者了
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日本人都是NINJA
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堺仁…?
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開放世界感覺有點微妙?
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20代應該都知道天誅吧……?psp必玩
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PSP天誅很爛耶
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還好吧 只有4不好吧 紅還不錯啊
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講黑魂那個...是只玩過黑魂系列嗎...
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天誅2 天誅3 我國中的回憶~
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沒辦法,這裡很多人都黑魂看世界
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畫面很優 但感覺地圖應該不大
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兩個主城,20個村莊的話我可以
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黑魂宇宙
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地圖小沒差 巫師三雖大 都在趕路
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這裡很多人眼中只有兩種遊戲 血黑跟其他血黑like
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希望日文語音,講英文超出戲
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06/14 01:06, 6年前 , 155F
文章不就說有日文配音了嗎?買定了
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01/23 20:46, , 156F
欠噓,真的沒什麼常識
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文章代碼(AID): #1R86nuTj (PlayStation)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1R86nuTj (PlayStation)