Re: [情報] 《Final Fantasy XII 黃道時代》宣布中文

看板PlayStation作者 (分說、不分說、不由分說)時間7年前 (2017/01/21 18:39), 7年前編輯推噓39(39046)
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FF12喔...... 我是玩英文版的 太久了,我忘記是不是國際版了,但好像國際版才有英文 基本上戰鬥系統很好玩,然後沒什麼劇情 不過就算這樣劇情比FF15好太多,至少有頭有尾的講清楚 主角不會像FF15一樣亡國了還是開心旅行 遊戲好玩是建立在花時間在打寶跟戰鬥系統上面 他的戰鬥系統有點類似闇龍紀元那樣 當年第一次看到這系統,真的是神到不行 自己設計好角色什麼時候做什麼 1. HP<50% 使用補血 2. 敵人hp>50% 火球術 3. 敵人hp最低者 普通攻擊 ....以此類推 戰鬥你大概就是角色走到怪旁邊剩下的他就自己會打了 你只需要下一些關鍵指令就好 FF12有一個致命的缺點就是隨機寶箱,這樣講你可能沒啥感覺 在輕小說"為美好世界線上祝福"裡面有個惡魔叫巴尼爾 那個叫巴尼爾的惡魔說過一段話,大意如下 "我要設計一個地城,裡面充滿各種陷阱機關 身經百戰的冒險者,經歷一次又一次的挑戰後終於到達地城深處 在地城深觸身為魔王的我一戰,好不容易終於打倒我 打開地城深數被封印的寶箱時,寶箱裡面只有一張銘謝惠顧的紙片" 雖然黃道12宮有改過 但是你可能打迷宮最深處,打開寶箱發現是potion 要收集強力裝備,可能要打很多次很難的迷宮才可能刷到...... 還有打起來很花時間的隱藏魔王,一場半小時起跳 不過這個就像FFX的黑暗招換獸,可打可不打 FF12很好玩啦! 但是對以前沒玩過,在PS3後期甚還是PS4時期才開始接觸主機的玩家而言 有很多東西太壓扣了! 你可能會很失望! ※ 引述《leon19790602 (())》之銘言: : 回這篇給沒玩過考慮要不要入手的人作參考 : FF12 黃道十二宮的世界觀跟FFXV有些相似 : 又很像星際大戰,裡面有各式的種族居民 : 劇情的大敗筆是後半被砍掉很多 : 系統複雜方面可說是歷代之最,有興趣的可以參考對岸天幻網對此遊戲的研究,那堆研究資料真的讓人嘆為觀止 : 雖然說系統複雜,但戰鬥模式一點都不複雜,除了前期需要短暫自己下指令攻擊外, : 玩沒多久後就可以開始替角色下巨集指示,玩家大部分的時間就是推著手把移動看人物自動打怪,花心思的地方反而是在設定巨集指示的優先度,坦白說很適合想下班後輕鬆玩遊戲的玩家,只要移動看他們自動打怪,偶爾在手動下下指令就好 : 必殺技很炫,但中期後沒人在用 : 召喚獸不看攻略每隻都蠻難打的,但招出來都很廢XD : 然後講一下日版跟黃道十二宮的差異 : 因為很多人應該都玩過日版沒玩過國際版 : 簡單的說,日版跟黃道十二宮完全是兩個遊戲,日版沒職業系統,養到最後每個人都一樣沒特色,國際版有職業系統很好玩,每個職業都有它的強處與特色,只要不要發神經每個角色都選同職業,基本上每個角色都會輪流使用到 : 日版滿地垃圾讓你撿,國際版很多裝備魔法都撿爽爽,魔法也都可以打範圍 : 日版那個婊死人的最強之矛在黃道十二宮也改掉了 : 國際版還可以開4倍速加速打怪,也可以打超過9999 : 黃道十二宮在系統方面可以算是非常優秀,但劇情嘛...就如同一開始說的那樣 : 還有差點忘了說水晶迷宮,這迷宮大概算歷代讓人最崩潰的一個恐怖迷宮了,路都長的一樣,分岐點四通八達還有開關時間限制,沒地圖指示,沒看攻略很容易進的去但出不來,怎麼走都長的一樣的路真的很讓人崩潰... : 如果要說推不推薦,個人是覺得: : 討厭FFXV的,不要碰 : 能接受FFXV的,可以嘗試 : FF12的壓摳程度非常高,如果想要收集一些強力裝備,時數燒起來應該隨便都破200小時 -- Nobody asks to be a hero, it just sometimes turns out that way. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.34.90.63 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1484995151.A.12C.html

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戰鬥超無聊 0爽度
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12.13 連兩代吐血神作
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國際版有逆天三神器 只是機率低到只能用亂數表刷....
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希望 pc版像FFX 來個官方金手指 可以全道具全開 哈哈
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寶箱隨機開這設計超智障
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真的強的寶真的不用打 但想拿到透明武刷死你
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還分有讚石手環沒有機率不同 沒亂數表真的比mh護石更
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跟原po想法一樣 戰鬥和系統角色都喜歡 但是刷寶和劇情不
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喜歡。這款用模擬器玩可以把缺點最小化
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FF12打寶實在太血尿,我不會想玩第二次
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回想起來真的是血尿到讓人想哭

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模擬器優點:1.日文語音中文字幕2.刷寶可以即時存檔SL
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3.用修改器可以加入召喚獸和各個NPC變成你的固定隊員
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FF12當初應該有受到11的影響,玩起來真的很有MMORPG的
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感覺,喜歡這種副本推王類型的人真的不能錯過
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記得當年就是用FF11的經驗下去做FF12的系統 戰鬥就像推一個很難的副本,你是團長 所有人開打前都先討論過什麼時候該做什麼 誰負責BUFF,誰負責補血,誰負責坦,身為團長的你要指定分配好 戰鬥中你要注意有誰沒做好,或是關鍵指令,你要手動下指令 但是如果團長你設計的很好,戰鬥你就只是看而已...... 所以有人不喜歡這系統

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(但加入召喚獸會有一點bug)4.畫面大幅提昇
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※ 編輯: hope951 (114.34.90.63), 01/21/2017 18:58:07

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不是本來就是要作FF11的offline版嗎?
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隨機寶箱應該也是這想法下的產物
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隨機寶箱實在對非洲人不利 最後放棄最強之矛
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沒錯......就在看戲= =
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所以我不愛這系統.......
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國際版隨機寶箱已經改掉了吧 只要有出就一定是
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召喚獸取得方式拖台前 拿到後又超弱
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不過三神器,還是要刷,蒐集品比較麻煩
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還好我是玩國際版 有加速功能W
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國際版 只要出寶箱一定能拿到強力武器,但好多隱藏武器
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還是很血尿啊 ,FF武裝就是其中之一
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戰鬥想法其實很兩極,我的想法是負面那邊..
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搞成那樣像是玩劣化網遊單人版,還不如去玩OLG
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不過有些人就很喜歡,青菜蘿蔔吧
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其實這戰鬥系統以現在的眼光來看真的不怎麼樣 巨集有人喜歡有人不喜歡啦! 我是可以接受 還有一個 野外地圖,怪在路邊直接進入戰鬥不用切畫面,現在看起來很普通 但是這是在PS2時代的作品,當年RPG能做到這樣真的很厲害

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戰鬥也可以手動控主角,隊員改自動,記得以前玩起來滿忙的
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設定沒搞好的時候會很忙 但是參考過網路上別人分享的巨集以後就......看戲而已 ※ 編輯: hope951 (114.34.90.63), 01/21/2017 19:51:50

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忘了哪隻王血多到全開自動睡一下醒來還沒打完
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主角就是 敵方HP100%施展偷竊XD 偷給他死
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我愛巨集,讓我想到DAO,期待他趕快出啊,之前出的時候剛好
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在當兵就錯過了
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打小怪練功,闖迷宮刷寶用巨集很爽
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真的 那時候很潮阿
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喜歡戰鬥系統+1
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超愛FFXII系統 當初還可以邊吃飯邊單手走路就好 根本神
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國際版的低等級模式很有挑戰性阿 當初過不了XDD
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沒什麼劇情還是比FFXV好,這樣是好在哪?
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女主角亡國復國記,很簡單的王道劇本,沒什麼計中計中計之類的東西 FF12開戰飛空艇互射戰爭的感覺有做出來 公主流亡真的是在流亡,想辦法復國 想想FF15的諾克提斯怎麼流亡的,諾克提斯怎麼復國的.....爛爆了 像DQ劇情也一直都很簡單,這些簡單劇本贏過爛劇本太多了 ※ 編輯: hope951 (114.34.90.63), 01/21/2017 20:36:53

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超愛這代!指令set好再用加速玩,只有爽,但那個機率1/1
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0000的最強武器寶箱真的很血尿,不過相對拿到超有成就感
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FFXV主角從沒流亡過啊,也沒復國過
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FF15 出了王都後早就全都帝國領地了...哪來流亡
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講下去有雷就不多提 宰相放他們趴趴走本來就別有用心
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其實我很好奇FF12劇情為啥被罵成這樣,只是王道會差評成
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這樣? 應該有其他問題
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FF12劇情:喔喔 FF15劇情:?? 應該是這樣XD
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FFXV被罵是因為劇情太破碎,尤其後半段 劇本不覺得很爛
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FF12劇情不爛 但就真的很影薄 完全不記得FF12在演什麼
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但戰鬥真的還蠻好玩的
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ff12就一個你以為是主角的人越玩越像路人 最後真的變
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最強之矛的設定很整人 先開箱就沒了
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路人了 跟本來以為神劇情的最後收的又急又快又怪這樣
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(茶
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FF12劇情我只記得最終boss 有種潮感
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FF12劇情:喔喔 FF15劇情:?? 完全正解XDDD
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反而我對FF13的劇情還更有印象(應該說FF13的人設很成功
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只是FF13的戰鬥系統和一本道就真的蠻無聊了
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主角變路人這樣比較像FF13吧,FFXV的主角倒是很稱職啊
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劇情不爛但是玩過的都想不起來在演什麼,其實也蠻慘的
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FF15 除了劇情 還有討伐一次只能一個外 沒啥缺點
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日版神龍王打五小時才過 當時覺得這遊戲真的超屌
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劇情就真的沒什麼印象,可是戰鬥我超愛,當年無接縫
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根本超強的
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好微妙的感覺,看完幾篇回覆,感覺就是戰鬥系統決勝負的一
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當年那系統真的是嚇死人! 但以現在的眼光來看合格而已

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12的主角就是帶著青梅主角的路人 本來以為隨著劇情推
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進他會慢慢有主角格 而到了後面...他還是路人
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你一開始以為主角會逐漸成長,陷入青梅竹馬跟公主的三角戀之類的 結果都沒有,根本就沒有他也沒差...... 但我覺得這算是兩條劇情並進的缺點啦 想當空賊的主角,跟知名的空賊一起冒險 想要復國的公主,跟知名的空賊一起復國 連結就是空賊,最後主角真的成為空賊,公主也在空賊幫忙下復國了 空賊部分的劇情張力遠輸公主復國,就變成主角影薄了 像FF13一樣是個多主角的話沒啥問題,但主角是Van的話存在感很稀薄 ※ 編輯: hope951 (114.34.90.63), 01/21/2017 21:45:46

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12的主角真的很路人 以前玩過後 沒什麼印象
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不過大家也不用太計較 因為作爛都是SE的錯
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ff12真正跟劇情有關的就真.主角而已,Van反而沒啥戲份
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被意外捲進時代轉折點的平凡人物,是我對ff12主角的看法
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12當初推出就說明過了 要玩家用一般人的視點去參與世界
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一般人視點...那應該是每天下田,大事都看報紙才知道呀x
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d
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Van的戲份在FF12-歸來之翼比較多,沒做成3D有點可惜就是
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一般人視點...這根本背後靈視點吧
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當年剛破關,但完全記不得主角跟他的小女朋友做過什麼事
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主角是巴弗雷亞吧什麼van
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背後小設定很龐大,還滿有趣的
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原版有分日版跟原版啊,個人認為日版語音較讚
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01/22 22:57, , 85F
美版
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文章代碼(AID): #1OWpfF4i (PlayStation)
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