討論串[情報] 《Final Fantasy XII 黃道時代》宣布中文
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推噓55(55推 0噓 32→)留言87則,0人參與, 最新作者blackone979 (歐派は俺の嫁)時間7年前 (2017/01/21 13:51), 編輯資訊
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https://gnn.gamer.com.tw/2/142842.html. SQUARE ENIX《Final Fantasy》品牌總監橋本真司與《Final Fantasy XII 黃道時代》製. 作人加藤弘彰,在今(21)日 2017 台北國際電玩展 PlayStation 攤位的 Fina
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推噓40(41推 1噓 21→)留言63則,0人參與, 最新作者leon19790602 (())時間7年前 (2017/01/21 14:58), 編輯資訊
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回這篇給沒玩過考慮要不要入手的人作參考. FF12 黃道十二宮的世界觀跟FFXV有些相似. 又很像星際大戰,裡面有各式的種族居民. 劇情的大敗筆是後半被砍掉很多. 系統複雜方面可說是歷代之最,有興趣的可以參考對岸天幻網對此遊戲的研究,那堆研究資料真的讓人嘆為觀止. 雖然說系統複雜,但戰鬥模式一點都不
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推噓39(39推 0噓 46→)留言85則,0人參與, 最新作者hope951 (分說、不分說、不由分說)時間7年前 (2017/01/21 18:39), 7年前編輯資訊
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FF12喔....... 我是玩英文版的. 太久了,我忘記是不是國際版了,但好像國際版才有英文. 基本上戰鬥系統很好玩,然後沒什麼劇情. 不過就算這樣劇情比FF15好太多,至少有頭有尾的講清楚. 主角不會像FF15一樣亡國了還是開心旅行. 遊戲好玩是建立在花時間在打寶跟戰鬥系統上面. 他的戰鬥系統有
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推噓6(6推 0噓 12→)留言18則,0人參與, 最新作者crisis7287 (寧靜致遠)時間7年前 (2017/01/22 00:21), 編輯資訊
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當年這套巨集戰鬥超強的....... 當初開始可以調指令光看到血量指定補血或選擇放招,我簡直要跪了. 心裡想. 「馬的,TO系列應該要把這套抄過去,那什麼糞AI!!!. 根本就是智障!不會寫不如不要寫,. 把判斷條件丟出來我自己設可以嗎? 」. 想當然還是沒有抄。Q_Q. 至於當了三次BETA測試者
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推噓23(23推 0噓 11→)留言34則,0人參與, 最新作者kray7277 (K.Ray)時間7年前 (2017/01/22 01:06), 7年前編輯資訊
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FFXII是我第一片遊戲. 感觸十分的深. 來分享一下 我對FFXII幾個印象深刻的點. 1.生機盎然的世界. 當時別人推荐就買了 完全不知道這是玩甚麼的. 所以 當主角第一次踏出城門 整個人都驚嚇到了. 廣大的沙漠 狼群們自由自在地奔跑 還有一隻看起來好可怕的暴龍. 再搭配上輕快的音樂 整個人就起
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