Re: [情報] FF15 日本首周銷量69萬

看板PlayStation作者 (史丹佛的銀色子彈)時間7年前 (2016/12/14 21:25), 7年前編輯推噓60(60074)
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※ 引述《ace0824 (ACE)》之銘言: : ※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1OHl2iHR ] : 作者: ace0824 (ACE) 看板: C_Chat : 標題: [閒聊] FF15 日本首周銷量63萬,消化率7成 : 時間: Wed Dec 7 01:08:56 2016 : http://tinyurl.com/j22xkk8 : 這還不是確定情報,只是給大家參考一下。 : 確定後會改標題。 : 比較對象: : FF13→4日賣了150萬,累計190萬。(發售時,日本PS3是426萬台) : FF15→6日賣了63萬。(發售時,日本PS4是362萬台) : 確定銷量是69萬,應該是加了下載版。 第二周出來了 http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20161214073/ 集計期間:2016年12月5日~12月11日 當週 累計 1. 人龍六 218,168 218,168 2. Pokemon Sun/Moon 190,101 2,379,446 3. Mario Maker(3DS) 117,908 280,088 4. 大鷲大學長 82,260 82,260 5. FFXV 79,792 770,263 看來努力一點配下載版應該還是有機會日本累計破百 PS: 之前在2ch有看到U.K.的FFXV初週只有13.5萬,不過我沒找到正確銷量 唯一有的報導只有FFXV初週輸FIFA 17排第二 不過FIFA 17已經是九月底十月初的遊戲了... https://goo.gl/xhfhwv -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 175.180.80.200 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1481721956.A.59F.html

12/14 21:28, , 1F
不知道明年福袋會不會有三片FF15的情況發生
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12/14 21:28, , 2F
好奇人龍6在台灣的銷量
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12/14 21:30, , 3F
大鷲起不來....
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看來百萬無望了
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12/14 21:31, , 5F
大學長我以為還滿賣的耶...
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大鷲...
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12/14 21:33, , 7F
還好吧,汪達日本累計20萬世界百萬而已,ICO更慘
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12/14 21:34, , 8F
大鷲檔期不好...被日月跟XV國民作夾殺阿
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12/14 21:34, , 9F
這系列好像一直都這樣叫好不叫座,2手板也很少人丟
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12/14 21:40, , 10F
ff15有點慘
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台灣銷量大概只能從日後製作人出來表達是好是壞了
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12/14 21:42, , 12F
正常吧 那種類型本來就小眾
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12/14 21:45, , 13F
感覺FF15這樣算很慘耶
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12/14 21:45, , 14F
會驚訝大鳥的銷量好像發現新天地了(疑? ICO,汪達:...
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汪達跟ico都叫好不叫座阿...但很好玩是真的啦! ps2跟重製
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12/14 21:46, , 16F
竟然有MARIO MAKER 3DS 賣兩次的概念
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版我都有買(ico只有買重製版)
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FF15這樣庫存超過20萬
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12/14 21:47, , 19F
上田的作品是要用心靜下來體會的,不是人人都喜歡
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不曉得編劇這幾週睡得好不好w
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ICO跟汪達本來就也都不是什麼大賣的作品了,叫好不叫座
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而且這類型的作品本身就小眾
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12/14 21:48, , 23F
劇情這麼有深度,一定是你們不懂得體會(指
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12/14 21:49, , 24F
人龍亞洲首批出貨近四萬~
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12/14 21:50, , 25F
希望ICO和汪達會有ps4版
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12/14 21:52, , 26F
汪達至少還有對巨像的史詩戰鬥吸引人
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汪達看起來還挺有大作的潛力說...
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12/14 21:53, , 28F
人龍亞洲出貨這少? 看來劇情斷層是硬傷
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12/14 21:53, , 29F
不過我印象他是在ps2末期才出 那時候銷售好像就不太好
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我以為汪達是大作級的,以前沒玩電動也聽過
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12/14 21:54, , 31F
FF最後落點應該在85W~90W 以日本萎縮的家機市場已經成功
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汪達很有名....可是沒玩過(躺
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12/14 21:55, , 33F
汪達會讓玩家很氣自己的握力怎麼就差那麼一點點
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12/14 21:57, , 34F
很多作品都是玩家極好評但其實很小眾的
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汪達是不是日本open world始祖?
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人龍有聽到一些聲音說因為....的劇情怒而不買(?
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12/14 21:59, , 37F
首周69萬根本是靠名聲的吧ww
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12/14 22:00, , 38F
哪款遊戲首周不是靠名聲?
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12/14 22:01, , 39F
哪款遊戲首週不是靠名聲?
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還有 55 則推文
還有 1 段內文
12/14 23:05, , 95F
如果12劇情沒換人不知道有沒有機會變一代神作
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食人巨鷹7年而已啦,這種完全沒商業氣息的作品還能發售
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其實已經很厲害了
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12/14 23:06, , 98F
記得根據天幻網的說法,松野似乎是已經寫好結局了,不過
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12/14 23:07, , 99F
這資訊是我好幾年前在天幻網看的,可能還要確認
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12/14 23:08, , 100F
怎一個慘字
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12/14 23:10, , 101F
open world最早是莎木吧?
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YouTube有關於開放式遊戲的影片
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12/14 23:19, , 103F
首發人龍0-23萬,極-16萬。
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12/14 23:25, , 104F
上田我印象離開SIE了?應該是最後一款了
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12/14 23:33, , 105F
以目前業界風氣 看老任或MS會不會找她?
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12/14 23:34, , 106F
說不定有精神續作
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12/14 23:34, , 107F
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12/14 23:34, , 108F
法米通數據,有些微的不同
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12/14 23:34, , 109F
不過這款就是離開SIE之後才做的吧?
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12/14 23:38, , 110F
上田現在成立了家新公司genDESIGN合作開發吧
12/14 23:38, 110F

12/15 00:10, , 111F
人龍這次賣得算相當差了,3代當年首週是37萬。這次加數位
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版有沒有27萬都很懷疑。
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12/15 00:11, , 113F
是否口味太重了 桐人當免費阿公的劇情讓部分玩家有反胃
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以一個系列作玩家都必須試的桐生結局來說, 少了點
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12/15 00:18, , 115F
遙生子讓桐生當免費阿公的宣傳時就有人不想買啦
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桐生
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12/15 00:18, , 117F
("桐人當免費阿公"那應該是隔壁棚的本子劇情XD)
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12/15 00:25, , 118F
FF12明明就很好玩...哪會糞
12/15 00:25, 118F

12/15 00:39, , 119F
我記得人龍也有賣英語市場,他們可能比較不在意這個
12/15 00:39, 119F

12/15 00:39, , 120F
SE現在應該恨死當初那些偷跑的吧XD
12/15 00:39, 120F

12/15 00:42, , 121F
可以預見10年後大家都在說FF15明明就(後略)XD
12/15 00:42, 121F

12/15 00:43, , 122F
就像BIO6是神作一樣, 時間會buff評價XD
12/15 00:43, 122F

12/15 00:51, , 123F
我就因為小遙被中出不爽買阿 看到人龍銷量慘淡我只有爽
12/15 00:51, 123F

12/15 00:51, , 124F
給公司一點教訓阿 看他以後還敢不敢做這種白目事
12/15 00:51, 124F

12/15 00:54, , 125F
人龍六買不下去+1
12/15 00:54, 125F

12/15 01:09, , 126F
時間會Buff評價(X) 會出更爛的遊戲來Buff前作評價(O)
12/15 01:09, 126F

12/15 01:14, , 127F
沒有對比就沒有傷害(O
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12/15 03:05, , 128F
BIO6有不少缺失 不過我玩的很開心 反倒7代 風格不喜歡
12/15 03:05, 128F

12/15 03:05, , 129F
提不起勁想玩
12/15 03:05, 129F

12/15 03:07, , 130F
現在先降低期望就對了XD
12/15 03:07, 130F

12/15 04:43, , 131F
小遙被中出明明很爽
12/15 04:43, 131F

12/15 07:00, , 132F
那是小遙爽玩家不爽啊XD
12/15 07:00, 132F

12/15 07:46, , 133F
本來以為FF12很糞,直到我玩了FF13...
12/15 07:46, 133F

12/15 09:14, , 134F
ff12明明很難玩,哪不糞 (好吧看人啦
12/15 09:14, 134F
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